• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом PHP

Создание плагина кнопки редактора в Joomla 4 +3

  • 19.06.2023 09:34
  • sergeytolkachyov
  • 5
  • Разработка веб-сайтов
  • Open source
  • PHP
  • JavaScript
  • Joomla

PHP. Рецепты программирования (2023) — обзор книги и рекомендации +9

  • 17.06.2023 10:55
  • hatman
  • 14
  • PHP
  • Читальный зал

Создание сервера для онлайн ММО игр на PHP ч.13 — Event-driven паттерн, JSON-RPC и почему не сервисная (SOA) архитектура +8

  • 14.06.2023 16:15
  • webrobot
  • 2
  • PHP
  • Программирование
  • Проектирование и рефакторинг
  • Разработка игр
  • Алгоритмы

Наследование Entity в Doctrine +6

  • 14.06.2023 14:05
  • delaweb
  • 4
  • PHP
  • Совершенный код
  • Проектирование и рефакторинг

Создание сервера для онлайн ММО игр на PHP ч. 12 — Очереди и параллельное программирование на CPU +3

  • 13.06.2023 07:10
  • webrobot
  • 8
  • Алгоритмы
  • Game Development
  • Algorithms
  • Network technologies
  • Go
  • PHP
  • Анализ и проектирование систем
  • Разработка игр
  • Сетевые технологии
  • Параллельное программирование

Дизассемблер 6502 (nes/famicom/dendy) на php +14

  • 11.06.2023 22:19
  • himysay
  • 9
  • PHP
  • Assembler

Использование ICU Message Format в PHP +14

  • 08.06.2023 20:19
  • Fockker
  • 2
  • PHP
  • Symfony
  • Yii

Правила доработки коробочной версии Битрикс24 +8

  • 06.06.2023 20:14
  • s_mihnov
  • 2
  • 1С-Bitrix
  • CRM systems
  • PHP
  • 1С-Битрикс
  • CRM-системы

Пишем Telegram бота для распознавания голосовых сообщений и их обработки с помощью AI +7

  • 05.06.2023 09:57
  • play_to
  • 12
  • PHP

Создание сервера для онлайн ММО игр на PHP ч. 10 — Открытый бесшовный мир в 2D игре и причем тут беспилотники +7

  • 03.06.2023 12:34
  • webrobot
  • 6
  • The future is here
  • Будущее здесь
  • Game Development
  • Algorithms
  • Unity3D
  • PHP
  • Разработка игр
  • Алгоритмы
  • Unity

Делюсь опытом участия в хакатоне от Совкомбанка +7

  • 02.06.2023 17:26
  • strokoff
  • 8
  • Разработка веб-сайтов
  • PHP
  • Программирование
  • Symfony
  • VueJS

Создание сервера для онлайн ММО игр на PHP ч. 9 — Игровые серверные механики +3

  • 02.06.2023 17:17
  • webrobot
  • 23
  • Game Development
  • Unity3D
  • PHP
  • .NET
  • Разработка игр
  • Lua
  • Unity

Кто до сих пор использует PHP? +9

  • 02.06.2023 15:00
  • Bright_Translate
  • 51
  • RUVDS.com corporate blog
  • Programming
  • Website development
  • Блог компании RUVDS.com
  • Разработка веб-сайтов
  • PHP
  • JavaScript
  • Программирование

Создание сервера для онлайн ММО игр на PHP ч. 8 — Клиентская часть на Unity +1

  • 02.06.2023 13:19
  • webrobot
  • 0
  • Unity3D
  • Games and game consoles
  • PHP
  • JavaScript
  • Lua
  • Unity
  • Игры и игровые консоли

Создание сервера для онлайн ММО игр на PHP ч. 7 — Игровые локации (тайловые карты) +2

  • 01.06.2023 15:20
  • webrobot
  • 2
  • PHP
  • Разработка игр
  • Unity
  • Игры и игровые консоли
  • «
  • 23
  • 24
  • 25
  • 26
  • 27
  • 28
  • 29
  • 30
  • 31
  • 32
  • »
Страница 28 из 78
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
08:50

Разрешения MAX для Android. Cравниваем с Telegram и WhatsApp* +74

08:05

Почему не бывает лифтов на Arduino? Как работает плата от станции управления +73

13:01

Реально ли извлечение энергии из радиоволн? +35

08:15

Как создатель ZIP, Фил Катц победил в войне форматов, но проиграл в собственной +35

