• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Go

Паттерны Go — Паттерн «Опции» — ключ к простому рефакторингу в будущем

  • 03.07.2024 09:55
  • Senshi26
  • 7
  • Go

SOLID в Go и щепотка паттернов

  • 02.07.2024 08:00
  • CodeShaman
  • 5
  • Блог компании ДомКлик
  • Совершенный код
  • Проектирование и рефакторинг
  • Go

Как мы создавали PaaS-платформу App.Farm — цифровое сердце РСХБ

  • 01.07.2024 15:22
  • Quadexx
  • 6
  • РСХБ.цифра (Россельхозбанк) corporate blog
  • IT Infrastructure
  • Блог компании РСХБ.цифра (Россельхозбанк)
  • IT-инфраструктура
  • Git
  • nix
  • Go

Группировка ExCobalt снова в обойме и обзавелась новым бэкдором на Go

  • 30.06.2024 15:20
  • ptsecurity
  • 0
  • Блог компании Positive Technologies
  • Информационная безопасность
  • Go
  • Реверс-инжиниринг
  • Исследования и прогнозы в IT

Go gamedev: низкоуровневое API рисования в Ebitengine

  • 28.06.2024 18:05
  • quasilyte
  • 4
  • Программирование
  • Разработка игр
  • Go

Как упаковать бэкенд-код на Go для аналитики на базе Spark

  • 28.06.2024 08:34
  • akhlestin
  • 0
  • Блог компании AvitoTech
  • Go
  • Big Data
  • Hadoop
  • Data Engineering

Выжимаем из Go максимум производительности

  • 26.06.2024 13:03
  • jetu
  • 24
  • Блог компании VK
  • Блог компании Конференции Олега Бунина (Онтико)
  • Высокая производительность
  • Go

Микросервисы с Go-Micro на примере

  • 24.06.2024 11:39
  • badcasedaily1
  • 2
  • OTUS corporate blog
  • Programming
  • Microservices
  • Блог компании OTUS
  • Программирование
  • Go
  • Микросервисы

Почему итераторы в Go 1.23 многим так не нравятся

  • 24.06.2024 11:18
  • Sivchenko_translate
  • 2
  • Программирование
  • C++
  • Алгоритмы
  • Go

Анти-паттерны в Go Web Applications

  • 23.06.2024 11:28
  • northartbar
  • 8
  • Go
  • API

История переформатирования 100 000+ файлов Google в 2012 году

  • 23.06.2024 09:00
  • Bright_Translate
  • 6
  • Блог компании RUVDS.com
  • Программирование
  • Go
  • История IT

Go и pgx. Пагинация в запросах к БД Postgres

  • 21.06.2024 14:20
  • stoi
  • 45
  • PostgreSQL
  • Go

Go развивается в неверном направлении

  • 21.06.2024 10:09
  • ph_piter
  • 21
  • Go
  • Блог компании Издательский дом «Питер»

# Casbin — легко о сложном в авторизации

  • 20.06.2024 17:17
  • blackmarllbor0
  • 8
  • Go

Исправляем следующие 10 000 багов, связанных с наложением ссылок

  • 20.06.2024 12:53
  • Sravni_Tech
  • 3
  • Блог компании Сравни
  • Программирование
  • JAVA
  • Совершенный код
  • Go
  • «
  • 20
  • 21
  • 22
  • 23
  • 24
  • 25
  • 26
  • 27
  • 28
  • 29
  • »
Страница 25 из 76
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
07:00

Делаем аутентификацию без push и SMS: звонок с диктовкой кода роботом +4

06:12

Состояние Python в 2025 году +4

04:41

Как я пытался засунуть gRPC в браузер — часть первая +2

04:53

Starship Flight Test 10. Подведем итоги +67

10:03

Почему советские компьютеры проиграли ZX Spectrum. Невозможное чудо в стране плановой экономики +58

09:31

Как работает DNS в Linux. Часть 3:  Разбираемся с resolv.conf, systemd-resolved, NetworkManager и другими +49

