• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом История IT

Почему BSD проиграла в битве с GNU/Linux? +53

  • 14.01.2019 10:34
  • capslocky
  • 233
  • *nix
  • Open source
  • История IT
  • *nix
  • Open source
  • История IT

Зал славы потребительской электроники: истории лучших гаджетов последних 50 лет, часть 4 +20

  • 13.01.2019 09:00
  • SLY_G
  • 6
  • Звук
  • История IT
  • Мультикоптеры
  • Старое железо
  • Звук
  • История IT
  • Мультикоптеры
  • Старое железо

Старые игрушки к старому Новому году -8

  • 11.01.2019 12:00
  • third112
  • 16
  • Delphi
  • Занимательные задачки
  • История IT
  • Программирование
  • Разработка под Windows

Древности: компьютерная реклама 1997 года +61

  • 11.01.2019 11:36
  • f15
  • 66
  • Блог компании «Лаборатория Касперского»
  • История IT
  • Старое железо

Y Combinator: «Поначалу некоторые из крупнейших технологических компаний выглядят как игрушки» +13

  • 10.01.2019 20:42
  • rishat_edison
  • 2
  • Блог компании Edison
  • Венчурные инвестиции
  • История IT
  • Развитие стартапа
  • Управление разработкой

Интернет на Кубе. От революции к революции +36

  • 10.01.2019 10:21
  • Mykolauskas
  • 7
  • Блог компании ua-hosting.company
  • IT-инфраструктура
  • История IT
  • Сетевое оборудование
  • Хостинг

Внутренности ретро-игр: Punch-Out для NES +12

  • 10.01.2019 05:06
  • PatientZero
  • 0
  • Игры и игровые приставки
  • История IT
  • Реверс-инжиниринг

Электронные книги и их форматы: рассказываем про PDF — его историю, плюсы и минусы +16

  • 07.01.2019 07:02
  • IvanPavlov
  • 20
  • Блог компании МакЦентр
  • Гаджеты
  • История IT
  • Софт
  • Читальный зал

Зал славы потребительской электроники: истории лучших гаджетов последних 50 лет, часть 3 +18

  • 07.01.2019 07:00
  • SLY_G
  • 9
  • Гаджеты
  • История IT
  • Старое железо

Йода из Кремниевой долины +83

  • 04.01.2019 09:00
  • SLY_G
  • 35
  • Программирование
  • История IT

Электронные книги и их форматы: рассказываем про PDF — его историю, плюсы и минусы

  • 03.01.2019 10:11
  • IvanPavlov
  • 0
  • Блог компании МакЦентр
  • История IT
  • Софт

Зал славы потребительской электроники: истории лучших гаджетов последних 50 лет, часть 2 +13

  • 03.01.2019 09:00
  • SLY_G
  • 9
  • Гаджеты
  • История IT
  • Фототехника

Цифровая лирика: мегаподборка песен и клипов о программировании и программистах +15

  • 02.01.2019 16:19
  • Audioman
  • 14
  • Блог компании Аудиомания
  • Звук
  • История IT
  • Периферия
  • Программирование

Советский HI-FI и его создатели: цифровая звукозапись в СССР — в шаге от победы +19

  • 27.12.2018 18:40
  • Sound_cULT
  • 102
  • Блог компании Pult.ru
  • Звук
  • История IT
  • Научно-популярное
  • Старое железо

Собираем, ремонтируем и носим винтажные цифровые часы +35

  • 26.12.2018 08:32
  • SLY_G
  • 20
  • DIY или Сделай сам
  • История IT
  • Носимая электроника
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • »
Страница 1 из 11
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
09:01

Вот бы вернуть те старые неказистые форумы +19

06:40

Старый трансивер эфир не испортит. Часть 3. Умощняемся +19

13:01

ЭВМ в народном хозяйстве: лампы, кибернетика, «Урал-1» +18

11:09

Галлюцинации: почему LLM «тупеют» от «умных» промптов +13

10:53

Как троттлинг процессора ломает видеокарту через PCIe: хроники абсурда в сервисном центре DNS +13

05:52

Книга среднего уровня — 1 +9

08:31

Чума оказалась очень древней. Что произошло в Сибири 5 500 лет назад +8

12:05

Гибель богов. Fable и ещё 10 LLM реорганизуют код. Сравнение +7

08:47

Действительно богатые сообщения в Telegram-ботах: разбираем Rich Messages +7

08:16

Библиография тоже умеет галлюцинировать: что изменилось после защиты диплома +7

13:30

Тегеран, 1978: Диско бессмертно +6

13:01

Популярные ИИ фото через нейросеть: трендовые изображения и ТОП-12 AI сервисов +6

12:38

350 тысяч за вакансию: сколько на самом деле стоит нанять человека в 2026 году +6

11:30

Очередной выпуск гонзо-научпопа из сердца Анд. Поговорим о сукцессии +6

13:00

Unreal Engine 6 на Verse — это что-то крышесносное +5

12:07

Делаем свое фото мультяшным нейросетью — промпты для ТОП-8 ИИ для стилизации в 2D и 3D +5

