• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Монетизация игр

Продвижение мобильного приложения на реальном опыте в цифрах +12

  • 09.01.2019 21:23
  • AlexanderKrupiankou
  • 4
  • Монетизация игр
  • Монетизация мобильных приложений
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка под Android
  • Разработка под iOS

Что если разделение прибыли 30/70 перестанет быть стандартом геймдева? +45

  • 18.12.2018 16:49
  • arttom
  • 147
  • Игры и игровые приставки
  • Монетизация игр
  • Разработка игр

Сам себе Дед Мороз: Как разработчику приложения заработать максимум в праздничный период? +6

  • 27.11.2018 16:00
  • Nina_Bohush
  • 0
  • Монетизация игр
  • Монетизация мобильных приложений
  • Разработка мобильных приложений

Жадный гном: Как я писал аналитику рынка в Lineage 2 +47

  • 26.11.2018 02:42
  • Vacxe
  • 56
  • DevOps
  • Kotlin
  • Node.JS
  • Игры и игровые приставки
  • Монетизация игр

Секс — продавец классических аркадных игр. А кто же покупатель? +30

  • 23.11.2018 09:00
  • ru_vds
  • 45
  • Блог компании RUVDS.com
  • Игры и игровые приставки
  • Монетизация игр

Как заработать на приложении во время праздников? +1

  • 20.11.2018 12:56
  • Nina_Bohush
  • 0
  • Дизайн мобильных приложений
  • Монетизация игр
  • Монетизация мобильных приложений
  • Разработка под Android
  • Управление продуктом

Смешные и грустные истории про разработку компьютерных игр +66

  • 15.11.2018 10:04
  • YourDestiny
  • 35
  • Блог компании Конференции Олега Бунина (Онтико)
  • Монетизация игр
  • Разработка игр
  • Разработка мобильных приложений

Чек на продажи в Google Play — стоит ли беспокоиться? +8

  • 09.11.2018 10:48
  • ictlawyer
  • 9
  • Законодательство в IT
  • Монетизация игр
  • Монетизация мобильных приложений
  • Финансы в IT

НДС на внутренние покупки +20

  • 06.11.2018 09:24
  • ictlawyer
  • 4
  • Законодательство в IT
  • Копирайт
  • Монетизация игр
  • Монетизация мобильных приложений
  • Патентование

Исследование: в 95% детских приложений есть реклама +6

  • 30.10.2018 14:45
  • alizar
  • 27
  • Аналитика мобильных приложений
  • Дизайн мобильных приложений
  • Монетизация игр
  • Монетизация мобильных приложений
  • Разработка мобильных приложений

Монетизация пользовательских данных vs Реклама в приложении: за и против +5

  • 11.10.2018 13:51
  • Nina_Bohush
  • 6
  • Разработка под Android
  • Разработка мобильных приложений
  • Монетизация мобильных приложений
  • Монетизация игр

Telltale всё. А жаль +25

  • 23.09.2018 14:29
  • olegchir
  • 159
  • Разработка игр
  • Продвижение игр
  • Монетизация игр
  • Игры и игровые приставки

Где мои деньги чувак: оформление и бандлы Steam, локализация и дистрибуторы +28

  • 18.09.2018 10:17
  • misterion
  • 9
  • Разработка игр
  • Продвижение игр
  • Монетизация игр
  • Локализация продуктов
  • Игры и игровые приставки

Где мои деньги, чувак: о чем молчит Steam +117

  • 13.09.2018 17:00
  • misterion
  • 136
  • Управление проектами
  • Разработка игр
  • Продвижение игр
  • Монетизация игр
  • Игры и игровые приставки

Национальный конкурс «Награждение компьютерных игр Германии» в 2018 году, в котором есть место для инди +8

  • 21.08.2018 19:49
  • qnok
  • 11
  • Разработка игр
  • Монетизация игр
  • Из песочницы
  • «
  • 1
  • 2
  • »
Страница 1 из 2
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Почему технологии не сделали нас счастливее: ищем ответ в антиутопиях Стругацких

    • 113

    Радио почти из ничего. Самодельные радиодетали 1920-х. Детекторы

    • 60

    Гейминг под Linux становится быстрее, потому что Windows API превращаются в фичи ядра Linux

    • 58

    Детектор WiFi излучения

    • 47

    ИИ съест экономику изнутри. А потом запустит ядерный апокалипсис

    • 43

    Как сделать процессор Российским

    • 43

    Почему собеседования превратились в театр впечатлений?

    • 32

    Почему программисты не сходят с ума(и почему иногда всё же сходят)

    • 31

    И пришла тишина

    • 30

    Кешбэк-апокалипсис: у меня семь карт, смартфон с ИИ и я всё равно плачу не той картой

    • 27

    Нашёл ли Докинз сознание в Claude? А если нет, то что он нашёл?

    • 22

    Оверклокинг умер, да здравствует андервольтинг: как современные процессоры перестали разгонять и начали оптимизировать

    • 21

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.