• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации автора GeeksCat

Вы очень зря ругаете The Last of Us 2, NFS Unbound и еще несколько игр. Они круче, чем кажется +13

  • 14.09.2025 17:05
  • GeeksCat
  • 0
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Игры и игровые консоли
  • Читальный зал

«Высокая женщина в белом с формами — это круто»: как популярность Димитреску пошли от ее прообраза — Хассяку-сама +10

  • 10.09.2025 08:20
  • GeeksCat
  • 2
  • Игры и игровые консоли
  • Научно-популярное
  • Читальный зал

Некоторые игры время пощадило, и кажется что они вышли вчера. Во что играли 20 лет назад… в 2005 году +35

  • 07.09.2025 17:05
  • GeeksCat
  • 40
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Игры и игровые консоли
  • Читальный зал

История игровой журналистики в России. Часть 7. Журнал «Страна Игр» +15

  • 05.09.2025 15:05
  • GeeksCat
  • 2
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Игры и игровые консоли
  • Контент и копирайтинг
  • Управление медиа

«Жаль, что такого уже не будет»: игры эпохи бунтующих подростков и напускного пафоса +17

  • 29.08.2025 16:05
  • GeeksCat
  • 13
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Игры и игровые консоли
  • Читальный зал

История игровой журналистики в России. Часть 5. Журналы «Магазин Игрушек» и «Game.EXE» +39

  • 24.08.2025 15:05
  • GeeksCat
  • 21
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Контент и копирайтинг
  • Управление медиа
  • Читальный зал
  • Игры и игровые консоли

Забытый алмаз индустрии. Зачем вам нужна PS TV в 2025 году +29

  • 22.08.2025 16:05
  • GeeksCat
  • 1
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Старое железо
  • Игры и игровые консоли

«Аватар»: битва инвалидов в парящих горах, или «кто кого передумает» +74

  • 18.08.2025 17:25
  • GeeksCat
  • 52
  • Science fiction
  • Reading room
  • Научная фантастика
  • Читальный зал

Ревизии современных ретро консолей и их комплектации. Что купить прямо сейчас и не пожалеть +20

  • 16.08.2025 06:05
  • GeeksCat
  • 13
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Старое железо
  • Игры и игровые консоли

История игровой журналистики в России. Часть 5: Забытые журналы 90-х +27

  • 15.08.2025 14:05
  • GeeksCat
  • 0
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Контент и копирайтинг
  • Управление медиа
  • Игры и игровые консоли
  • Читальный зал

Самый стильный фильм про виртуальную реальность: TRON +25

  • 08.08.2025 15:05
  • GeeksCat
  • 8
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Игры и игровые консоли
  • Работа с видео
  • Научная фантастика
  • Читальный зал

Наглядное пособие начинающего ретрогеймера. С чего начать путь в мир старых шедевров +27

  • 03.08.2025 07:06
  • GeeksCat
  • 26
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Игры и игровые консоли
  • Старое железо

История игровой журналистики в России. Часть 4: Журнал «Великий Dракон» +14

  • 01.08.2025 14:10
  • GeeksCat
  • 2
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Контент и копирайтинг
  • Читальный зал
  • Игры и игровые консоли

Highfleet. Последний флот императора +36

  • 26.07.2025 16:05
  • GeeksCat
  • 6
  • Timeweb Cloud corporate blog
  • Games and game consoles
  • Reading room
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Игры и игровые консоли
  • Читальный зал

История игровой журналистики в России. Часть 3: Журналы «Видео-Асс» и Dendy +16

  • 25.07.2025 16:05
  • GeeksCat
  • 1
  • Timeweb Cloud corporate blog
  • Games and game consoles
  • Content-marketing
  • Reading room
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Игры и игровые консоли
  • Контент и копирайтинг
  • Читальный зал
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • »
Страница 2 из 10
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
08:00

Всероссийский рейтинг IT-брендов работодателей 2025 +45

05:06

Как я бросил курить за день, но потратил на это год +45

07:01

Про настольный ЧПУ фрезерный станок LUNYEE 3018 Pro Ultra — для изготовления печатных плат (и не только) +44

07:00

«Золотая рыбка, хочу LLM без GPU»: как собрать Inference-сервер на CPU +32

13:25

«Взяли лучшее и объединили»: философия сервера Selectel +26

08:05

«Чтоб никто не дозвонился»: как работает аппаратура защиты таксофона +25

09:01

Работа с художественным стеклом. Часть 2. Упрощённые светильники +24

14:05

Почему в самолетах нет парашютов и про другие способы спасти пассажиров +19

13:01

Хрупкий == надёжный? Идея «хрустального кода» +18

07:59

Как установить Kubernetes-платформу за 10 минут через веб-интерфейс +15

07:07

Воксельный движок за выходные +15

11:38

Портативный СВЧ-детектор +13

08:45

Светящаяся смерть. Как слепая вера в науку и жадность создали новую «золотую лихорадку» +13

