Тишина должна быть в библиотеке! Как мы рефачили библиотеку для работы с API и создали свой Repository +8 21.07.2022 14:00 srk1nn 0 Блог компании Юла Разработка под iOS Разработка мобильных приложений Проектирование и рефакторинг
Эволюция игрового фреймворка. Клиент 3. Слои логики +3 20.07.2022 21:26 maluta 0 Разработка под iOS Проектирование и рефакторинг Разработка игр Разработка под Android Haxe
Главный цикл в пошаговых играх +31 19.07.2022 21:10 Goerging 13 Проектирование и рефакторинг Разработка игр Dart
Эволюция игрового фреймворка. Клиент 1. Логика отображения 17.07.2022 15:46 maluta 0 Анализ и проектирование систем Разработка под iOS Проектирование и рефакторинг Разработка игр Haxe
Моделирование базы данных в Neo4j +9 16.07.2022 16:33 latrommi 3 Администрирование баз данных Проектирование и рефакторинг
Топ 3 джентльменских хука для React разработчика на галере 16.07.2022 02:10 tripolskypetr 0 JavaScript Программирование Проектирование и рефакторинг ReactJS TypeScript
К классификации игровых жанров +2 14.07.2022 09:00 maluta 1 Проектирование и рефакторинг Инженерные системы Разработка игр Дизайн игр Игры и игровые консоли
Нейрон мне в элерон: суррогатные модели +7 12.07.2022 08:00 n_kapyrin 0 Блог компании ЦИТМ Экспонента Проектирование и рефакторинг Машинное обучение Matlab Инженерные системы
Эволюция игрового фреймворка. Клиент 3. Скин -1 08.07.2022 09:43 maluta 0 Adobe Flash Проектирование и рефакторинг Разработка игр WebGL Haxe
Эволюция игрового фреймворка. Клиент 2. Компоненты -1 07.07.2022 11:57 maluta 0 Adobe Flash Проектирование и рефакторинг Разработка игр TypeScript Haxe
DDD в Go: натягивание совы на глобус? +8 06.07.2022 14:40 tolyanski 39 Блог компании Constanta Программирование Анализ и проектирование систем Проектирование и рефакторинг Go
Эволюция игрового фреймворка. Введение 2. План -1 06.07.2022 10:37 maluta 0 Python Проектирование и рефакторинг Разработка игр TypeScript Haxe
Абстрактные войны: public interface IAbstraction против абстракции +7 06.07.2022 07:35 jdev 14 Программирование Совершенный код Проектирование и рефакторинг ООП
“Перевод стрелок” в проектировании +1 01.07.2022 12:43 Amega 0 Программирование Проектирование и рефакторинг
Когда действительно пора делать микросервисы +22 01.07.2022 09:00 steelsho 14 Блог компании Газпромбанк Анализ и проектирование систем Проектирование и рефакторинг Микросервисы