• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Go

Как я сделал аналог Hamachi для геймеров: история PortPlay +5

  • 09.07.2026 16:46
  • Mishanstvo
  • 5
  • Go
  • Игры и игровые консоли

JSX для Go: как маленькая разметка потянула за собой рантайм, компилятор и кучу компромиссов +12

  • 09.07.2026 12:35
  • graybuton
  • 14
  • Go
  • WebAssembly
  • Open source
  • Веб-разработка

Go подробно! Часть 1. Структура проекта +6

  • 09.07.2026 09:25
  • argrigo
  • 8
  • Go

Как я писал in-memory векторный движок на Go — и в каком месте он обогнал hnswilb +7

  • 08.07.2026 14:38
  • dubovoinikolai
  • 1
  • Go
  • Алгоритмы
  • Open source
  • Базы данных

Используем sqlc в Го: нужно ли делать отдельный слой «репозиторий», или достаточно сгенерированного? +4

  • 08.07.2026 14:04
  • physicist2018
  • 5
  • Go
  • SQL

Учимся писать свой Prometheus exporter на Go с нуля. Часть 1 +21

  • 08.07.2026 10:30
  • galazat
  • 9
  • Блог компании МТС
  • Go
  • DevOps

ИИ задеплоит за тебя. А дежурить кто будет? +2

  • 08.07.2026 08:58
  • Slime4ik
  • 2
  • DevOps
  • Git
  • Nginx
  • Go
  • Python

Почему JSON на практике — быстрый формат для баз данных (если выкинуть лишние абстракции) +3

  • 07.07.2026 17:55
  • ihar76
  • 14
  • Go
  • Базы данных
  • Высоконагруженные системы
  • Системное программирование
  • Ненормальное программирование

Технический долг — это не только legacy: как мы уменьшаем разброс решений между Go-сервисами +3

  • 07.07.2026 13:32
  • hu553in
  • 0
  • Go
  • Микросервисы
  • Проектирование и рефакторинг
  • IT-инфраструктура
  • Программирование

sqlc в Go: нужен ли ручной слой репозиториев? Прагматичный разбор с примерами кода

  • 07.07.2026 04:18
  • physicist2018
  • 0
  • Go
  • SQL

От полной выгрузки к S3 и PostgreSQL: как мы доставляем гигабайты данных в память подов +23

  • 06.07.2026 12:00
  • ivasilkov
  • 3
  • Блог компании Ozon Tech
  • Go
  • Анализ и проектирование систем
  • Высоконагруженные системы
  • Программирование

Query‑first подход или как из SQL запросов или MongoDB контрактов получить готовое REST API +4

  • 06.07.2026 11:33
  • idrisovmz
  • 4
  • Go
  • MongoDB
  • PostgreSQL
  • Проектирование API
  • Open source

Российский интернет атакуют -15

  • 05.07.2026 14:44
  • oexce
  • 16
  • Rust
  • Go
  • Android

Как я добавил MAX в китайский AI-мост и запустил Claude прямо в мессенджере -2

  • 05.07.2026 08:15
  • Alekseybv
  • 2
  • Open source
  • Go
  • Искусственный интеллект
  • Проектирование API

База по системному дизайну для начинающих разработчиков ПО на примере. Часть 1. Анализ задачи, декомпозиция, модули +8

  • 04.07.2026 12:20
  • igor_sheludko
  • 2
  • Программирование
  • качество кода
  • Веб-разработка
  • Go
  • SQLite
  • «
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • »
Страница 13 из 108
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
03:25

Малобюджетный компьютерный класс и открытая модульная программа обучения +3

02:38

Асинхронное ротационное сжатие, или Как сделать бесшовной беседу с вашим локальным агентом +2

03:44

Понятие «искусственный интеллект» в нормативных актах РФ +1

03:01

Цифровая автаркия +1

01:46

3D-печать и огнестрельное оружие +1

00:38

S.T.A.L.K.E.R OGSR на Switch и Android +1

01:25

Как сцена взлома принтеров изобрела собственный DRM +102

09:01

Делим и умножаем на счётной линейке +51

12:00

Что сейчас происходит с ЦОДами, рынком и беженцами из Яндекса +34

08:00

Будни администратора Minecraft-сервера: пора обновляться +33

07:05

Спецэффекты в кино до появления компьютерной графики: Лукас, близнецы и первые компьютеры на съемках +27

07:01

Самохостинг 10 ТБ на ноутбуке, свой сервер вместо облака, личные сайты и сисопки +26

