• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Разработка под iOS

Готовый компонент UI свайп-панели c добавлением scrollView, и других элементов ui. (iOS Swift) +10

  • 19.09.2024 21:16
  • Mrustam
  • 0
  • Разработка под iOS
  • Интерфейсы
  • Swift
  • Дизайн мобильных приложений

Подходы к использованию Git и контролю версий -4

  • 18.09.2024 11:59
  • kstbyev
  • 0
  • Разработка под iOS
  • GitHub
  • Swift

Мобильная разработка за неделю #555 (9 — 15 сентября) +10

  • 16.09.2024 02:38
  • InlyIT
  • 1
  • InlyIT corporate blog
  • Development for iOS
  • Development of mobile applications
  • Development for Android
  • Блог компании InlyIT
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка под Android

База джуна на Flutter +10

  • 14.09.2024 09:19
  • bpllqd
  • 8
  • Development for iOS
  • Development for Android
  • Разработка под iOS
  • Разработка под Android
  • Dart
  • Flutter

BDUI: удовольствие или боль +21

  • 10.09.2024 08:04
  • Jedr
  • 21
  • Блог компании Циан
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений
  • Интерфейсы
  • Разработка под Android

Мобильная разработка за неделю #554 (2 — 8 сентября) +3

  • 09.09.2024 02:10
  • InlyIT
  • 2
  • InlyIT corporate blog
  • Development for iOS
  • Development of mobile applications
  • Development for Android
  • Блог компании InlyIT
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка под Android

Прокачайте свой Swift с @dynamicMemberLookup

  • 08.09.2024 12:15
  • Arctanyn
  • 1
  • Программирование
  • Разработка под iOS
  • Swift

Дружим iPhone и ESP32. Часть 1. ESP Arduino Core +8

  • 04.09.2024 09:16
  • MatoiDev
  • 0
  • Разработка под iOS
  • C++
  • Swift
  • Программирование микроконтроллеров

Как я решал задачу получения доступа к данным банковских приложений на iOS

  • 02.09.2024 18:37
  • slutsker
  • 2
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений
  • Обработка изображений
  • Swift
  • Финансы в IT

Как встроить распознавание звуков в ваше iOS приложение на Swift с использованием SoundAnalysis

  • 02.09.2024 12:16
  • iosninjas
  • 0
  • Программирование
  • Разработка под iOS
  • Swift

Мобильная разработка за неделю #553 (26 августа — 1 сентября)

  • 02.09.2024 02:59
  • InlyIT
  • 0
  • Блог компании InlyIT
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка под Android

Автоматизация работы с JSON в Swift с помощью Codable

  • 01.09.2024 05:30
  • kstbyev
  • 1
  • Разработка под iOS
  • Swift

Снифферы трафика в мобильном тестировании: Обзор инструментов и их особенности

  • 01.09.2024 03:54
  • e-egorova
  • 5
  • Разработка под iOS
  • Разработка под Android
  • API
  • Тестирование мобильных приложений

SwiftUI AlignmentGuide

  • 30.08.2024 07:00
  • IrixV
  • 0
  • Разработка под iOS
  • Swift

Обновление CocoaPods: пошаговое руководство

  • 27.08.2024 08:45
  • kmoseenk
  • 1
  • Разработка под iOS
  • Блог компании OTUS
  • «
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • »
Страница 8 из 97
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
04:53

Starship Flight Test 10. Подведем итоги +59

09:31

Как работает DNS в Linux. Часть 3:  Разбираемся с resolv.conf, systemd-resolved, NetworkManager и другими +47

10:03

Почему советские компьютеры проиграли ZX Spectrum. Невозможное чудо в стране плановой экономики +46

11:17

Go по-прежнему полон проблем +34

06:12

Программирование автомобилей в играх +31

12:00

Как мы нашли уязвимость в Mailcow, или немного о безопасности в open source +25

14:29

RAG и векторные БД: НЕ Сизифов LLM на Java и Spring Ai +21

07:00

Почему двуногая локомоция — оптимальный выбор для наземной робототехники: количественные доказательства и анализ +21

