• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Компиляторы

Разрабатываем Nix в России

  • 05.04.2024 08:40
  • markshevchenko
  • 4
  • Компиляторы
  • Функциональное программирование
  • Хакатоны
  • Разработка под Linux
  • Операционные системы

Динамическая JIT компиляция C++

  • 29.03.2024 09:07
  • rsashka
  • 4
  • Программирование
  • C++
  • Компиляторы

C++26 — прогресс и новинки от ISO C++

  • 28.03.2024 07:08
  • antoshkka
  • 103
  • Блог компании Яндекс
  • Программирование
  • C++
  • Компиляторы
  • IT-стандарты

Rust 1.77.0: C-подобные строки, offset_of!, рекурсивные async fn, strip в release-профилях

  • 25.03.2024 11:57
  • RustLangRu
  • 0
  • Open source
  • Программирование
  • Системное программирование
  • Компиляторы
  • Rust

Вам досталась база унаследованного кода на C++. Что теперь делать

  • 16.03.2024 05:56
  • Sivchenko_translate
  • 0
  • Программирование
  • C++
  • Компиляторы
  • Проектирование и рефакторинг

Кратко про то, как устроен компилятор Go

  • 15.01.2024 07:22
  • damarik
  • 7
  • Блог компании М.Видео-Эльдорадо
  • Программирование
  • Компиляторы
  • Go

Компилятор за выходные, часть первая

  • 14.01.2024 16:43
  • haqreu
  • 28
  • Python
  • Программирование
  • Алгоритмы
  • Компиляторы
  • Математика

Собираем автономную игру на C# в 2 килобайтах

  • 08.01.2024 13:00
  • ru_vds
  • 30
  • Блог компании RUVDS.com
  • Программирование
  • Клиентская оптимизация
  • Компиляторы
  • C#

Поговорим об оптимизирующих компиляторах. Сказ восьмой: размотка циклов

  • 06.01.2024 13:10
  • xortator
  • 6
  • Компиляторы
  • Compilers

11lc — инновационный компилятор для нового языка программирования

  • 31.12.2023 21:00
  • alextretyak
  • 50
  • Программирование
  • Компиляторы

Rust 1.75.0: API адресной арифметики, async fn и impl Trait в трейтах, уcкорение rustc

  • 30.12.2023 06:30
  • RustLangRu
  • 1
  • Open source
  • Программирование
  • Системное программирование
  • Компиляторы
  • Rust

4 миллиарда операторов if

  • 28.12.2023 09:45
  • PatientZero
  • 140
  • Ненормальное программирование
  • Python
  • Совершенный код
  • Алгоритмы
  • Компиляторы
  • C

Разработка тензорного компилятора под RISC-V CPU с помощью OpenVINO и MLIR

  • 25.12.2023 08:52
  • jet-47
  • 2
  • Блог компании YADRO
  • Open source
  • Компиляторы
  • Машинное обучение

std fs в Rust медленнее, чем Python? Нет, это аппаратный баг +63

  • 02.12.2023 10:53
  • PatientZero
  • 9
  • Программирование
  • Клиентская оптимизация
  • Компиляторы
  • Процессоры

Об изучении компиляторов и создании языков программирования +18

  • 28.11.2023 10:57
  • ph_piter
  • 4
  • Блог компании Издательский дом «Питер»
  • Компиляторы
  • «
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • »
Страница 9 из 28
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
04:53

Starship Flight Test 10. Подведем итоги +65

10:03

Почему советские компьютеры проиграли ZX Spectrum. Невозможное чудо в стране плановой экономики +51

09:31

Как работает DNS в Linux. Часть 3:  Разбираемся с resolv.conf, systemd-resolved, NetworkManager и другими +48

06:12

Программирование автомобилей в играх +36

11:17

Go по-прежнему полон проблем +33

12:00

Как мы нашли уязвимость в Mailcow, или немного о безопасности в open source +25

07:00

Почему двуногая локомоция — оптимальный выбор для наземной робототехники: количественные доказательства и анализ +22