13:01

Я не хочу читать то, чего вы не писали +25

06:16

Дизассемблер для arm64, x86-64, i386, WebAssembly, .NET и Java — в одном HTML-файле +23

10:11

От школьной тепловой трубки до промышленного рекуператора 25 лет спустя +15

12:00

Набор сервисов для работы с данными и расширение ИИ‑платформы: что нового в Selectel в сентябре +14

09:16

Сначала пилот, потом стратегия: как крупный бизнес внедряет LLM +14

21:19

Quake 1996 года на нативном DirectX 12. Без врапперов, без dgVoodoo и без меня. но с ДЛСС 5 +11

15:40

16 граней по ГОСТу на клавише Esc: процедурный дизайн и фотополимерный ад +11

14:05

Путь IT‑шника в английский: приложения и инструменты на личном опыте +10

08:01

Навье — Стокс, упаковка сфер и Lean: как ИИ пришёл в большую математику +10

06:20

Прод лёг вместе с WAF: как я поднимал портал за четыре часа +10

17:06

Аутсорс разработки — недооценка масштабов проекта +9

16:49

Синдром Капгра, топоры и чистая математика: как я проектировала логику безумия для своей браузерной игры +9

15:02

AI уже делает инженеров хуже? Как агентная разработка выращивает технологический зоопарк +9

12:19

Нет, ИИ не решил задачу Навье‑Стокса +9

07:16

Как устроен игровой OLED-монитор и как с ним можно играть +62

08:00

Запланированное устаревание в электронике: наушники Sony WH-1000XM5 и попытка их ремонта +61

13:01

Как Марио ZX Spectrum покорял +57

09:01

HTML и CSS из прошлого, которые до сих пор актуальны +48

09:31

Oracle показала, что у технологической ИИ-революции могут закончиться деньги +45

07:05

Делаем пульт ДУ с генератором. Нет, не ядерным. Но… +43

22:36

Конец привычного уютного айти. Что делать дальше +42

18:13

Не делайте NPC умнее игрока +35

15:46

Яндекс.Диск — скачиваем фото и видео из хранилища «безлимита» с попыткой восстановить повреждённое +29

08:05

Почему в C int – не означает 32 бита, а байт – не всегда 8 бит +28

03:36

Так ли нужны интерфейсы? +28

17:32

8 неочевидных вариантов использования Claude Opus 5.5 +27

07:01

Работа с клиентскими обращениями на базе BPMSoft и новые шаги в эксплуатации платформы +26

17:00

Я не хочу читать то, чего вы не писали +23

14:26

Керамика, чай и русский врач из Токио: как я путешествовал по Японии +22

11:04

Как мы тестируем автопилот для тракторов и комбайнов: HIL-стенды, симулятор на Unreal Engine 5 и реальное поле +22

09:58

Подмена камеры в Яндекс.Телемосте +21

07:13

Бесплатная верстка и перевод книг: как я создал конвейер, работающий на видеокарте +19

07:01

Автоматизировать автоматизацию: зачем я написал свой редактор щитов +17

09:39

От «Я, робота» до «Марсианина»: какие технологии из фантастики представили на Московском стартап‑саммите +16

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Конец привычного уютного айти. Что делать дальше +42

    • 157

    Oracle показала, что у технологической ИИ-революции могут закончиться деньги +45

    • 117

    Яндекс.Диск — скачиваем фото и видео из хранилища «безлимита» с попыткой восстановить повреждённое +29

    • 109

    Запланированное устаревание в электронике: наушники Sony WH-1000XM5 и попытка их ремонта +61

    • 85

    Полгода не пишем код руками. Посчитал, что стало с багами +8

    • 56

    Делим и умножаем на счётной линейке +51

    • 36

    Делаем пульт ДУ с генератором. Нет, не ядерным. Но… +43

    • 35

    Осень. Срочно дайте телефон Перельмана — я доказал гипотезу Римана -1

    • 30

    70 токенов в секунду в qwen3.8–27b на RTX 3090 +8

    • 29

    «Времени почти не осталось»: семь из девяти экологических рубежей, охраняющих планету, уже пали, и ситуация ухудшается +12

    • 29

    Не делайте NPC умнее игрока +35

    • 28

    8 неочевидных вариантов использования Claude Opus 5.5 +27

    • 27

    Как сцена взлома принтеров изобрела собственный DRM +102

    • 26

    Как устроен игровой OLED-монитор и как с ним можно играть +62

    • 25

    Что сейчас происходит с ЦОДами, рынком и беженцами из Яндекса +34

    • 24

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.