• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Старое железо

Подключаемся к BBS через Amstrad NC100 из 1992 года

  • 26.03.2024 15:00
  • BiktorSergeev
  • 16
  • Блог компании МТС
  • История IT
  • Старое железо
  • Настольные компьютеры
  • DIY или Сделай Сам

iOmega JAZ. Жёсткие диски со сменными блинами

  • 26.03.2024 08:01
  • MaFrance351
  • 33
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Хранение данных
  • Компьютерное железо
  • Старое железо
  • Накопители

Первые способы защиты компьютерных игр от пиратства

  • 24.03.2024 14:02
  • GeeksCat
  • 64
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Информационная безопасность
  • Читальный зал
  • Старое железо
  • Игры и игровые консоли

Паяем классическую педаль Marshall Bluesbreaker

  • 21.03.2024 09:00
  • Lunathecat
  • 10
  • Блог компании RUVDS.com
  • Схемотехника
  • Старое железо
  • DIY или Сделай Сам
  • Электроника для начинающих

Импортозамещение, которое мы потеряли: «Сетунь» — судьба первых серийных троичных компьютеров

  • 20.03.2024 13:52
  • smirnov_dm
  • 148
  • Блог компании ЕАЕ-Консалт
  • История IT
  • Научно-популярное
  • Старое железо

Кто и как изобрел черный ящик

  • 20.03.2024 10:55
  • klimensky
  • 12
  • Блог компании FirstVDS
  • Читальный зал
  • История IT
  • Научно-популярное
  • Старое железо

Графика древности: пятая волна. Sega Saturn и Sony PlayStation (часть 2/4)

  • 19.03.2024 13:00
  • shiru8bit
  • 15
  • Блог компании RUVDS.com
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • Старое железо
  • Игры и игровые консоли

Уходящий в историю стандарт. Запускаем базовую станцию 3G (UMTS)

  • 19.03.2024 08:01
  • MaFrance351
  • 44
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Разработка систем связи
  • Стандарты связи
  • Старое железо
  • Сотовая связь

Обзор и оживление «японского пенька»

  • 19.03.2024 07:10
  • IvanMimo
  • 13
  • Блог компании Газпромбанк
  • Старое железо
  • DIY или Сделай Сам

Прототип Steam Machine десять лет спустя: во что можно на нём играть?

  • 16.03.2024 08:00
  • divolko3
  • 5
  • Блог компании МТС
  • Гаджеты
  • История IT
  • Старое железо
  • Игры и игровые консоли

Поделка в стиле 2000-х — блютус-колонка с пультом, MP3, ЧМ-радио и эффектами

  • 18.01.2024 09:00
  • Lunathecat
  • 4
  • Блог компании RUVDS.com
  • Старое железо
  • DIY или Сделай Сам
  • Звук
  • Электроника для начинающих

Игровая легенда из нулевых: каким был Nokia N-Gage QD? Обзор, аппаратный ремонт и программирование под Symbian

  • 18.01.2024 08:01
  • bodyawm
  • 34
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Ненормальное программирование
  • Смартфоны
  • Старое железо
  • DIY или Сделай Сам

МС6205. Плазменный дисплей советской эпохи

  • 17.01.2024 08:01
  • MaFrance351
  • 53
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Программирование микроконтроллеров
  • Схемотехника
  • Компьютерное железо
  • Старое железо

Ламповый дисплей для компьютера, часть 3: Синхронизация и кадровая развертка

  • 11.01.2024 23:22
  • Laserbuilder
  • 10
  • Производство и разработка электроники
  • Старое железо
  • DIY или Сделай Сам

Артефакты прошлого: TabletPC Compaq TC1000 и загадка recovery-дисков

  • 11.01.2024 06:00
  • divolko3
  • 4
  • История IT
  • Блог компании МТС
  • Гаджеты
  • Старое железо
  • Накопители
  • «
  • 18
  • 19
  • 20
  • 21
  • 22
  • 23
  • 24
  • 25
  • 26
  • 27
  • »
Страница 23 из 77
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
08:26

Измеритель силы хвата. Когда реально переоценил свою силу +28

04:57

Илон Маск создал новую партию, а Цукерберг продолжает повышать ставки в битве за AI-таланты +18

09:01

Георгий Герганов, автор llama.cpp и звукового кейлогера +15

08:00

Новое в контроллерах Bitrix Framework: фильтры и валидация +13

06:45

Интеграция Flutter Mobile SDK в ОС Аврора +12

09:15

Программируем квадрокоптер на STM32 +7

08:43

Почему Telegram может стать новым лидером в гонке ИИ +5

08:15

Универсальное языковое приложение. Часть 1: по-фразовый плеер с параллельными текстами и редактор субтитров +5

05:52

Личные границы в корпорации: когда «мы ж команда» становится угрозой +5

08:41

Странная физика, которая дала жизнь искусственному интеллекту +4

07:15

Тезисы о std::set и std::multiset в C++ +4

07:00

Почему генерация тест-кейсов с ИИ — это не магия, а борьба с документацией +4

06:58

Портативное железо 2025: подборка новых мини-ноутбуков для работы и отдыха +4

05:17

Милливольтметр на экране ПК: простое решение +4

10:01

Нейроуловки для изучения английского: как запоминать слова без зубрежки +3

05:15

Автоматизация документации: MkDocs Material + GitLab CI/CD + Битрикс +3

04:38

Планирование и Agile: баланс между стабильностью и гибкостью +3

09:30

РРЛ для самых маленьких +2

09:02

Написание автотестов для сервиса миграции +2

07:31

Психология быстрого дофамина: почему мы подсаживаемся на мгновенные удовольствия и это разрушает мозг +2

