• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Игры и игровые приставки

Twitch сделал меня лучше и помог выжить в течение трёх самых мрачных месяцев в жизни +1

  • 09.10.2018 15:28
  • olegchir
  • 85
  • Чулан
  • Разработка игр
  • Развитие стартапа
  • Игры и игровые приставки

Как я создавал онлайн-казино +2

  • 09.10.2018 12:00
  • lawboot
  • 27
  • Финансы в IT
  • Криптовалюты
  • Игры и игровые приставки
  • Бизнес-модели
  • IT-компании

Microsoft начала тестирование облачного игрового сервиса xCloud на базе Azure, но с ним не все так гладко +14

  • 09.10.2018 09:09
  • Whalesburg
  • 17
  • Сетевые технологии
  • Игры и игровые приставки
  • Microsoft Azure
  • Блог компании Whalesburg

От Space Invaders до Half Life 2: история игровых диздоков +37

  • 09.10.2018 08:01
  • PatientZero
  • 3
  • Разработка игр
  • Игры и игровые приставки

Microsoft анонсировала Project xCloud — ультрасовременный сервис игрового стриминга +10

  • 08.10.2018 18:01
  • olegchir
  • 25
  • Разработка игр
  • Программирование
  • Облачные сервисы
  • Игры и игровые приставки
  • Высокая производительность

Nintendo патентует чехол — Game Boy +18

  • 08.10.2018 17:22
  • tormozedison
  • 24
  • Игры и игровые приставки
  • Гаджеты

Автор книги «Ведьмак» потребовал у CD Projekt Red минимум $16 млн +36

  • 05.10.2018 07:07
  • alizar
  • 132
  • Игры и игровые приставки
  • Копирайт

HyperX Pulsefire FPS Pro — быстрее, злее, доступнее +9

  • 28.09.2018 13:26
  • Kingston_Technology
  • 19
  • Настольные компьютеры
  • Периферия
  • Киберспорт
  • Игры и игровые приставки
  • Гаджеты
  • Блог компании Kingston Technology

История первых микропроцессорных видеоигр +30

  • 27.09.2018 08:46
  • PatientZero
  • 3
  • Старое железо
  • История IT
  • Игры и игровые приставки

Хостинг игрового сервера в профессиональном центре обработки данных +10

  • 26.09.2018 09:00
  • ru_vds
  • 6
  • Хостинг
  • Серверное администрирование
  • Игры и игровые приставки
  • Блог компании RUVDS.com

Компания Valve представила рейтинг игровых контроллеров, используемых в Steam +24

  • 25.09.2018 23:30
  • marks
  • 119
  • Статистика в IT
  • Игры и игровые приставки
  • Гаджеты

Telltale всё. А жаль +25

  • 23.09.2018 14:29
  • olegchir
  • 159
  • Разработка игр
  • Продвижение игр
  • Монетизация игр
  • Игры и игровые приставки

Спустя пять лет вышла очередная версия DOSBox под номером 0.74-2 +62

  • 21.09.2018 20:54
  • Jeditobe
  • 79
  • Старое железо
  • Реверс-инжиниринг
  • Игры и игровые приставки

По следам Nintendo: Sony выпускает PlayStation Classic уже в декабре +26

  • 20.09.2018 18:50
  • marks
  • 45
  • Компьютерное железо
  • История IT
  • Игры и игровые приставки

Новые инструменты разработки с LEGO Education — от Microsoft, MIT и не только +31

  • 19.09.2018 13:34
  • LEGOEducation
  • 15
  • Электроника для начинающих
  • Учебный процесс в IT
  • Робототехника
  • Игры и игровые приставки
  • Блог компании LEGO Education
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • »
Страница 6 из 10
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
07:00

Воскресная барахолка под Валенсией: винтажная аудиотехника, ноутбуки и много чего ещё +45

07:28

WiFi, который не ловил +36

13:01

Отвлекать разработчиков ПО намного вреднее, чем считает большинство менеджеров +35

