• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Работа с 3D-графикой

Краткая история 3D в видео-играх для чайников +58

  • 03.06.2021 07:00
  • daniemilk
  • 32
  • Блог компании Маклауд
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • Видеокарты
  • Игры и игровые приставки

Как работает рендеринг 3D-игр: сглаживание с помощью SSAA, MSAA, FXAA, TAA и других методик +8

  • 28.05.2021 07:09
  • PatientZero
  • 1
  • Разработка игр
  • Работа с 3D-графикой

Создание сборочной модели «Редуктор» +7

  • 27.05.2021 10:50
  • CSoft
  • 0
  • Блог компании Нанософт
  • Анализ и проектирование систем
  • Работа с 3D-графикой
  • CAD/CAM
  • Инженерные системы

Майнкрафт для геологов: 3D-рендеринг миллиарда ячеек на встроенной видеокарте (часть 2) +8

  • 27.05.2021 08:05
  • BashNiPineft
  • 13
  • Карьера в IT-индустрии
  • Блог компании РН-БашНИПИнефть
  • Программирование
  • Работа с 3D-графикой
  • Алгоритмы
  • Визуализация данных

Российские BIM-технологии: проектирование генерального плана в Model Studio CS +9

  • 26.05.2021 10:55
  • CSoft
  • 0
  • Блог компании Нанософт
  • Анализ и проектирование систем
  • Работа с 3D-графикой
  • CAD/CAM
  • Софт

3D teeth instance segmentation. В темноте, но не один +11

  • 23.05.2021 10:04
  • JustAndy
  • 2
  • Python
  • Программирование
  • Работа с 3D-графикой
  • Учебный процесс в IT
  • Из песочницы

Прямо как в «Матрице»: нейросеть обучили изменять ракурс любых видео +36

  • 21.05.2021 12:46
  • DRoman0v
  • 10
  • Блог компании Selectel
  • Работа с 3D-графикой
  • Обработка изображений
  • Машинное обучение

Эволюция методов mesh denoising: от простых фильтров до 3D глубокого обучения +15

  • 14.05.2021 15:26
  • olya_twin
  • 3
  • Блог компании twin3d
  • Работа с 3D-графикой
  • Алгоритмы
  • Математика
  • Машинное обучение

Термический анализ в SOLIDWORKS Simulation на примере микрочипа +2

  • 14.05.2021 10:39
  • DassaultSystemes
  • 6
  • Блог компании DassaultSystemes
  • Анализ и проектирование систем
  • Графические оболочки
  • Работа с 3D-графикой
  • CAD/CAM

Как нам удалось добиться правильности эмуляции большинства игр Xbox 360 +26

  • 10.05.2021 07:45
  • PatientZero
  • 4
  • Работа с 3D-графикой
  • Реверс-инжиниринг
  • Игры и игровые приставки

Парящие Острова: настраиваем стилизованные шейдера с помощью HDRP в Unity +11

  • 08.05.2021 17:37
  • amtthegame
  • 2
  • Работа с 3D-графикой
  • Unity
  • Из песочницы

3D в визуализации стрелкового оружия: скромные успехи и большие перспективы +15

  • 03.05.2021 16:45
  • smirnov_dm
  • 2
  • Визуализация данных
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • Повышение конверсии

Работа с 3D моделями в Python с использованием библиотеки OpenMesh +3

  • 02.05.2021 13:28
  • vovaekb90
  • 7
  • Работа с 3D-графикой

Молекулярная биология. Houdini. NVIDIA 3080. Коронавирус vs иммуноглобулины +35

  • 01.05.2021 10:04
  • AlexeySolodovnikov
  • 21
  • Работа с 3D-графикой
  • Компьютерная анимация
  • CGI (графика)
  • Научно-популярное

МИТАП: Как с помощью глубокого обучения можно восстановить геометрию человеческого тела? +4

  • 23.04.2021 09:56
  • itmai
  • 1
  • Блог компании IT-центр МАИ
  • Работа с 3D-графикой
  • Машинное обучение
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • »
Страница 2 из 25
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
08:00

Почему радиочастоты не кончаются и как станции уживаются в эфире +40

09:22

Интеграция с маркетплейсами Wildberries и Ozon: коды, лимиты и одна Елена +37

11:02

Ищем тестировщиков интимных гелей +34

07:37

Canon Navigator HD-40 — раритетный компьютер с факсом, сканером, принтером и необычным GUI +34

10:32

Как патчить ядро Linux: подробное руководство +29

10:30

Выдыхай, бобёр: как я перестал тупить и собрал монитор CO2, который не врет +29

14:35

Kodak десятилетиями тайно эксплуатировала ядерное устройство в своём подвале, и это было чудо научной мысли +27

