• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Работа с 3D-графикой

Blender, 1000 мелочей +7

  • 12.07.2021 11:18
  • thenonsense
  • 22
  • Open source
  • Работа с 3D-графикой
  • Софт

Как создавать контент для людей с Дальтонизмом +5

  • 29.06.2021 12:10
  • DAMsphere
  • 3
  • Работа с 3D-графикой
  • Интерфейсы
  • Обработка изображений
  • Графический дизайн
  • Контент-маркетинг

Dassault Systèmes — новые горизонты строительной отрасли

  • 28.06.2021 13:46
  • DassaultSystemes
  • 1
  • Блог компании DassaultSystemes
  • Анализ и проектирование систем
  • Графические оболочки
  • Работа с 3D-графикой
  • CAD/CAM
  • Блог компании DassaultSystemes
  • Анализ и проектирование систем
  • Графические оболочки
  • Работа с 3D-графикой
  • CAD/CAM

Пристальный взгляд на код из лучшего доклада конференции по компьютерному зрению и распознаванию образов 2021 — GIRAFFE +5

  • 27.06.2021 14:58
  • honyaki
  • 1
  • Блог компании SkillFactory
  • Python
  • Программирование
  • Работа с 3D-графикой
  • Машинное обучение

Неочевидные лайфхаки 3D реконструкции людей +17

  • 25.06.2021 15:37
  • efim_twin
  • 12
  • Блог компании twin3d
  • Работа с 3D-графикой
  • Алгоритмы
  • Математика
  • Машинное обучение

Улучшение освещения первого Quake трассировкой путей в Blender +31

  • 25.06.2021 07:02
  • PatientZero
  • 3
  • Работа с видео
  • Работа с 3D-графикой
  • Игры и игровые приставки

Архитектурный бизнес в период удаленки: практика командной работы в Archicad +11

  • 24.06.2021 17:06
  • CSoft
  • 0
  • Блог компании Нанософт
  • Работа с 3D-графикой
  • Софт
  • Блог компании Нанософт разработка
  • Работа с 3D-графикой
  • Софт
  • Удалённая работа

Быстрое освоение 3D-моделирования в ZBrush +8

  • 24.06.2021 10:39
  • inferno13
  • 2
  • Блог компании Auriga
  • Работа с 3D-графикой
  • Дизайн

Vulkan. Руководство разработчика. Отрисовка +7

  • 22.06.2021 17:34
  • alexandra_sky
  • 0
  • Программирование
  • C++
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • CGI (графика)
  • Программирование
  • C++
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • CGI (графика)

Как за день потерять 30% онлайна и за два месяца сделать батлрояль +44

  • 22.06.2021 15:31
  • barrettdesign
  • 12
  • Блог компании Lightmap
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • Unity
  • Дизайн игр

Движок рейкастинга внутри Factorio +41

  • 22.06.2021 08:30
  • host_m
  • 6
  • Блог компании VDSina.ru
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • Игры и игровые приставки

Производитель комплектующих для тюнинга и автоспорта создает с помощью SOLIDWORKS настоящие техношедевры -5

  • 21.06.2021 08:40
  • DassaultSystemes
  • 4
  • Блог компании DassaultSystemes
  • Работа с 3D-графикой
  • CAD/CAM
  • Прототипирование
  • Транспорт

Простой расчет Flow Simulation +5

  • 17.06.2021 13:30
  • DassaultSystemes
  • 3
  • Блог компании DassaultSystemes
  • Работа с 3D-графикой
  • CAD/CAM
  • Дизайн
  • IT-компании

Подкаст «Хочу в геймдев» #26 — текстовая версия +1

  • 17.06.2021 10:53
  • hsbi
  • 0
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • Игры и игровые приставки
  • Интервью
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли
  • Интервью

Ошибку Rockstar может совершить каждый (и я тоже) +58

  • 12.06.2021 11:30
  • host_m
  • 53
  • Блог компании VDSina.ru
  • Работа с 3D-графикой
  • Реверс-инжиниринг
  • Тестирование игр
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • »
Страница 1 из 25
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Как Яндекс победил Google? Или почему блокировки — худший способ помочь отечественным технологиям

    • 465

    Сколько я заработал в RuStore за 6 месяцев

    • 115

    Российский космос и карго-культ. Кто виноват и что делать?

    • 112

    Что на самом деле толкает заряд по проводу и создаёт ток?

    • 89

    Если if вас замедляют, откажитесь от них

    • 84

    Пользователь, they и Шекспир: история одного скандала

    • 68

    Вам не нужен OpenClaw — напишите свой

    • 58

    Про 10x программистов

    • 53

    Про вайбкодинг или как меч стал рапирой

    • 50

    Чем заменить Microsoft Store? Коротко про мой проект

    • 42

    Брусенцов: хакер, построивший троичную ЭВМ

    • 36

    Тайна подвальной PlayStation 5 за 7.000 рублей с Ozon

    • 35

    Глобальное потепление сегодня: миф или реальность? И почему мы ничего с этим не делаем?

    • 35

    Шайтан‑коробочка: Как карманная игра из 90-х научилась читать мысли людей

    • 25

    Ваша кодовая база умрёт через 7 лет. Считаем на пальцах

    • 23

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.