• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Демосцена

Зрительское голосование конкурса «Твоя игра 6» +7

  • 05.01.2021 11:36
  • NedoPC
  • 5
  • Игры и игровые приставки
  • Демосцена

Архитектура операционной системы для ZX Spectrum-совместимых компьютеров +104

  • 28.09.2020 13:08
  • NedoPC
  • 56
  • Ненормальное программирование
  • Системное программирование
  • Демосцена
  • Старое железо
  • Из песочницы

Пётр Соболев: «В отличие от анимации, демосцена подразумевает написание кода» +37

  • 24.09.2020 18:05
  • DataArt
  • 15
  • Блог компании DataArt
  • История IT
  • Демосцена
  • Старое железо
  • Интервью

Пётр Соболев: «Мы просто смотрели, как что-то там летает, и тащились от того, как это сделано» +45

  • 16.09.2020 16:55
  • DataArt
  • 14
  • Блог компании DataArt
  • История IT
  • Демосцена
  • Старое железо
  • Интервью

Получение исходного кода PowerPacker Cruncher от AmigaOS +17

  • 10.08.2020 19:15
  • DrMefistO
  • 11
  • C++
  • C
  • Реверс-инжиниринг
  • Демосцена
  • Игры и игровые приставки

Компиляторная бомба: 29 байт кода > 16 ГБ .exe +68

  • 07.07.2020 09:33
  • alizar
  • 30
  • Ненормальное программирование
  • Компиляторы
  • C
  • Демосцена

Как я написал интро 4K на Rust — и оно победило +41

  • 07.07.2020 09:07
  • m1rko
  • 24
  • Алгоритмы
  • Rust
  • Демосцена

Программирование для БК0010 с использованием Android +10

  • 06.06.2020 07:37
  • Shlemazl
  • 11
  • Компьютерное железо
  • Демосцена
  • Старое железо

Мои работы для Outline 2020 +11

  • 22.05.2020 11:38
  • Shlemazl
  • 0
  • Демосцена

Эмуляция Commodore 65 +25

  • 11.05.2020 07:23
  • Shlemazl
  • 3
  • Старое железо
  • Демосцена

Анализ кода демо Second Reality +27

  • 09.05.2020 08:09
  • PatientZero
  • 6
  • Assembler
  • Работа с 3D-графикой
  • Реверс-инжиниринг
  • Демосцена

Making of PICOCHAK — a demo for PICO-8 fantasy console +15

  • 06.05.2020 10:27
  • Megus
  • 2
  • Из песочницы
  • Демосцена

Making of NES gameinvitro «MULTIDEFENDER» +14

  • 23.04.2020 08:56
  • TmK
  • 5
  • Разработка игр
  • Демосцена

Растровый эффект для Atari 65XE +9

  • 20.04.2020 08:23
  • Shlemazl
  • 1
  • Assembler
  • Демосцена
  • Старое железо

Эмуляция Sinclair zx80/zx81 +19

  • 18.04.2020 19:02
  • Shlemazl
  • 11
  • Демосцена
  • Старое железо
  • Из песочницы
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • »
Страница 1 из 3
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
09:01

Про ультразвуковые ножи +29

07:05

Его величество — Маховик +25

12:41

Топ-30 бесплатных нейросетей, которые облегчат вашу жизнь +23

07:10

QR-код по запросу: знакомство с QRious +23

10:28

Отделяем мух от Kotlett. Динамические обновления без релизов и BDUI +19

10:28

Отделяем мух от Kotlett. Динамические обновления без релизов и BDUI +19

11:00

Если вы перешли на лысую сторону +15

08:01

Эмоциональный дизайн в интерфейсе: как внедрение практики влияет на метрики +15

13:08

Как владение кошкой влияет на мозг человека (и на мозг кошки) +14

07:00

Ловим ошибки в диалогах поддержки с помощью LLM: опыт команды Yandex Crowd +14

08:22

Улучшаем качество приёма с помощью фильтров и малошумящих усилителей +12

08:11

Как дизайнеры совершенствуют проектные процессы в Авито с помощью матрицы DACI +12

10:36

«Вы делили на ноль?»: QA-разбор проблем утечки памяти в новой macOS Tahoe 26 +11

09:55

Линус Торвальдс жёстко отверг поддержку big-endian RISC-V +10

08:57

BoatVision — как ИИ поможет спасти лодочный мотор +9

08:16

Как я купил Lenovo Thinkpad и начал понимать что такое настоящее терпение +9

07:21

Code Review с помощью ИИ: замена лиду или помощь стажёру? +9

06:37

Нормированные пространства и рендеринг трёхмерных фрактальных множеств: ray marching, поле расстояний, базовые примеры +9