06:12

Программирование автомобилей в играх +37

11:17

Go по-прежнему полон проблем +35

12:00

Как мы нашли уязвимость в Mailcow, или немного о безопасности в open source +26

08:05

Как устроены нейросети для неспециалистов +25

14:29

RAG и векторные БД: НЕ Сизифов LLM на Java и Spring Ai +24

07:00

Почему двуногая локомоция — оптимальный выбор для наземной робототехники: количественные доказательства и анализ +22

21:37

Определение положения объектов на изображении: как найти пространственные координаты объекта, используя OpenCV +21

10:54

Как и зачем мы в YADRO сделали свою MLOps-платформу +20

09:02

Педалборд для котогитары +17

18:25

Рабочее место 3.0: идеальное место обитания айтишника +16

09:37

«Зверские» разборки: что делать, когда твой бренд пытаются присвоить чужие люди +16

04:54

Обзор нововведений Kubernetes 1.34: новая YAML-конфигурация и отслеживание здоровья устройств при DRA +16

08:41

The WELL: первое онлайн-сообщество хиппи, хакеров и писателей +15

07:00

На какие грабли с подрядчиками мы наступали за год +15

14:05

Нейро-дайджест: ключевые события мира AI за 4 неделю августа 2025 +14

12:00

Как воронежская студия придумала дизайн-фичи, которые принесут миллиарды Цукербергу +14

12:48

Окружение и свет в Godot: создаём фотореалистичную 3D-графику +13

03:55

Смирись: ты ненормальный +236

04:56

ICN Holding 2: Ответ на возражения защитников этой конторы +76

09:01

Дифференциальный каскад на биполярных транзисторах +69

10:25

Собеседования в IT превратились в экзамены, которые с трудом проходят даже опытные разработчики +64

07:00

Схемотехника и алгоритмы световых мечей: вызовы и решения +52

13:01

Реальна ли Мультивселенная? Часть вторая, заключительная +36

06:00

Автоматизация конспектов для ленивых: Obsidian + Zotero +36

08:01

Нераскрытая любовь, или романтика как механика и геймплей в играх +34

08:05

Следи за собой. Риски общения с ИИ +32

15:17

Полезные конструкции Python, которые упростят работу с данными +31

17:48

Захват аккаунта без единого клика с помощью параметра сброса пароля +28

12:00

Циклы в JavaScript: полный обзор функции +28

06:57

Легенда 2000-х: история создания, расцвета и заката культового музыкального редактора Dance eJay +27

07:45

Цветовая модель OKLCH +26

10:54

Написал кастомную альтернативу Google таблице и Excel +24

13:40

Spring Boot 4 и Spring Framework 7: Ключевые фичи и изменения +22

05:38

PEP 723 + uv: однофайловые скрипты с зависимостями +20

09:01

AsyncAPI — Swagger для асинхронного API +17

17:52

Начать разрабатывать игры без опыта программирования +15

13:10

Я не работал и просто двигал тикеты, и меня повысили +15

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Почему советские компьютеры проиграли ZX Spectrum. Невозможное чудо в стране плановой экономики +58

    • 390

    Смирись: ты ненормальный +236

    • 188

    Кажется я обнаружил родину алфавита, цифр и китайских иероглифов +3

    • 106

    Go по-прежнему полон проблем +35

    • 64

    Дифференциальный каскад на биполярных транзисторах +69

    • 62

    Собеседования в IT превратились в экзамены, которые с трудом проходят даже опытные разработчики +64

    • 60

    Почему двуногая локомоция — оптимальный выбор для наземной робототехники: количественные доказательства и анализ +22

    • 51

    Рабочее место 3.0: идеальное место обитания айтишника +16

    • 44

    Я не работал и просто двигал тикеты, и меня повысили +15

    • 43

    Автоматизация конспектов для ленивых: Obsidian + Zotero +36

    • 34

    Парадокс IT-рынка 2025: почему ИТ-шники не могут найти работу, а компании – сотрудников +2

    • 31

    Умный дом от программиста: мой опыт и мои принципы +8

    • 30

    Starship Flight Test 10. Подведем итоги +67

    • 29

    Не просто ещё один органайзер: Как я создал универсальную платформу для управления знаниями и данными +10

    • 26

    Скрытая грамматика: почему len() — это полисемия, а хороший код — набор идиом. Как филология объясняет «чистый код» +2

    • 26

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.