14:29

RAG и векторные БД: НЕ Сизифов LLM на Java и Spring Ai +21

10:54

Как и зачем мы в YADRO сделали свою MLOps-платформу +18

09:02

Педалборд для котогитары +18

08:05

Как устроены нейросети для неспециалистов +18

09:37

«Зверские» разборки: что делать, когда твой бренд пытаются присвоить чужие люди +16

04:54

Обзор нововведений Kubernetes 1.34: новая YAML-конфигурация и отслеживание здоровья устройств при DRA +16

07:00

На какие грабли с подрядчиками мы наступали за год +15

08:41

The WELL: первое онлайн-сообщество хиппи, хакеров и писателей +14

12:00

Как воронежская студия придумала дизайн-фичи, которые принесут миллиарды Цукербергу +13

07:03

Про трение, борьбу с ним и апофеоз такой борьбы: сверхтекучесть при комнатной температуре +13

12:48

Окружение и свет в Godot: создаём фотореалистичную 3D-графику +12

09:20

Книга: «Алгоритмы и структуры данных для тех, кто ненавидит читать лонгриды» +12

08:23

Темпография, или будущее, которое (не) наступило +12

03:55

Смирись: ты ненормальный +231

04:56

ICN Holding 2: Ответ на возражения защитников этой конторы +76

09:01

Дифференциальный каскад на биполярных транзисторах +69

10:25

Собеседования в IT превратились в экзамены, которые с трудом проходят даже опытные разработчики +63

07:00

Схемотехника и алгоритмы световых мечей: вызовы и решения +52

13:01

Реальна ли Мультивселенная? Часть вторая, заключительная +36

06:00

Автоматизация конспектов для ленивых: Obsidian + Zotero +36

08:01

Нераскрытая любовь, или романтика как механика и геймплей в играх +34

08:05

Следи за собой. Риски общения с ИИ +32

15:17

Полезные конструкции Python, которые упростят работу с данными +31

17:48

Захват аккаунта без единого клика с помощью параметра сброса пароля +28

12:00

Циклы в JavaScript: полный обзор функции +28

06:57

Легенда 2000-х: история создания, расцвета и заката культового музыкального редактора Dance eJay +27

07:45

Цветовая модель OKLCH +26

10:54

Написал кастомную альтернативу Google таблице и Excel +24

13:40

Spring Boot 4 и Spring Framework 7: Ключевые фичи и изменения +22

05:38

PEP 723 + uv: однофайловые скрипты с зависимостями +20

09:01

AsyncAPI — Swagger для асинхронного API +17

17:52

Начать разрабатывать игры без опыта программирования +15

13:10

Я не работал и просто двигал тикеты, и меня повысили +15

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Почему советские компьютеры проиграли ZX Spectrum. Невозможное чудо в стране плановой экономики +51

    • 335

    Смирись: ты ненормальный +231

    • 173

    Кажется я обнаружил родину алфавита, цифр и китайских иероглифов +3

    • 104

    Go по-прежнему полон проблем +33

    • 62

    Собеседования в IT превратились в экзамены, которые с трудом проходят даже опытные разработчики +63

    • 59

    Дифференциальный каскад на биполярных транзисторах +69

    • 56

    Почему двуногая локомоция — оптимальный выбор для наземной робототехники: количественные доказательства и анализ +22

    • 49

    Я не работал и просто двигал тикеты, и меня повысили +15

    • 42

    Автоматизация конспектов для ленивых: Obsidian + Zotero +36

    • 34

    Рабочее место 3.0: идеальное место обитания айтишника +8

    • 33

    Starship Flight Test 10. Подведем итоги +65

    • 29

    Парадокс IT-рынка 2025: почему ИТ-шники не могут найти работу, а компании – сотрудников +2

    • 29

    Умный дом от программиста: мой опыт и мои принципы +8

    • 27

    Не просто ещё один органайзер: Как я создал универсальную платформу для управления знаниями и данными +10

    • 26

    Скрытая грамматика: почему len() — это полисемия, а хороший код — набор идиом. Как филология объясняет «чистый код» +2

    • 26

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.