13:02

Загадочный чёрный Explorer +24

10:01

Запускаем почтовый сервер на VPS под Windows +22

09:01

Повышение прочности FDM-печати +18

07:10

Как вырастить ребёнка, который боится врачей +17

05:31

А можно вернуть старый способ подсчета просмотров на Хабре? +16

13:03

Алгоритмы нужны программистам, или cамая быстрая и простая реализация RMQ +14

09:15

Выгоняем китайцев из розетки: переезд умного дома на Zigbee2MQTT и Home Assistant +13

08:21

Как выбрать ITSM/ESM-систему: пошаговая инструкция, ошибки и лучшие практики внедрения на 2026 год +13

12:09

Nelm vs Helm 4: что изменилось с новым релизом Helm и почему Nelm всё ещё лучше +12

08:05

Нейро-дайджест: ключевые события мира AI за 4-ю неделю ноября 2025 +12

07:05

«Я тебя насквозь вижу» +12

07:01

Топор Раскольникова как драйвер ВВП: введение в нарративную экономику +12

07:00

+30% к скорости написания автотестов и сотни чек-листов в день: как мы внедряем LLM в QA +12

07:02

Страх и ненависть вайб-кодинга: как я сделал для ребенка игру и попал в топ приложений на android-TV +69

08:00

Эпоха универсальных CPU закончилась: как выбрать между P- и E-ядрами Xeon 6 +57

17:55

Я сделал сайт с Claude Code вместо админки — и это очень удобно +50

07:02

Итоги встречи ISO C++ на Гавайях: начинаем полировку стандарта С++26 +49

09:25

Поделюсь с вами всем, что успел изучить о градиентном шуме +47

13:15

Как старые учебники по программированию объясняли сложные вещи проще нас — и что будет, если решать задачи их методами +44

11:00

This is JavaScript: методы объектов и контекст «this» +39

13:01

Чтобы тебя не вычислили рекламщики, нужно быть параноиком +32

09:01

Анатомия левиафана: как работают ЦОДы и в чём разница между Tier +30

03:36

Разработка peer-to-peer мессенджера на Rust +30

06:00

IT-рынку плохо, но не переживайте — будет ещё хуже +26

15:30

ESP32 + MLX90640: тепловизор с искусственным интеллектом +25

09:00

Портируем ML на RISC-V: как не потерять производительность +25

09:00

Портируем ML на RISC-V: как не потерять производительность +25

16:05

30 лет без проводов: Wi-Fi готовится к юбилею. Часть 2 +24

13:53

«Два пальца левее Альголя» -  Краткая История Навигации +19

08:16

Хватит кормить облака: переезд пет-проектов на старый ThinkPad с разбитым экраном +19

10:29

Как спасать команду от бесконечных митингов: практики, которые я подсмотрела у техлидов +18

10:12

Оптимизация через партицирование +18

05:45

Превращаем C# в Python, JavaScript и F# +18

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • IT-рынку плохо, но не переживайте — будет ещё хуже +26

    • 498

    Итоги встречи ISO C++ на Гавайях: начинаем полировку стандарта С++26 +49

    • 101

    Почему все ненавидят 1С, но продолжают на нём работать? +17

    • 100

    Как старые учебники по программированию объясняли сложные вещи проще нас — и что будет, если решать задачи их методами +44

    • 64

    Страх и ненависть вайб-кодинга: как я сделал для ребенка игру и попал в топ приложений на android-TV +69

    • 58

    Есть ли у человека душа и можно ли перенести сознание в компьютер? +9

    • 40

    Разработка peer-to-peer мессенджера на Rust +30

    • 38

    Я сделал сайт с Claude Code вместо админки — и это очень удобно +50

    • 33

    Удалёнка в России исчезает? Что об этом думают инженеры + опрос +7

    • 28

    Третий путь для удаленщиков. Лондон с визой Global Talent, Азия с DTV и идея сервиса на стыке работы и релокации +1

    • 27

    Ищем тестировщиков интимных гелей +34

    • 26

    Сравнение LLM-кодеров: GPT-5.1, Grok, DeepSeek, «Алиса» и GigaChat +5

    • 24

    Выдыхай, бобёр: как я перестал тупить и собрал монитор CO2, который не врет +29

    • 23

    Kodak десятилетиями тайно эксплуатировала ядерное устройство в своём подвале, и это было чудо научной мысли +27

    • 22

    ESP32 + MLX90640: тепловизор с искусственным интеллектом +25

    • 20

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.