В бытности своей я вообще не пека-геймер. Скорее, консольщик, который иногда что-то запускал на ПК, а потом снова возвращался к приставке. Но эпоха эксклюзивов безвозвратно закончилась после PS4 и Xbox One, и в какой-то момент я поняла, что странным образом настало время ПК, Steam и прекрасных 4K и 60 кадров. Консоль не выдавала прекрасную и нативно стабильную картинку, так что я пришла к пониманию того, что платформу пора менять.
Создала я себе вполне «уверенный для игр» вариант ПК вот с такими ТТХ:
AMD Ryzen 9 (ну хотелось душе экспериментов)
DDR4 (4 плашки по 8 Гб)
Башенное охлаждение (не рискнула на эксперимент с водянкой)
RTX 4090 (3 года назад это был топ оф зе топ)
Всё, что можно от be quiet! (не сильно хотелось шумный ящик под столом)
И казалось бы — за глаза на годы вперед ?
Мерилом моего успеха тогда был Cyberpunk 2077. И всё было хорошо, плавно, красиво, без лагов и тормозов.


И вот так я спокойно жила до конца 2025 года. Пока не случился он…
Есть у меня историческая особенность. Каждый раз, еще тогда, когда у меня был ПК (те самые редкие моменты), я запускала на нём Resident Evil. И почему-то именно он проверял систему на прочность. Каждая новая часть мягко намекала: «Всё, пора обновляться». И там либо новая консоль, либо свежее комплектующие для ПК.
Конец 2025

И перед новым Resident Evil Requiem я решила: на всякий случай стоит обновить кое-что и дотянуть мое текущее железо до топа, но без максимализма во всем.
С другой стороны, если уж обновляться — то пусть это будет максимально «бескомпромиссный» ПК на 4K.
Что получилось:
RTX 4090 — оставляем как базу, которая всё ещё тянет (спойлер — на ней я и споткнулась)
i9-14900K (долой стереотипы, даешь классику и мощь, с учето нативности интела к написанию музыки и всякого такого)
64 ГБ DDR5 (к цене оперативки я до сих пор морально не готова, но что поделать)
Материнка — MSI Tomahawk (как Xiaomi в мире ПК, топ за свои деньги) хотя AORUS долго манил меня своей красотой
Нормальное охлаждение — пора ставить водянку (сказала она — да поймут меня любители сериала «Офис») ?
Fractal Torrent — для красоты и ощущения «современно и красиво»



Задача была простая: поставить всё на Ultra и больше не думать о настройках. Отдельно можно написать, как мы это с мужем собирали. Забегая вперед, фрактал и водянка дали нам жару, хотя, казалось бы, это были самая дружелюбная водянка и самый понятный корпус. Если будут вопросы и интерес, то могу и про это рассказать)
Так вот, ночь позади, комп пересобран, все сияет и светится. Перед выходом Resident Evil я как обычно проверяю всё на Cyberpunk — и становится ещё плавнее, чем раньше. Больше бликов, всё на ультрах, картинка просто идеальная. Вот она, новая память, вот она мощь интела, вот оно — 4К без границ.
Но…
Выходит Resident Evil Requiem
Я радостно запускаю: 4K — Ultra -—Path Tracing — DLSS Quality — Frame Generation


И получаю ~40 FPS на старте. В этот момент в голове тихо щёлкает: «что-то пошло не так».
Закралась мысль — так, может, версии драйверов кривые, но нет. Версии драйверов актуальные. Пу-пу-пу.
Первая реакция, помимо недоумения: «Похоже, 4090 уже не хватает. Надо смотреть на 5090». Это ещё смягчённая реакция после хаотичной настройки графики в разные стороны.
Но дальше стало интереснее.
Почти покупка 5090
Я всерьёз открываю вкладки с 5090. Считаю, сколько доплатить.
Параллельно думаю, за сколько бы продать 4090, чтобы хоть как-то компенсировать траты. Потому что после такого апгрейда менять ещё и видюху я точно не планировала. Вот вам пара мемасиков на эту тему.


И вот в этот момент начинается самое интересное.
Чем глубже я лезу в цифры сравнений производительности карт, тем яснее становится — это не «слабая карта». Это предел технологии. Ba-dum-tss. Серьезно?
И в какой-то момент мне стало даже непонятно, что интереснее — проходить Resident Evil или копаться в рендер-пайплайне и архитектуре GP.
Что я проверила перед тем, как обвинять железо
Загрузка GPU — 100%
Температура — 67 °C
VRAM — ~15 ГБ
CPU — не упирается
Система работает корректно. Значит, дело не в сборке.
Важный момент про процессор
При 4K + Path Tracing нагрузка почти полностью ложится на GPU.
Разница между Intel и AMD в этом сценарии минимальна — даже процессоры с 3D-кэшем не меняют ситуацию принципиально. Ограничение возникает именно на стороне видеокарты.
Почему 40 FPS с Path Tracing — это не баг. Тесты выше показали, что проблема не в сборке и не в троттлинге.

