• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Проектирование и рефакторинг

Вещи, которые полезно знать о React.js +3

  • 28.07.2022 01:09
  • dunai12
  • 9
  • Разработка веб-сайтов
  • JavaScript
  • Программирование
  • Проектирование и рефакторинг
  • ReactJS

Я изобрел идеальный naming style -3

  • 27.07.2022 15:33
  • Vladimir_Putin
  • 4
  • Программирование
  • Проектирование и рефакторинг

Архитектура Архитектуры. Шаг 10. Это конец +15

  • 27.07.2022 02:59
  • XaBoK
  • 16
  • Анализ и проектирование систем
  • Проектирование и рефакторинг
  • Управление разработкой
  • Управление проектами

К микросервисам через reverse engineering и кодогенерацию +14

  • 26.07.2022 12:00
  • tyutyunkov
  • 0
  • Блог компании Wrike
  • Программирование
  • JAVA
  • Проектирование и рефакторинг
  • Микросервисы

Эволюция игрового серверного фреймворка на Python. Часть 2 из 2. Слои логики +2

  • 25.07.2022 19:06
  • maluta
  • 0
  • Python
  • Программирование
  • Анализ и проектирование систем
  • Проектирование и рефакторинг
  • Разработка игр

Эволюция игрового серверного фреймворка на Python. Часть 1 из 2. Слои инфраструктуры

  • 25.07.2022 13:39
  • maluta
  • 1
  • Python
  • Программирование
  • Анализ и проектирование систем
  • Проектирование и рефакторинг
  • Разработка игр

Строим правильный монолит +6

  • 23.07.2022 13:38
  • ph_piter
  • 2
  • Блог компании Издательский дом «Питер»
  • Программирование
  • Проектирование и рефакторинг
  • Микросервисы
  • Data Engineering

Тишина должна быть в библиотеке! Как мы рефачили библиотеку для работы с API и создали свой Repository +8

  • 21.07.2022 14:00
  • srk1nn
  • 0
  • Блог компании Юла
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений
  • Проектирование и рефакторинг

Эволюция игрового фреймворка. Клиент 3. Слои логики +3

  • 20.07.2022 21:26
  • maluta
  • 0
  • Разработка под iOS
  • Проектирование и рефакторинг
  • Разработка игр
  • Разработка под Android
  • Haxe

Главный цикл в пошаговых играх +31

  • 19.07.2022 21:10
  • Goerging
  • 13
  • Проектирование и рефакторинг
  • Разработка игр
  • Dart

Эволюция игрового фреймворка. Клиент 1. Логика отображения

  • 17.07.2022 15:46
  • maluta
  • 0
  • Анализ и проектирование систем
  • Разработка под iOS
  • Проектирование и рефакторинг
  • Разработка игр
  • Haxe

Моделирование базы данных в Neo4j +9

  • 16.07.2022 16:33
  • latrommi
  • 3
  • Администрирование баз данных
  • Проектирование и рефакторинг

Топ 3 джентльменских хука для React разработчика на галере

  • 16.07.2022 02:10
  • tripolskypetr
  • 0
  • JavaScript
  • Программирование
  • Проектирование и рефакторинг
  • ReactJS
  • TypeScript

К классификации игровых жанров +2

  • 14.07.2022 09:00
  • maluta
  • 1
  • Проектирование и рефакторинг
  • Инженерные системы
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли

Нейрон мне в элерон: суррогатные модели +7

  • 12.07.2022 08:00
  • n_kapyrin
  • 0
  • Блог компании ЦИТМ Экспонента
  • Проектирование и рефакторинг
  • Машинное обучение
  • Matlab
  • Инженерные системы
  • «
  • 34
  • 35
  • 36
  • 37
  • 38
  • 39
  • 40
  • 41
  • 42
  • 43
  • »
Страница 39 из 58
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
10:30

Теперь Хабр может объяснить, что это за код +66

13:45

Анонимный Дед Мороз на Хабре +47

08:05

Первые отечественные электронные лифты. УПЛ-10 +32

08:12

Реверс-инжиниринг приложений на Android: знакомство с Frida +27

09:01

Кустарные вакуумные триоды Клода Пайяра. Часть 4. Вакуумные насосы +26

13:01

Не делайте рефакторинг как Дядя Боб (вторая редакция) +22

12:20

Хотят ли арахниды войны, или SUMMA PRO VERHOEVEN. Часть 1 +21

09:01

Как армия китайских роботов обнуляет торговую войну с США? +21

07:21

ТОП-10 ошибок проектирования печатных плат +21

11:17

Не «без очереди», а без совести: разбираем схему продажи фальшивых медсправок в мессенджерах +20