10:41

Асинхронность vs. многопоточность: что выживет в эпоху No GIL? +31

05:04

Шатдаун правительства США, а также Грокипедия от Илона Маска +28

09:01

Pasta e basta! Как паста и макароны стали национальным блюдом Италии и покорили Россию и США? Часть 3 +24

09:30

Пятьдесят оттенков отказа: стоп слово — Zonal Shift +21

08:34

Kandinsky Image научился генерировать изображения с надписями на русском +19

17:26

Сам себе breakpoint +17

16:13

Наше расследование: pulp fiction +14

06:17

От LPT_Print до IaC: Хроника Эволюции Системных Администраторов в России. Наша 25-летняя «Одиссея» +14

14:44

Ноам Хомский: его вклад в IT и ИИ +12

11:55

У меня нет рта, но я должен выводить эмодзи морского конька +12

11:17

Java Digest #29 +12

08:22

Работа с RISC-V контроллерами на примере CH32V303. Часть 9. Многозадачность +12

07:30

Python 3.14: ошибки стали понятнее, чем когда-либо +12

14:58

Embox поддерживает новый российский микроконтроллер от компании Миландр с архитектурой RISC-V +11

07:05

Обзор решений для домашних кинотеатров: Plex, Jellyfin и альтернативы +11

16:09

Как вычислить плохого работодателя перед собеседованием? Базовая проверка +10

11:31

Насколько быстр Go? Симуляция миллионов частиц на смарт-ТВ +10

13:01

Пайплайн цифрового фотографа на LINUX +81

18:07

Zip-бомбы против агрессивных ИИ-краулеров +77

15:18

Про Лысенко, Вавилова, письмо трёхсот и генетику в СССР +57

13:57

Большой FAQ про Wi-Fi +48

09:01

Что значит «хороший вкус» в разработке ПО? +43

14:10

Отрезчик термоусадки v2.0 +39

13:20

Русские ящеры профессора Амалицкого +36

08:00

Как я сделал робота — что хотел и что получилось. Часть 1 +35

11:05

Элементы игрового дизайна и механики, от которых пора избавиться +32

16:40

User guide — пустая формальность или незаменимый документ? Руководство, как написать руководство +25

11:20

О горьком опыте масштабирования производств, о важности ведер и о причинах седины +23

12:06

LuckFox pico — одноплатник в форм факторе Arduino +21

08:00

Motorola Razr V3: икона стиля из нулевых. Разбираем и изучаем +21

07:41

От GPT-2 к gpt-oss: анализ достижений архитектуры +21

00:05

Атом смысла: как из ничего получить все +20

20:04

Учебный кластер ClickHouse на Docker Compose: от нуля к работающему стенду +14

07:28

Хранение временных данных в PostgreSQL +13

10:16

Паттерны программирования при работе с LLM +12

04:38

Как я переделал свой мини-ПК и зачем мне это было нужно +11

21:17

Бесконечность в ваших данных – power laws +9

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Про Лысенко, Вавилова, письмо трёхсот и генетику в СССР +57

    • 321

    Zip-бомбы против агрессивных ИИ-краулеров +77

    • 90

    Цифровая зависимость: почему проприетарный софт — тупик для человечества? +4

    • 81

    Большой FAQ про Wi-Fi +48

    • 79

    Пайплайн цифрового фотографа на LINUX +81

    • 64

    Атом смысла: как из ничего получить все +20

    • 58

    Отрезчик термоусадки v2.0 +39

    • 48

    Психология худшего выбора. Почему с возрастом человек выбирает невежество, даже когда осознает свое решение? +7

    • 41

    Motorola Razr V3: икона стиля из нулевых. Разбираем и изучаем +21

    • 35

    Элементы игрового дизайна и механики, от которых пора избавиться +32

    • 34

    Управляем зависимостями Cи и C++ через Nix +6

    • 30

    Асинхронность vs. многопоточность: что выживет в эпоху No GIL? +31

    • 27

    Дом в облаке, которое твое: запускаем личный сервер на UmbrelOS с полным шифрованием +5

    • 27

    LuckFox pico — одноплатник в форм факторе Arduino +21

    • 27

    WiFi, который не ловил +36

    • 24

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.