• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Игры и игровые приставки

Игроков Fallout 76, которых застанут в секретной локации разработчиков, забанят +24

  • 14.01.2019 08:52
  • marks
  • 69
  • Игры и игровые приставки
  • Тестирование игр
  • Игры и игровые приставки
  • Тестирование игр

Суперкомпьютер на основе Game Boy +36

  • 10.01.2019 12:00
  • SLY_G
  • 5
  • Игры и игровые приставки
  • Искусственный интеллект
  • Машинное обучение
  • Суперкомпьютеры

Внутренности ретро-игр: Punch-Out для NES +12

  • 10.01.2019 05:06
  • PatientZero
  • 0
  • Игры и игровые приставки
  • История IT
  • Реверс-инжиниринг

Как было реализовано пламя в Doom на Playstation +55

  • 05.01.2019 05:03
  • PatientZero
  • 28
  • Игры и игровые приставки
  • Разработка игр
  • Реверс-инжиниринг

Геймпад от Sega Mega Drive и Raspberry Pi Часть 2 (заключительная шестикнопочная) +23

  • 04.01.2019 12:24
  • lisovsky1
  • 12
  • DIY или Сделай сам
  • Игры и игровые приставки
  • Программирование
  • Старое железо

Геймпад от Sega Mega Drive и Raspberry Pi Часть 1 (подготовительная и трёхкнопочная) +18

  • 04.01.2019 12:21
  • lisovsky1
  • 2
  • DIY или Сделай сам
  • Игры и игровые приставки
  • Старое железо

Способы применения и искажения меткости в играх. Наглядные графики для сравнения +37

  • 03.01.2019 07:21
  • qnok
  • 32
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые приставки
  • Разработка игр

Модернизация IDA Pro. Отладчик для Sega Mega Drive (часть 2) +30

  • 02.01.2019 20:05
  • DrMefistO
  • 0
  • Assembler
  • Игры и игровые приставки
  • Отладка
  • Программирование
  • Реверс-инжиниринг

Модернизация IDA Pro. Отладчик для Sega Mega Drive (часть 1) +32

  • 02.01.2019 20:05
  • DrMefistO
  • 21
  • Assembler
  • Игры и игровые приставки
  • Отладка
  • Программирование
  • Реверс-инжиниринг

Жизнь на 6200 DPI. Обзор HyperX Pulsefire Core +3

  • 28.12.2018 13:49
  • Kingston_Technology
  • 10
  • Блог компании Kingston Technology
  • Игры и игровые приставки
  • Настольные компьютеры
  • Ноутбуки
  • Периферия

Microsoft проводит конкурс агентов ИИ на платформе Minecraft +5

  • 25.12.2018 08:12
  • alizar
  • 1
  • Игры и игровые приставки
  • Искусственный интеллект
  • Машинное обучение

Простой Java бот-кликер на примере игры World of Warcraft 3.3.5a +4

  • 24.12.2018 18:40
  • CrazyDeveloperZz
  • 12
  • Eclipse
  • Java
  • Игры и игровые приставки

Моддеры привлекли ИИ к улучшению текстур в играх +10

  • 21.12.2018 20:15
  • marks
  • 27
  • Игры и игровые приставки
  • Искусственный интеллект
  • Облачные сервисы

Древности: игры под MS-DOS, которые мы не выбирали +39

  • 20.12.2018 09:18
  • f15
  • 144
  • Блог компании «Лаборатория Касперского»
  • Игры и игровые приставки
  • Старое железо

Заблуждения игроков при оценке рисков. Контроль генератора случайных чисел в разработке +21

  • 19.12.2018 05:01
  • qnok
  • 36
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые приставки
  • Разработка игр
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • »
Страница 1 из 10
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
08:48

GigaChat 3.5 — меньше, быстрее, сильнее +72

08:00

6 pro-фишек FluxCD. Выжимаем все соки из GitOps +35

07:03

Почему алмаз твердый, но хрупкий +35

08:55

Готовы проверить свои знания в AI и ML? Попробуйте решить кроссворд и выиграть мерч Selectel +34

