• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации автора sergeytolkachyov

Joomla-дайджест. 2-й квартал 2026 года +10

  • 10.08.2026 05:59
  • sergeytolkachyov
  • 2
  • Joomla
  • PHP
  • Open source
  • CMS
  • Веб-разработка

Process Forge — фреймворк для создания AI-процессов +3

  • 05.08.2026 09:22
  • sergeytolkachyov
  • 2
  • Joomla
  • Веб-разработка
  • Open source
  • PHP
  • Искусственный интеллект

Общая информация о принципе действия Joomla 6. Жизненный цикл Приложений Joomla +3

  • 06.07.2026 08:28
  • sergeytolkachyov
  • 0
  • Joomla
  • PHP
  • Open source
  • CMS
  • Веб-разработка

Переопределение классов ядра Joomla с помощью плагина на примере MVCFactory

  • 11.05.2026 06:49
  • sergeytolkachyov
  • 0
  • Joomla
  • PHP
  • CMS
  • Open source
  • Веб-разработка

Joomla-дайджест. 1-й квартал 2026 года +8

  • 10.04.2026 07:45
  • sergeytolkachyov
  • 5
  • Joomla
  • PHP
  • CMS
  • Open source
  • Веб-разработка

События плагинов и порядок их срабатывания при работе с пользовательскими полями Joomla и использовании FieldsHelper +2

  • 17.02.2026 05:56
  • sergeytolkachyov
  • 0

Joomla-дайджест. 2-е полугодие 2025 года +9

  • 03.01.2026 16:58
  • sergeytolkachyov
  • 7

Кому принадлежит ваша CMS? +6

  • 22.11.2025 06:50
  • sergeytolkachyov
  • 12

Вышла Joomla 6.0.0 +8

  • 16.10.2025 09:02
  • sergeytolkachyov
  • 5
  • Joomla
  • CMS
  • PHP
  • Open source
  • Веб-разработка

Совет по Joomla: несколько значений по умолчанию в XML-формах для стандартных полей типа list

  • 03.10.2025 06:30
  • sergeytolkachyov
  • 0
  • Website development
  • Joomla
  • CMS
  • Веб-разработка
  • Open source

Joomla исполнилось 20 лет. Поздравления с юбилеем от сообщества +12

  • 17.08.2025 07:00
  • sergeytolkachyov
  • 12
  • Joomla
  • CMS
  • Open source
  • PHP

Joomla-дайджест. 2-й квартал 2025 года +4

  • 11.08.2025 08:03
  • sergeytolkachyov
  • 2
  • Joomla
  • PHP
  • Open source
  • CMS
  • Веб-разработка

Загадочный параметр $live_site в configuration.php Joomla. Зачем он нужен? +1

  • 20.06.2025 14:02
  • sergeytolkachyov
  • 0
  • Joomla
  • PHP
  • Open source
  • CMS
  • Веб-разработка

Триггеры ядра Joomla при CRUD-операциях +1

  • 17.01.2025 08:57
  • sergeytolkachyov
  • 0
  • Joomla
  • PHP
  • CMS
  • Веб-разработка
  • Open source

Как добавить свой повторяемый элемент интерфейса в класс HTMLHelper Joomla 4+ +2

  • 19.11.2024 07:35
  • sergeytolkachyov
  • 0
  • Joomla
  • PHP
  • CMS
  • Open source
  • Веб-разработка
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • »
Страница 1 из 4
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
02:38

Асинхронное ротационное сжатие, или Как сделать бесшовной беседу с вашим локальным агентом +2

03:44

Понятие «искусственный интеллект» в нормативных актах РФ +1

03:01

Цифровая автаркия +1

01:46

3D-печать и огнестрельное оружие +1

00:38

S.T.A.L.K.E.R OGSR на Switch и Android +1

01:25

Как сцена взлома принтеров изобрела собственный DRM +102

09:01

Делим и умножаем на счётной линейке +51

12:00

Что сейчас происходит с ЦОДами, рынком и беженцами из Яндекса +34

08:00

Будни администратора Minecraft-сервера: пора обновляться +33

07:05

Спецэффекты в кино до появления компьютерной графики: Лукас, близнецы и первые компьютеры на съемках +27

07:01

Самохостинг 10 ТБ на ноутбуке, свой сервер вместо облака, личные сайты и сисопки +26

13:01

Я не хочу читать то, чего вы не писали +25

06:16

Дизассемблер для arm64, x86-64, i386, WebAssembly, .NET и Java — в одном HTML-файле +23