10:54

Как и зачем мы в YADRO сделали свою MLOps-платформу +18

09:02

Педалборд для котогитары +18

09:37

«Зверские» разборки: что делать, когда твой бренд пытаются присвоить чужие люди +16

07:00

На какие грабли с подрядчиками мы наступали за год +15

04:54

Обзор нововведений Kubernetes 1.34: новая YAML-конфигурация и отслеживание здоровья устройств при DRA +15

08:41

The WELL: первое онлайн-сообщество хиппи, хакеров и писателей +14

08:05

Как устроены нейросети для неспециалистов +14

07:03

Про трение, борьбу с ним и апофеоз такой борьбы: сверхтекучесть при комнатной температуре +13

12:00

Как воронежская студия придумала дизайн-фичи, которые принесут миллиарды Цукербергу +12

09:20

Книга: «Алгоритмы и структуры данных для тех, кто ненавидит читать лонгриды» +12

08:23

Темпография, или будущее, которое (не) наступило +12

12:48

Окружение и свет в Godot: создаём фотореалистичную 3D-графику +10

03:55

Смирись: ты ненормальный +221

04:56

ICN Holding 2: Ответ на возражения защитников этой конторы +73

09:01

Дифференциальный каскад на биполярных транзисторах +67

10:25

Собеседования в IT превратились в экзамены, которые с трудом проходят даже опытные разработчики +63

07:00

Схемотехника и алгоритмы световых мечей: вызовы и решения +51

13:01

Реальна ли Мультивселенная? Часть вторая, заключительная +36

06:00

Автоматизация конспектов для ленивых: Obsidian + Zotero +35

08:01

Нераскрытая любовь, или романтика как механика и геймплей в играх +34

08:05

Следи за собой. Риски общения с ИИ +32

17:48

Захват аккаунта без единого клика с помощью параметра сброса пароля +28

12:00

Циклы в JavaScript: полный обзор функции +28

06:57

Легенда 2000-х: история создания, расцвета и заката культового музыкального редактора Dance eJay +27

15:17

Полезные конструкции Python, которые упростят работу с данными +25

07:45

Цветовая модель OKLCH +25

10:54

Написал кастомную альтернативу Google таблице и Excel +24

13:40

Spring Boot 4 и Spring Framework 7: Ключевые фичи и изменения +21

05:38

PEP 723 + uv: однофайловые скрипты с зависимостями +20

09:01

AsyncAPI — Swagger для асинхронного API +17

17:52

Начать разрабатывать игры без опыта программирования +15

19:02

Чем болен средний бизнес? Диагностика и лечение управленческих болезней. Статья 1. Исповедь замученного директора +14

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Почему советские компьютеры проиграли ZX Spectrum. Невозможное чудо в стране плановой экономики +46

    • 299

    Смирись: ты ненормальный +221

    • 160

    Кажется я обнаружил родину алфавита, цифр и китайских иероглифов +1

    • 93

    Собеседования в IT превратились в экзамены, которые с трудом проходят даже опытные разработчики +63

    • 57

    Дифференциальный каскад на биполярных транзисторах +67

    • 56

    Go по-прежнему полон проблем +34

    • 49

    Почему двуногая локомоция — оптимальный выбор для наземной робототехники: количественные доказательства и анализ +22

    • 46

    Я не работал и просто двигал тикеты, и меня повысили +14

    • 41

    Автоматизация конспектов для ленивых: Obsidian + Zotero +35

    • 33

    Парадокс IT-рынка 2025: почему ИТ-шники не могут найти работу, а компании – сотрудников +2

    • 29

    Starship Flight Test 10. Подведем итоги +62

    • 28

    Умный дом от программиста: мой опыт и мои принципы +9

    • 26

    Не просто ещё один органайзер: Как я создал универсальную платформу для управления знаниями и данными +9

    • 26

    Скрытая грамматика: почему len() — это полисемия, а хороший код — набор идиом. Как филология объясняет «чистый код» +2

    • 26

    Единый код валидаторов на фронте и бэке (PHP + FFI + Go + JS) +7

    • 21

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.