04:50

Физическая память +23

13:01

Как устроен двигатель внутреннего сгорания +22

15:32

MESHCORE – децентрализованная общественная сеть с человеческим лицом +20

10:45

Важные языки. Часть 3. Оберон +20

07:00

Профессия «погоняла» теряет смысл: 80% менеджеров пойдут лесом +20

06:13

YouTube 17-го века +20

12:00

От полной выгрузки к S3 и PostgreSQL: как мы доставляем гигабайты данных в память подов +18

11:56

Как сделать технические интервью предсказуемее: опыт внутренней школы Островка +18

14:21

25 виртуальных процессоров в одном железе: как Space Shuttle обрабатывал ввод-вывод +17

11:05

Панорамный DOOM 1.1 на трёх экранах: повторяем легенду под MS-DOS +16

11:02

Диктофон на микроконтроллере (WM8731 + I2S + STM32 + SDIO + FAT16) +16

09:01

Борис Чёрный: уроженец Одессы и создатель Claude Code +16

08:00

От wow-эффекта и быстрых побед вайбкодинга к проектированию архитектуры и формированию полноценной AI-driven команды +16

09:05

Если я в чем‑то и опытнее всех, так это в активном поиске работы +15

07:04

Как проект из ШАДа попал в Spotlight статей на конференции ICML 2026 +15

09:30

Iron Core. Часть 3: Бессмертная командная строка +13

10:53

Как троттлинг процессора ломает видеокарту через PCIe: хроники абсурда в сервисном центре DNS +67

13:30

Тегеран, 1978: Диско бессмертно +63

13:01

ЭВМ в народном хозяйстве: лампы, кибернетика, «Урал-1» +41

09:01

Вот бы вернуть те старые неказистые форумы +40

06:40

Старый трансивер эфир не испортит. Часть 3. Умощняемся +39

17:59

Слишком умный, чтобы размножиться +37

09:00

ИИ добрался до раритетов: цены на память DDR2 взлетели на 60% за три месяца +32

13:10

Съездили к ByteDance и Z.ai: роботы по паспорту, серверные карты на рынке и восемь дней внутри китайского AI +21

05:52

Книга среднего уровня — 1 +21

11:09

Галлюцинации: почему LLM «тупеют» от «умных» промптов +18

15:38

«Бот, теперь ты коммунист!» — почему бизнес под управлением ИИ проваливается, а компании не хотят в это верить? +17

16:07

Age of Mythology в 2026 году: от мифов Древней Греции до ацтеков — почему стратегия все еще жива +15

17:59

Как мы научили большую языковую модель говорить на карачаево-балкарском +12

15:37

«Мы сделали это»: Как мы готовили доклад в тандеме через пол-России и что поняли только после +11

08:47

Действительно богатые сообщения в Telegram-ботах: разбираем Rich Messages +11

17:03

Ghidra — фреймворк АНБ для реверс-инжиниринга ПО +10

21:17

Claude Desktop на Linux, через прокси +9

14:30

Со спутников видно, что Земля удивительно симметрично отражает свет — и это, возможно, связано с циклом Эль-Ниньо +9

13:00

Unreal Engine 6 на Verse — это что-то крышесносное +9

12:05

Гибель богов. Fable и ещё 10 LLM реорганизуют код. Сравнение +9

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Тегеран, 1978: Диско бессмертно +63

    • 184

    Как троттлинг процессора ломает видеокарту через PCIe: хроники абсурда в сервисном центре DNS +67

    • 165

    Слишком умный, чтобы размножиться +37

    • 139

    Профессия «погоняла» теряет смысл: 80% менеджеров пойдут лесом +20

    • 56

    Хватит винить HR: почему «плохие рекрутёры» — самый удобный, но неверный ответ на кризис найма +4

    • 54

    GigaChat 3.5 — меньше, быстрее, сильнее +72

    • 47

    Готовы проверить свои знания в AI и ML? Попробуйте решить кроссворд и выиграть мерч Selectel +34

    • 43

    В чем смысл жизни с точки зрения термодинамики? -1

    • 33

    Вот бы вернуть те старые неказистые форумы +40

    • 30

    ЭВМ в народном хозяйстве: лампы, кибернетика, «Урал-1» +41

    • 28

    Диктофон на микроконтроллере (WM8731 + I2S + STM32 + SDIO + FAT16) +16

    • 23

    Зачем мы строим сверхинтеллект, пока электросеть держится на честном слове? +4

    • 22

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.