• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Игры и игровые приставки

Где мои деньги чувак: оформление и бандлы Steam, локализация и дистрибуторы +28

  • 18.09.2018 10:17
  • misterion
  • 9
  • Разработка игр
  • Продвижение игр
  • Монетизация игр
  • Локализация продуктов
  • Игры и игровые приставки

Олдскул: на чём выходили игры — обсуждаем необычные носители +27

  • 16.09.2018 09:00
  • Audioman
  • 12
  • Старое железо
  • История IT
  • Игры и игровые приставки
  • Блог компании Аудиомания

Причудливая история Super NES CD-ROM +24

  • 14.09.2018 07:12
  • PatientZero
  • 6
  • Игры и игровые приставки
  • Старое железо

DIY TTL arcade machine… in 2018 +25

  • 14.09.2018 03:38
  • tormozedison
  • 19
  • Старое железо
  • Игры и игровые приставки
  • DIY или Сделай сам

Где мои деньги, чувак: о чем молчит Steam +117

  • 13.09.2018 17:00
  • misterion
  • 136
  • Управление проектами
  • Разработка игр
  • Продвижение игр
  • Монетизация игр
  • Игры и игровые приставки

Raspberry Pi в картридже от NES +42

  • 13.09.2018 16:27
  • 8street
  • 18
  • Разработка на Raspberry Pi
  • Игры и игровые приставки
  • DIY или Сделай сам

Steam разрешил эротику, порно и насилие в играх +78

  • 12.09.2018 23:42
  • alizar
  • 289
  • Игры и игровые приставки

Как компания Ubisoft создала свой гибридный игровой комплект Starlink: Battle for Atlas +6

  • 30.08.2018 09:27
  • alconost
  • 0
  • Разработка игр
  • Продвижение игр
  • Интервью
  • Игры и игровые приставки
  • Блог компании Alconost

Проект wideNES — выходим на границы экрана NES +90

  • 30.08.2018 07:53
  • PatientZero
  • 12
  • Реверс-инжиниринг
  • Игры и игровые приставки

Самое важное с Gamescom 2018 — Nvidia RTX, Cyberpunk 2077, Metro Exodus +39

  • 29.08.2018 06:00
  • arttom
  • 38
  • Игры и игровые приставки

Как я научил ИИ играть в Tetris для NES. Часть 2: ИИ +25

  • 28.08.2018 08:28
  • PatientZero
  • 3
  • Реверс-инжиниринг
  • Искусственный интеллект
  • Игры и игровые приставки

Как я научил ИИ играть в Tetris для NES. Часть 1: анализ кода игры +36

  • 24.08.2018 08:46
  • PatientZero
  • 7
  • Реверс-инжиниринг
  • Искусственный интеллект
  • Игры и игровые приставки

Своя игра за 72 часа: грабли, костыли и альпаки +10

  • 21.08.2018 06:54
  • Serine
  • 9
  • Разработка игр
  • Игры и игровые приставки
  • Дизайн игр
  • Из песочницы

«Реальность под вопросом»: основные тезисы книги Джейн Макгонигал о роли игр в современном обществе +30

  • 15.08.2018 18:29
  • tmplts
  • 44
  • Читальный зал
  • Разработка игр
  • Краудсорсинг
  • Игры и игровые приставки
  • Дизайн игр

No Excuses Club: безграничное упорство Массимилиано Сечи    +25

  • 14.08.2018 13:00
  • rustyn
  • 5
  • Блог компании Lenovo
  • Игры и игровые приставки
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • »
Страница 7 из 10
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
07:00

Воскресная барахолка под Валенсией: винтажная аудиотехника, ноутбуки и много чего ещё +45

07:28

WiFi, который не ловил +36

13:01

Отвлекать разработчиков ПО намного вреднее, чем считает большинство менеджеров +35

10:41

Асинхронность vs. многопоточность: что выживет в эпоху No GIL? +31

05:04

Шатдаун правительства США, а также Грокипедия от Илона Маска +28

09:01

Pasta e basta! Как паста и макароны стали национальным блюдом Италии и покорили Россию и США? Часть 3 +24

