• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации автора ph_piter

Книга «Head First. Изучаем Swift» +10

  • 08.02.2023 11:41
  • ph_piter
  • 1
  • Блог компании Издательский дом «Питер»
  • Swift
  • Профессиональная литература

Книга «Непрерывное развитие API. Правильные решения в изменчивом технологическом ландшафте, 2-е изд.» +9

  • 07.02.2023 13:29
  • ph_piter
  • 0
  • Блог компании Издательский дом «Питер»
  • API
  • Профессиональная литература

Прокачивайте математику – вот как это поможет при программировании -1

  • 06.02.2023 12:57
  • ph_piter
  • 44
  • Блог компании Издательский дом «Питер»
  • Python
  • Математика
  • Функциональное программирование
  • Профессиональная литература

Книга «C# 10 и .NET 6. Современная кросс-платформенная разработка» +19

  • 02.02.2023 16:30
  • ph_piter
  • 5
  • Блог компании Издательский дом «Питер»
  • C#
  • Профессиональная литература

Книга «Компьютерные сети. 6-е изд.» +24

  • 01.02.2023 13:54
  • ph_piter
  • 10
  • Профессиональная литература
  • Блог компании Издательский дом «Питер»

Книга «Computer Science для программиста-самоучки. Все что нужно знать о структурах данных и алгоритмах» +14

  • 31.01.2023 15:34
  • ph_piter
  • 6
  • Блог компании Издательский дом «Питер»
  • Python
  • Алгоритмы
  • Профессиональная литература

Заметки о жизненном цикле ПО +5

  • 27.01.2023 16:13
  • ph_piter
  • 3
  • Блог компании Издательский дом «Питер»
  • Совершенный код
  • Управление проектами
  • DevOps

Книга «Математические алгоритмы для программистов. 3D-графика, машинное обучение и моделирование на Python» +11

  • 25.01.2023 16:00
  • ph_piter
  • 5
  • Блог компании Издательский дом «Питер»
  • Python
  • Программирование
  • Профессиональная литература

Функциональное мышление +11

  • 23.01.2023 15:32
  • ph_piter
  • 0
  • Блог компании Издательский дом «Питер»
  • Проектирование и рефакторинг
  • Разработка под Android
  • Функциональное программирование

Что такое «инженерия» с точки зрения программиста? +5

  • 20.01.2023 15:27
  • ph_piter
  • 0
  • Блог компании Издательский дом «Питер»
  • ООП
  • Профессиональная литература
  • Agile
  • DevOps

Книга «Kotlin. Программирование для профессионалов. 2-е изд.» +8

  • 19.01.2023 16:05
  • ph_piter
  • 5
  • Блог компании Издательский дом «Питер»
  • Профессиональная литература
  • Kotlin

Книга «Pandas в действии» +6

  • 17.01.2023 17:11
  • ph_piter
  • 0
  • Блог компании Издательский дом «Питер»
  • Python
  • Профессиональная литература

Полный обзор webpack +3

  • 16.01.2023 14:00
  • ph_piter
  • 4
  • Блог компании Издательский дом «Питер»
  • JavaScript
  • Программирование
  • Браузеры

Распродажа «Старый Новый год» +21

  • 13.01.2023 13:22
  • ph_piter
  • 7
  • Профессиональная литература
  • Блог компании Издательский дом «Питер»

Создаём и сохраняем ссылки на игровые объекты (сущности) в C++ и Lua +10

  • 26.12.2022 13:53
  • ph_piter
  • 3
  • Блог компании Издательский дом «Питер»
  • Высокая производительность
  • Разработка игр
  • Lua
  • «
  • 18
  • 19
  • 20
  • 21
  • 22
  • 23
  • 24
  • 25
  • 26
  • 27
  • »
Страница 23 из 35
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
08:00

Мод всему голова: случаи, когда фанатский игровой контент лег в основу официальных релизов +25

08:53

Как я сделал senior-стол за $1000 +23

07:03

Что такое преобразование Фурье? +22

09:01

Пик карьеры: вершина, тупик или начало крутого спуска? +20

11:20

«Я сделал синтезатор для дочери» +15

07:01

Как мы создаём HD-карты для автономного транспорта: устройство map-editor +14

09:38

Почему мы гуглим, но не умнеем? Эффект узкого поиска +12

10:53

Open source понарошку? Продолжающийся переход на source available, а также набирающий обороты феномен openwashing +11

08:47

1 ИИ, 100 чашек кофе и 365 дней: как превратить онбординг инженеров техподдержки в квест +11

13:16

Астероид для IT-индустрии: как пережить AI-апокалипсис +10

09:51

Docker для самых маленьких: упаковываем Python-бота за 10 минут +10

11:39

Пока вы боитесь потерять работу из-за ИИ, бизнес боится потерять вас +9

09:29

Чтобы сдавать проект всего за 2 месяца, нужно 60 лет и простой советский… +9

09:02

Аутсорсинг и приказ ФСТЭК №117, теория РБПО, инструменты +9

09:01

Интеграция пеcочницы с CommuniGate: наш опыт работы с API +9

08:10

Как производительность Low-code платформы SimpleOne выросла в 16 раз: архитектура, практика и метрики +9

13:01

Хватит писать CSS с нуля: как Chakra UI экономит время и нервы разработчика +8

10:56

Книга: «Алгоритмы машинного обучения» +8

07:05

Экспресс-опрос: как за 10 минут узнать, что на самом деле думает команда о спринте +8

12:43

История интернет-общения за 30 лет: от форумов и аськи до Zoom и Telegram +7

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Ozon, Mail, Yandex — все в кризисе IT -7

    • 72

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.