11:30

Я 10 лет искал причину головной боли, оказалось — чипсы +138

09:01

Программирование как разработка теорий: почему senior-разработчики стали ценны как никогда? +94

20:06

VHS-Decode — новый метод оцифровки видео +64

11:15

Мы — не семья: как компании заставляют тебя работать за идею и спасибо +31

19:05

Компьютерные сети для начинающих +27

13:01

Жизнь и смерть Карла Коха: первый хакер на службе КГБ в поисках всемирного заговора и тайны числа 23. Часть 9 — финал +26

08:12

Плотнее, быстрее, дешевле: керамические накопители Cerabyte бросают вызов LTO +26

08:00

От дефицита к ажиотажу: почему DDR4 снова в центре внимания… по тройной цене +21

13:49

Процессор на коленке ч.4. Конвейер +18

06:48

EngEasy.ru — моё приложение английского. Идея, процесс, технологии +18

06:15

Внедрение зависимостей в PHP: от основ до фреймворков +17

20:07

Оптимизация языковой модели Mamba для выполнения на CPU +14

15:00

Почему все ломается, или Зачем менеджеру в ИТ софт-скилы +12

16:43

В ReactOS заключен контракт для улучшения набора тестов +10

13:04

Изобретатель механического светофора: история Гаррета Моргана +8

12:08

Деревья умеют выделять «дождеобразующие» вещества +7

10:40

Как мы подняли современный портал документации из россыпи .md файлов: пошаговое руководство по MkDocs + Material +7

04:15

Собираем комплекс для качественного офлайн-перевода текстов, работающий на самом обычном игровом компьютере +7

16:20

Docs as Code и его использование на проектах +6

13:56

Стартап за 100 дней. Неделя первая. Аналитика +6

09:01

Первые анекдоты о программистах: как выглядел юмор айтишников в 1996-1998 годах? +129

09:56

Датчик утечки воды и не только, просто и почти даром +55

12:55

Лучшие игры легендарной машины: 45 лет назад на свет появилась линейка компьютеров ZX +51

14:05

Пишем 3D-игру для ретро-устройств весом в 600Кб… +40

13:01

GPS в городских джунглях: почему навигатор «прыгает» между небоскрёбами +38

09:44

Как я почти продал ник за $9500 в Telegram +33

08:04

Deepin 25: китайский дистрибутив Linux с ИИ и обновленным DDE +25

10:16

Как сделать любую поверхность сенсорной +22

00:00

Оптимизация индексов базы данных: проблемы, решения, практические рекомендации +22

08:05

О мягких и жёстких ссылках в Linux +17

07:34

Продаешь крипту через P2P? Налоговая может потребовать 6% со всего оборота +16

08:02

Лучшие нейросети для создания игр +14

08:00

Алгоритм релакса: как пазлы помогают сконцентрироваться на сложных задачах и не выгореть +12

13:50

PHP и Laravel дайджест новостей за июнь 2025 года +11

12:00

История создания процессора ARM: от амбициозного проекта до сердца цифровой революции +11

09:16

SOLID, DRY, KISS, YAGNI и др. принципы разработки, пугающие новичка в IT +10

07:00

Покажи свой стартап/пет-проект (июль) +8

10:35

Часть 2: Создание пользовательского интерфейса на дисплее Guition с ESPHome и библиотекой LVGL +7

09:56

Скриншот-тестирование фронтенда: руководство по применению в 2025 году +6

06:38

Система позиционирования и фиксации дрона на посадочном столе +6

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Тебе не поступить на программиста. Всё кончено +3

    • 328

    Я 10 лет искал причину головной боли, оказалось — чипсы +138

    • 270

    Первые анекдоты о программистах: как выглядел юмор айтишников в 1996-1998 годах? +129

    • 178

    Датчик утечки воды и не только, просто и почти даром +55

    • 98

    От PHP к Zig: как я избавился от костылей в биллинг-системе -1

    • 83

    Метафизика мнимой единицы -7

    • 71

    VHS-Decode — новый метод оцифровки видео +64

    • 70

    Лучшие игры легендарной машины: 45 лет назад на свет появилась линейка компьютеров ZX +51

    • 67

    Программирование как разработка теорий: почему senior-разработчики стали ценны как никогда? +94

    • 59

    Как я почти продал ник за $9500 в Telegram +34

    • 39

    Покажи свой стартап/пет-проект (июль) +8

    • 32

    Почему ваш ИИ превращается в ваше эхо: Гипотеза архитектурного слияния и как с этим бороться +5

    • 31

    EngEasy.ru — моё приложение английского. Идея, процесс, технологии +18

    • 30

    Продаешь крипту через P2P? Налоговая может потребовать 6% со всего оборота +16

    • 30

    Мы — не семья: как компании заставляют тебя работать за идею и спасибо +31

    • 28

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.