11:21

То, что обычно не показывают: как выглядит Wi-Fi взлом изнутри (схемы, примеры, анализ) +16

07:45

Как я чуть не потеряла деньги на Авито. UX-разбор мошеннической схемы глазами продуктового дизайнера +16

16:41

Защита от SYN-flood: теория, практика и где искать подвох +15

15:37

Кто угодно может пнуть мёртвого льва +15

12:28

Миграция высоконагруженной инфраструктуры без даунтайма: технические детали переезда Дзена на видеоплатформу VK +13

11:48

Пишем свой кодек для JSON с фиксированной схемой: опыт разработчика и сравнение производительности +13

08:43

Почему интуиция вас подводит: 5 ловушек теории вероятностей в IT +13

07:05

Анимация загрузки: как скорость влияет на восприятие времени и конверсии +12

16:07

joerl :: привычная акторная модель из эрланга в расте +11

15:12

Не вставая с кресла — эволюция удаленного управления серверами от телетайпов до IPMI +11

09:01

Обзор неявных возможностей дисковой подсистемы Windows 11 +84

03:32

Как я осознал, что не умею кодить +79

06:27

Лариса Долина может взыскать по 5 000 000 рублей с каждого, кто шутит про неё в интернете? +64

08:44

Паника Сэма Альтмана: Почему пользователи бегут из ChatGPT, а Google празднует победу +56

08:00

Превращаем сайт в мобильное приложение за пару шагов. Часть 1 +52

07:00

Как Temporal без боли решает привычную проблему распределённой бизнес-логики +47

13:01

Классический фленджер Harley-Benton +37

04:45

Как говорить «НЕТ» когда все хотят слышать от вас «ДА» (и остаться в живых). Памятка менеджеру +34

14:25

Так у вас статика вольюмами маунтится! И другие весёлые приключения в поисках нового Gateway на Go +31

10:01

Автоматизация рутинных задач на VPS с помощью cron и скриптов +28

05:10

Как убить команду таск-трекером: пошаговые советы +26

16:05

Нейро-дайджест: ключевые события мира AI за 1-ю неделю декабря 2025 +23

08:00

Почему в Rust всё правильно +21

09:59

12 когнитивных искажений пользователя: как они влияют на вас, ваш продукт, и что с этим делать? +20

18:51

В ReactOS внесены улучшения, исправляющие ряд проблем с USB +19

12:00

GigaAM-v3: открытая SOTA-модель распознавания речи на русском +19

12:00

GigaAM-v3: открытая SOTA-модель распознавания речи на русском +19

07:00

Как подмосковный плотник субмарину из бочки строил +18

06:00

Эксплуатация уязвимости race condition CVE-2025-29824 в Windows +18

13:00

Кто следит за сторожем? Безопасная архитектура Gatekeeper в Managed Kubernetes +17

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Лариса Долина может взыскать по 5 000 000 рублей с каждого, кто шутит про неё в интернете? +64

    • 194

    Как я осознал, что не умею кодить +79

    • 127

    Почему в Rust всё правильно +21

    • 99

    Теория всего или С(Х,Y) Парадигма +2

    • 76

    Паника Сэма Альтмана: Почему пользователи бегут из ChatGPT, а Google празднует победу +56

    • 71

    Теперь Хабр может объяснить, что это за код +66

    • 68

    Как армия китайских роботов обнуляет торговую войну с США? +21

    • 52

    Обзор неявных возможностей дисковой подсистемы Windows 11 +84

    • 50

    Не делайте рефакторинг как Дядя Боб (вторая редакция) +22

    • 39

    Как убить команду таск-трекером: пошаговые советы +26

    • 39

    ИИ убил не литературу. Он убил иллюзию, что каждый может быть писателем +10

    • 38

    Первые отечественные электронные лифты. УПЛ-10 +32

    • 36

    Как говорить «НЕТ» когда все хотят слышать от вас «ДА» (и остаться в живых). Памятка менеджеру +34

    • 36

    Как я чуть не потеряла деньги на Авито. UX-разбор мошеннической схемы глазами продуктового дизайнера +16

    • 29

    Embox открывает российское семейство процессоров KOMDIV64 +12

    • 26

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.