10:49

Игровой момент: история и интеллектуальная собственность Roblox +4

09:00

ИИ добрался до раритетов: цены на память DDR2 взлетели на 60% за три месяца +4

13:43

Модель почтовых адресов в реляционных БД +3

13:10

Контракт из кода, клиент из контракта: избавляемся от тройного дублирования в API +3

08:00

«Иностранные холодные кошельки» — или нами когда-нибудь перестанут управлять идиоты? +89

23:14

Taskbar с живыми превью работающих приложений (олдскул на NET11) +33

08:15

Сэнди Петерсен и Джон Кармак: как Quake сломал id Software +33

17:37

Используем старый Mikrotik как сигнализацию +28

13:19

Носители данных — «игра на выбывание» (2026.07) +27

09:01

«Из ниоткуда в Грецию» и похищенный врач: что стояло за волной сообщений о странных дирижаблях в США 1890-х годов? +23

10:03

Телефон из 1999 года: Alcatel One Touch Pocket. Что внутри? +22

13:02

Самодельная электрогитара: тонируем деку и подгоняем к ней гриф +21

08:30

5 новых одноплатников лета 2026 года: x86, Snapdragon и сменные процессоры +21

13:05

Подземный гигант: зачем Швейцария строит самую мощную батарею в мире +19

11:50

USB-ключ для ввода TOTP-кодов и сохранённого пароля +15

18:05

Игра проигравшего +13

12:55

Различие между научной гипотезой, теорией и законом +13

09:05

Пока все ждут GTA. Вспоминаем, что ещё делала Rockstar и удивляемся некоторым наименованиям +13

14:07

«Уэбб» обнаружил новый сюрприз в ранней Вселенной: зрелое скопление галактик +12

08:27

От игры за $999 до симулятора автобуса: самые странные проекты в истории Steam +12

18:53

Как я обучил русский RAG‑сплиттер, который режет документы по индексам, а не по тексту +11

17:04

Иллюзия безопасности или как ваши сотрудники прямо сейчас обучают конкурентов +11

09:16

Нужен ли здесь `useEffect`? 12 сценариев из React-код-ревью — от производного состояния до React 19.2 +11

16:52

Переоценённый король +10

04:00

B4 — сетевой мультитул по обходу блокировок +116

14:40

АВК-6: Персональный Аналоговый Компьютер +92

14:33

Как ИИ и очереди на заправках повлияли на появление нового социального феномена +63

07:25

PowerHTML +60

07:01

Несложные ходовые вакуумметры. Часть 1. Манометры сопротивления (Пирани) +47

15:00

Симулятор восприятия: три секунды побыть тем, кто не видит вашу кнопку +42

07:30

Почему интервью для разрабов — такое непроходимое говно, и что с этим делать? +40

11:55

Как я запустил перцептрон на обычном непрограммируемом калькуляторе Casio +38

13:02

Паттерны доступа к данным, которые выбесят ваш процессор +37

22:52

ставим 6 прoкси в 2 клика за 5 минут на 1 VPS +34

09:01

Практическое руководство по аудиту беспроводных сетей (Wi-Fi) на промышленных объектах и складах +33

07:05

От пламени прошлого — до сверхсовременных дальнобойных фонарей: история света, часть-2 +27

09:00

T-Shaped специалист: эволюция или ловушка современного IT? +24

10:14

Запускаем LLM локально на майнинг ферме из 4 GPU +23

09:27

Agent Driven SDLC: как меняется разработка в эпоху ИИ +23

09:27

Agent Driven SDLC: как меняется разработка в эпоху ИИ +23

15:00

Новинка: «Инженерия данных. Паттерны проектирования» +21

11:35

Все внедрили AI. Почти никто им не пользуется. Разбор самого массового вранья года +20

08:00

Почему мощных видеокарт недостаточно для ИИ +20

14:22

Сапборд с мотором и немного о гидродинамике +15

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Как ИИ и очереди на заправках повлияли на появление нового социального феномена +63

    • 242

    «Иностранные холодные кошельки» — или нами когда-нибудь перестанут управлять идиоты? +89

    • 111

    B4 — сетевой мультитул по обходу блокировок +116

    • 56

    АВК-6: Персональный Аналоговый Компьютер +92

    • 55

    Подземный гигант: зачем Швейцария строит самую мощную батарею в мире +19

    • 44

    ставим 6 прoкси в 2 клика за 5 минут на 1 VPS +34

    • 37

    Как троттлинг процессора ломает видеокарту через PCIe: хроники абсурда в сервисном центре DNS +13

    • 36

    JetBrains IDE: будущее не за горами +8

    • 36

    PowerHTML +60

    • 35

    Хватит винить HR: почему «плохие рекрутёры» — самый удобный, но неверный ответ на кризис найма +3

    • 33

    HTTP получил метод QUERY: зачем понадобился безопасный запрос с телом +10

    • 28

    Запускаем LLM локально на майнинг ферме из 4 GPU +23

    • 28

    Почему интервью для разрабов — такое непроходимое говно, и что с этим делать? +40

    • 27

    Taskbar с живыми превью работающих приложений (олдскул на NET11) +33

    • 26

    Игра проигравшего +13

    • 23

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.