16:05

Малоизвестные игровые журналы и газеты нулевых +12

16:05

Не смотрите вниз +12

07:05

От homo sapiens к homo synthetica: взгляд сквозь призму фантастики сериала «Чужой: Земля» +10

02:31

Типизация данных в PHP, надо ли оно? Прирост скорости JIT +10

13:10

105-метровые лопасти не поместились никуда — пришлось строить самый большой в мире самолёт +9

09:12

ИИ в программной инженерии: обзор практик, инструментов и проблем +9

09:12

ИИ в программной инженерии: обзор практик, инструментов и проблем +9

05:46

Как поехавшие бабули отсудят у вас квартиру: самый полный разбор от юриста +271

07:01

Как нас четыре раза пытались купить +127

07:00

Что происходит внутри Angular и React при решении одних и тех же задач +54

08:27

Сила оттенков серого: компьютерное зрение с нуля +44

07:01

Не рейт-лимитером единым: как управлять нагрузкой в микросервисах +42

10:19

Забудьте про print(): Современное и красивое логирование в Python с помощью Loguru +36

12:03

Книга: «Кото-математика» +34

12:16

Как продакту выжить в мире ИИ-фичей +29

11:01

Небольшой экскурс в историю, или почему хз самый частый ответ в мире ИИ +29

13:01

Стерео из моно: ревербератор на модуле Accutronics (Belton) Digi-Log BTDR-2 +28

07:10

Без интернета и шпионов: как мы собрали локального голосового ассистента +26

09:01

Не пора ли уволить вашего CTO? +25

12:52

Обновления в S3, поддержка прерываемых ВМ в Managed Kubernetes и другие октябрьские апдейты Selectel +21

13:03

Как китайцы почти убрали дефекты в DUV, но сломали EUV +20

08:09

Дерево против Wi-Fi, «проклятый» стол, погодные катаклизмы и другие причины и истории о неочевидных, порой нелепых багах +20

10:18

Как мы превратили цифровое ТВ в радар +19

10:01

Как выбрать VPS для WordPress: оптимальная конфигурация для любого сайта +19

09:15

Как я отупел от нейросетей +18

11:49

Как испортить ПО до начала разработки? Вредные советы планирования +17

13:09

Как устроен Vulnerability Management в Ozon: внутренняя кухня киберзащиты +16

09:41

Прогресс видеокодеков и большое сравнение российских видеосервисов +152

17:13

Главная проблема «чистых архитектур» +61

08:05

Сезам, грузися! Установка Windows XP на древний ноутбук без физических носителей +60

07:01

В поисках компактного ЛБП +58

09:01

Что было бы, если OS/2 от IBM выиграла у Windows 95 +53

10:48

Семь стадий зрелости программиста: от энтузиаста до архитектора-отшельника +48

17:04

Проблемы контурных карт: анализ графики Europa Universalis 5 +43

13:57

Назад к on-premise. Почему это снова тренд и чем будет полезен Selectel Server +37

09:25

ИИ простыми словами +37

07:00

Лидары в автономном транспорте: почему важна длина волны лазера +37

13:01

Чем же крут язык Zig? +35

09:44

Конформанс-тестирование: как мы сертифицировали базовую станцию YADRO +35

08:04

Repository Pattern в управлении базами данных: пример интеграции NocoDB в Django +33

09:32

Тест батареек Gembird +28

04:54

Microsoft SoftCard для Apple II: как научить два процессора работать с общей памятью +26

11:31

Спасти 10 000 жизней: как технологии обеспечивают безопасность стадионов +25

19:39

Как на Хабре каждый раз хоронят Flutter +21

08:28

Как работает навигация между городами без интернета +21

09:44

Карты, деньги, два бага: из чего состоят современные банкоматы и как их атакуют хакеры +20

06:16

Шпаргалка по AXI: Краткое описание интерфейса +20

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Как поехавшие бабули отсудят у вас квартиру: самый полный разбор от юриста +276

    • 724

    Что было бы, если OS/2 от IBM выиграла у Windows 95 +53

    • 166

    Чем же крут язык Zig? +35

    • 92

    Почему опытные программисты всё чаще молча переписывают, чем спорят в комментариях +9

    • 74

    Прогресс видеокодеков и большое сравнение российских видеосервисов +153

    • 74

    Почему в самолетах нет парашютов и про другие способы спасти пассажиров +19

    • 70

    Главная проблема «чистых архитектур» +61

    • 64

    Как я бросил курить за день, но потратил на это год +45

    • 61

    Автомобиль по-прежнему средство передвижения, или снова роскошь? +1

    • 55

    Не пора ли уволить вашего CTO? +25

    • 51

    Как я отупел от нейросетей +18

    • 49

    Про настольный ЧПУ фрезерный станок LUNYEE 3018 Pro Ultra — для изготовления печатных плат (и не только) +45

    • 47

    Как понимать разработчиков через простые аналогии -4

    • 41

    Vivaldi 7.7: Красивая функциональность +11

    • 38

    Как сэкономить 20$ на Cursor или «бюджетный вайб-кодинг» -11

    • 38

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.