10:11

От школьной тепловой трубки до промышленного рекуператора 25 лет спустя +15

12:00

Набор сервисов для работы с данными и расширение ИИ‑платформы: что нового в Selectel в сентябре +14

09:16

Сначала пилот, потом стратегия: как крупный бизнес внедряет LLM +14

15:40

16 граней по ГОСТу на клавише Esc: процедурный дизайн и фотополимерный ад +11

14:05

Путь IT‑шника в английский: приложения и инструменты на личном опыте +10

08:01

Навье — Стокс, упаковка сфер и Lean: как ИИ пришёл в большую математику +10

06:20

Прод лёг вместе с WAF: как я поднимал портал за четыре часа +10

17:06

Аутсорс разработки — недооценка масштабов проекта +9

16:49

Синдром Капгра, топоры и чистая математика: как я проектировала логику безумия для своей браузерной игры +9

12:19

Нет, ИИ не решил задачу Навье‑Стокса +9

09:38

Prom++ против Prometheus: проверяем 7,8 раза экономии памяти на своём стенде +9

08:38

Как ИИ-агенты за три недели собрали архив моей семьи — и что из этого выросло +9

07:16

Как устроен игровой OLED-монитор и как с ним можно играть +62

08:00

Запланированное устаревание в электронике: наушники Sony WH-1000XM5 и попытка их ремонта +61

13:01

Как Марио ZX Spectrum покорял +57

09:01

HTML и CSS из прошлого, которые до сих пор актуальны +48

09:31

Oracle показала, что у технологической ИИ-революции могут закончиться деньги +45

07:05

Делаем пульт ДУ с генератором. Нет, не ядерным. Но… +43

22:36

Конец привычного уютного айти. Что делать дальше +42

18:13

Не делайте NPC умнее игрока +35

15:46

Яндекс.Диск — скачиваем фото и видео из хранилища «безлимита» с попыткой восстановить повреждённое +29

08:05

Почему в C int – не означает 32 бита, а байт – не всегда 8 бит +28

03:36

Так ли нужны интерфейсы? +28

17:32

8 неочевидных вариантов использования Claude Opus 5.5 +27

07:01

Работа с клиентскими обращениями на базе BPMSoft и новые шаги в эксплуатации платформы +26

17:00

Я не хочу читать то, чего вы не писали +23

14:26

Керамика, чай и русский врач из Токио: как я путешествовал по Японии +22

11:04

Как мы тестируем автопилот для тракторов и комбайнов: HIL-стенды, симулятор на Unreal Engine 5 и реальное поле +22

09:58

Подмена камеры в Яндекс.Телемосте +21

07:13

Бесплатная верстка и перевод книг: как я создал конвейер, работающий на видеокарте +19

07:01

Автоматизировать автоматизацию: зачем я написал свой редактор щитов +17

09:39

От «Я, робота» до «Марсианина»: какие технологии из фантастики представили на Московском стартап‑саммите +16

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Конец привычного уютного айти. Что делать дальше +42

    • 157

    Oracle показала, что у технологической ИИ-революции могут закончиться деньги +45

    • 117

    Яндекс.Диск — скачиваем фото и видео из хранилища «безлимита» с попыткой восстановить повреждённое +29

    • 109

    Запланированное устаревание в электронике: наушники Sony WH-1000XM5 и попытка их ремонта +61

    • 85

    Полгода не пишем код руками. Посчитал, что стало с багами +8

    • 56

    Делим и умножаем на счётной линейке +51

    • 36

    Делаем пульт ДУ с генератором. Нет, не ядерным. Но… +43

    • 34

    Осень. Срочно дайте телефон Перельмана — я доказал гипотезу Римана -1

    • 30

    «Времени почти не осталось»: семь из девяти экологических рубежей, охраняющих планету, уже пали, и ситуация ухудшается +12

    • 29

    Не делайте NPC умнее игрока +35

    • 28

    8 неочевидных вариантов использования Claude Opus 5.5 +27

    • 27

    70 токенов в секунду в qwen3.8–27b на RTX 3090 +8

    • 26

    Как сцена взлома принтеров изобрела собственный DRM +102

    • 26

    Как устроен игровой OLED-монитор и как с ним можно играть +62

    • 25

    Как NAS умер вовремя: ZFS-хранилище из б/у железа и бэкапы, которые проверяют себя сами +2

    • 24

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.