09:01

TIG сварка в домашней мастерской. Текущее дооснащение +33

08:00

Цифровая гигиена в облаке: фильтруем трафик с помощью групп безопасности +30

09:12

Самый лучший мок на свете: разбираемся с инструментами для генерации моков в Go +25

13:52

Что можно узнать о Max из AndroidManifest +21

09:00

Программист embedded лезет в FPGA +18

12:20

Исследователь + менеджер продукта. Как синхронизироваться, а не вставлять друг другу палки в колеса +17

08:47

Гонзо-репортаж, русская лингвистика и много плюсов: лучшее из хабраблога МойОфис за 10 лет +17

06:18

Воздушно-тепловые завесы в дверях и на больших воротах: физика процесса и экономика применения устройств +16

11:00

Ранг-селект словари +15

11:40

Почему провалился релиз GPT-5 и каковы перспективы настоящего open AI? +13

07:07

Вайб-кодинг и реальное программирование на С++ +13

12:08

Как унифицировать интерфейс Linux-приложения в разных фреймворках. Опыт редизайна РЕД ОС 8 +12

08:35

Goffeeйнная гуща: актуальные инструменты и особенности группировки GOFFEE в атаках на Россию +12

08:26

I2C Slave на STM32G4 +12

14:43

Зачем менеджеру DevTools +10

08:43

Почувствуй себя рибосомой. Как устроен современный дизайн белков +10

09:26

Расследование: отечественные микросхемы в счетчиках электроэнергии – миф или реальность? +75

18:13

Монитор качества воздуха Zigbee своими руками +44

09:01

Чем различаются гитарные усилители? +44

12:35

Demoded: разбор олдскульных демо-эффектов на примере +41

11:36

От массивов до объектов в JavaScript: пособие для новичков +41

19:04

Партийная номенклатура и развитие промышленности в КНР: чему меня научили в коммунистической бизнес школе +39

04:42

Начальник контролировал всё: ввел отчеты по часам, просил скрин экрана и считал походы в туалет +35

13:01

Как не попасть на плохой хостинг: топ-15 признаков +34

07:05

Плазменная антенна — как альтернатива металлическим конструкциям +32

04:34

Первый Спутник, язык FORTH и немного о JIT-компиляции +27

08:16

Мой опыт создания огромной книги по математике в LaTeX +26

11:58

Shardman. Краткое пособие архитектора +25

07:00

Самое дорогое удаление зубов мудрости +24

08:05

Выгорание в IT. Как распознать первые сигналы и не сгореть +22

10:55

Падение Data Mart и 100 миллиардов записей в ОЗУ. История о том, как починить в одиночку вендорский баг +21

10:35

Как используются динтаблицы YTsaurus: рекламные профили поведенческого таргетинга +21

13:00

Proxy-войны: Кто быстрее, надежнее и масштабируемее в 2025? (HAProxy vs NGINX vs Envoy) +19

12:00

Как я встроил процесс тренировок в свою жизнь (и собрал спортзал дома, вложив $400 в течение 2-х лет) +19

09:14

Управление маршрутизацией на роутерах Keenetic при помощи Telegram-бота и правовые нормы доступа к информации +18

07:50

Через диммеры — к звездам +17

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Разрешения MAX для Android. Cравниваем с Telegram и WhatsApp* +74

    • 146

    Почему не бывает лифтов на Arduino? Как работает плата от станции управления +73

    • 122

    Начальник контролировал всё: ввел отчеты по часам, просил скрин экрана и считал походы в туалет +35

    • 100

    Расследование: отечественные микросхемы в счетчиках электроэнергии – миф или реальность? +75

    • 57

    Медицина 2050 +15

    • 54

    Passkeys как альтернатива CAPTCHA: миф или будущее? -1

    • 41

    Linux для начинающих: WSL — это читерство. Как Microsoft дал нам Linux без головной боли. Часть 2 +9

    • 40

    Монитор качества воздуха Zigbee своими руками +44

    • 37

    MZ-Executable | Исполняемые файлы и MS-DOS (переработка) +12

    • 36

    Партийная номенклатура и развитие промышленности в КНР: чему меня научили в коммунистической бизнес школе +39

    • 35

    Мой опыт создания огромной книги по математике в LaTeX +27

    • 35

    TIG сварка в домашней мастерской. Текущее дооснащение +33

    • 31

    Удивительные приключения сознания в математической вселенной Тегмарка +2

    • 30

    Зачем инженерам философия? Памяти Владимира Аршинова +9

    • 30

    Уже сегодня вечером все проджекты потеряют работу -36

    • 29

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.