07:42

Scala Digest. Выпуск 33 +8

05:53

Культура экономии в IT: как вовлечь команды в управление облачными расходами +8

05:00

Хватит писать «чистый» код. Пора писать понятный код +84

09:01

Изучаем рефаб Nokia 5300 за $20: как китайцы возвращают к жизни старые телефоны +66

07:01

Cherry MX: чем маленькая инновация 80-х покоряет современный мир +64

08:30

«Колобок»: история одной советской мыши, которая не хочет работать +55

09:00

Как обмануть LLM: обход защиты при помощи состязательных суффиксов. Часть 1 +43

13:01

Оптимальный уровень мошенничества — выше нуля +38

07:05

Pytest. Гайд для тех, кто ни разу про него не слышал +36

10:35

Как умерли небольшие контентные сайты +34

04:00

DIY Open Source принтер. Часть 2. Логика управления печатающей головой HP123 +29

06:15

Компьютерное зрение + ARKit = AR-навигация внутри зданий +28

15:37

ESP32: Базовые алгоритмы машинного обучения +25

09:21

Как PHP «теряет» цифры: большие числа, double и неожиданные баги +24

11:14

Как с помощью локальной LLM автоматизировать рутину и облегчить жизнь себе и коллегам +22

07:00

Полный гайд по golden-тестам во Flutter: зачем нужны и как настроить +22

16:29

Чёрные дыры подтвердили правоту Стивена Хокинга самым чётким сигналом на сегодняшний день +20

14:35

PostgreSQL 18: быстрее, умнее, нагляднее +19

09:00

ИТ-менеджер, который перестал быть «пожарным». История управления 40 проектами и система, которая меня спасла +14

10:59

Читаем вместе. ИИ в AppSec: могут ли LLM работать с уязвимым кодом +13

12:28

Погружаемся в недра Retrofit +12

09:50

Заморозили и полетело: всё, что нужно знать про Frozen-коллекции в C# +12

09:31

Рынок эйчара +214

13:30

Тихий апокалипсис: я устал читать сгенерированные статьи +155

06:32

Восстание терпил +82

13:01

Что такое DevOps и почему он автоматизировал не всё +55

09:01

Странные CSS-свойства, но, возможно, полезные +52

11:17

DevSecOps за 20 миллионов? Я сделал свой сканер и выложил бесплатно +37

07:00

Как появилась программа багбаунти? История развития +37

09:00

JavaScript, отдохни! Делаем интерактивные вещи на HTML и CSS +36

08:57

$220К в месяц на индексации сайтов для Google +34

12:11

Как властители мира собираются жить вечно: для них старение – техническая задача, которую надо решить +30

07:01

Как мы запретили писать код с багами в локализации или «Без права на bug» +28

19:45

Декодирование IR сигнала с TV (или исследование пультовых лучей) +27

15:26

Оптимизация декодера изображений для 6502 с 70 минут до одной +25

08:07

Оптимизация выравнивания и заполнения структур в Go. В 2025 г. всё ещё экономим на спичках +25

18:26

Как вероятность 1 к 73 000 000 стала приговором для матери двух младенцев: дело Салли Кларк +24

11:03

Как сделать сложный технический текст простым и понятным: приемы из практики технического писателя +24

13:46

Переезд в облако рекламного движка с baremetal +23

09:58

Kandinsky 5.0 Video Lite — лучший open-source генератор видео высокого качества в классе лёгких моделей +23

09:30

Собственное файловое хранилище для 400 Пбайт видеоконтента +23

09:30

Собственное файловое хранилище для 400 Пбайт видеоконтента +22

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Рынок эйчара +214

    • 272

    Тихий апокалипсис: я устал читать сгенерированные статьи +155

    • 235

    Как властители мира собираются жить вечно: для них старение – техническая задача, которую надо решить +30

    • 141

    Как умерли небольшие контентные сайты +34

    • 135

    Восстание терпил +82

    • 115

    Хватит писать «чистый» код. Пора писать понятный код +84

    • 104

    «Колобок»: история одной советской мыши, которая не хочет работать +55

    • 56

    $220К в месяц на индексации сайтов для Google +34

    • 46

    Как я купил Lenovo Thinkpad и начал понимать что такое настоящее терпение +9

    • 36

    Как вероятность 1 к 73 000 000 стала приговором для матери двух младенцев: дело Салли Кларк +24

    • 36

    Бэктестер для торговых стратегий на GPU со скоростью просчёта 150 тыс стратегий за 1 секунду +10

    • 35

    Собственное файловое хранилище для 400 Пбайт видеоконтента +23

    • 34

    Собственное файловое хранилище для 400 Пбайт видеоконтента +23

    • 34

    Изучаем рефаб Nokia 5300 за $20: как китайцы возвращают к жизни старые телефоны +66

    • 32

    Его величество — Маховик +25

    • 31

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.