09:30

Пятьдесят оттенков отказа: стоп слово — Zonal Shift +21

08:34

Kandinsky Image научился генерировать изображения с надписями на русском +19

17:26

Сам себе breakpoint +17

16:13

Наше расследование: pulp fiction +14

06:17

От LPT_Print до IaC: Хроника Эволюции Системных Администраторов в России. Наша 25-летняя «Одиссея» +14

14:44

Ноам Хомский: его вклад в IT и ИИ +12

11:55

У меня нет рта, но я должен выводить эмодзи морского конька +12

11:17

Java Digest #29 +12

08:22

Работа с RISC-V контроллерами на примере CH32V303. Часть 9. Многозадачность +12

07:30

Python 3.14: ошибки стали понятнее, чем когда-либо +12

14:58

Embox поддерживает новый российский микроконтроллер от компании Миландр с архитектурой RISC-V +11

07:05

Обзор решений для домашних кинотеатров: Plex, Jellyfin и альтернативы +11

16:09

Как вычислить плохого работодателя перед собеседованием? Базовая проверка +10

11:31

Насколько быстр Go? Симуляция миллионов частиц на смарт-ТВ +10

13:01

Пайплайн цифрового фотографа на LINUX +81

18:07

Zip-бомбы против агрессивных ИИ-краулеров +77

15:18

Про Лысенко, Вавилова, письмо трёхсот и генетику в СССР +57

13:57

Большой FAQ про Wi-Fi +48

09:01

Что значит «хороший вкус» в разработке ПО? +43

14:10

Отрезчик термоусадки v2.0 +39

13:20

Русские ящеры профессора Амалицкого +36

08:00

Как я сделал робота — что хотел и что получилось. Часть 1 +35

11:05

Элементы игрового дизайна и механики, от которых пора избавиться +32

16:40

User guide — пустая формальность или незаменимый документ? Руководство, как написать руководство +25

11:20

О горьком опыте масштабирования производств, о важности ведер и о причинах седины +23

12:06

LuckFox pico — одноплатник в форм факторе Arduino +21

08:00

Motorola Razr V3: икона стиля из нулевых. Разбираем и изучаем +21

07:41

От GPT-2 к gpt-oss: анализ достижений архитектуры +21

00:05

Атом смысла: как из ничего получить все +20

20:04

Учебный кластер ClickHouse на Docker Compose: от нуля к работающему стенду +14

07:28

Хранение временных данных в PostgreSQL +13

10:16

Паттерны программирования при работе с LLM +12

04:38

Как я переделал свой мини-ПК и зачем мне это было нужно +11

21:17

Бесконечность в ваших данных – power laws +9

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Про Лысенко, Вавилова, письмо трёхсот и генетику в СССР +57

    • 321

    Zip-бомбы против агрессивных ИИ-краулеров +77

    • 90

    Цифровая зависимость: почему проприетарный софт — тупик для человечества? +4

    • 81

    Большой FAQ про Wi-Fi +48

    • 79

    Пайплайн цифрового фотографа на LINUX +81

    • 64

    Атом смысла: как из ничего получить все +20

    • 58

    Отрезчик термоусадки v2.0 +39

    • 48

    Психология худшего выбора. Почему с возрастом человек выбирает невежество, даже когда осознает свое решение? +7

    • 41

    Motorola Razr V3: икона стиля из нулевых. Разбираем и изучаем +21

    • 35

    Элементы игрового дизайна и механики, от которых пора избавиться +32

    • 34

    Управляем зависимостями Cи и C++ через Nix +6

    • 30

    Асинхронность vs. многопоточность: что выживет в эпоху No GIL? +31

    • 27

    Дом в облаке, которое твое: запускаем личный сервер на UmbrelOS с полным шифрованием +5

    • 27

    LuckFox pico — одноплатник в форм факторе Arduino +21

    • 27

    WiFi, который не ловил +36

    • 24

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.