Ray Tracing vs Path Tracing
Что такое вообще Ray Tracing? Это гибридная модель. Основная сцена строится растеризацией, а лучи используются точечно. Path Tracing — полная симуляция света. Каждый пиксель просчитывается через множество лучей с несколькими отражениями (bounce), считается глобальное освещение.

Немного цифр
4K — это примерно 8,3 млн пикселей.
Если взять условно 16 лучей на пиксель и 2 отражения, то это примерно 265 млн трассировок на кадр. При 60 FPS — это десятки миллиардов операций в секунду, не считая, шейдинга, текстур, денойзинга и постобработки.
То есть видеокарта упирается не потому, что слабая, а потому что задача экстремальная.
Про Frame Generation
Frame Generation в таком сценарии — компромисс.
При базовых ~40 FPS она улучшает субъективную плавность, но добавляет задержку и не заменяет «честные» 60 FPS.
Тем не менее, без неё в Path Tracing играть было бы ещё менее комфортно.
Что дала бы мне RTX 5090

Если предположить прирост ~35–40%, то получаем вместо 40 FPS примерно 55–60 FPS. Это заметно, но не превращает картинку в «всё летает 120+». А главное — не меняет сам характер нагрузки.
Я увижу разницу, но не такую ощутимую, чтобы окупить свои затраты на 5090. Так что встаёт резонный вопрос…
Почему это вообще добавляют в игры? Ведь даже 5090 не даст 120 fps
Для себя я решила, что Path Tracing — это витрина. Он показывает предел индустрии и он двигает GPU-архитектуры вперёд. Задаёт ту самую планку на несколько лет вперёд. Еще 5 лет назад 4K + RT казалось избыточным, но сейчас это уже базовый минимум.
Вывод
RTX 4090 могла быть, но не стала «камнем преткновения». Я выбрала самый тяжёлый режим, который сегодня существует — и который современное железо всё ещё способно тянуть, пусть и на пределе. 5090 дала бы прирост, безусловно. Но не изменила бы принципиально картину в целом и тем более, не окупила бы мои затраты.
Иногда лучший апгрейд — это далеко не новая видеокарта, а понимание того, во что ты на самом деле играешь.
Но всё же задам вопрос читателю: стоит ли показывать предел индустрии уже сейчас?
Или правильнее дождаться более мощного железа, и уже тогда посмотреть технологию во всей её силе и красе?
Комментарии (20)

beliy1
17.04.2026 10:18Перед выходом Resident Evil я как обычно проверяю всё на Cyberpunk — и становится ещё плавнее, чем раньше.
В CP 2077 тоже, вроде как, есть Path tracing. Какой fps получили в нем? А то иначе статья нелогичная - в киберпанке запускали без path tracing и было плавно, а в resident evil вдруг удивление от производительности, но уже с включённым path tracing. Странно, не правда ли?
Тема генерации кадров не раскрыта. Даже сам chatgp советует включать генерацию кадров только если исходная производительность достигает 50 fps, иначе будет задержка управления неприемлемая. А у вас сколько было в киберпанке?
В целом проходная нейростатья. Узнаваемые драматические обороты в пояснениях, которыми промышлял ChataGPT несколько недель назад, и спискОта. Вызывает рвотные позывы такое. Даже вычитать не потрудились, повторяющиеся абзацы остались. Я потратил время зря, но решил еще потратить и написать этот камент.

Reverie_moon Автор
17.04.2026 10:18В Cyberpunk 2077 на этой конфигурации я получала примерно 150 - 170 FPS+.
По поводу повторяющихся абзацев спасибо, поправила и местами сократила.
beliy1
17.04.2026 10:18Про производительность CP с включённым path tracing вопрос проигнорирован. Ну отключите path tracing и играйте в Rrquiem сколько влезет на старом компе, казалось бы. А то опять проклятая неопределённость.

Mupok
17.04.2026 10:18Интересно а можно ли плашку приделать к таким статьям: осторожно возможно нейростатья, и проверять перед публикацией нейросетью)

Reverie_moon Автор
17.04.2026 10:18Текст писался вручную, но я правда много работаю с AI возможно, просто привыкла к более структурированной подаче, отсюда и ощущение той самой нейронкоподачи.
Если появится такая плашка, то хотелось бы еще чтобы рядом была и «проверено человеком»

Wijey
17.04.2026 10:18i9-14900K (долой стереотипы, даешь классику и мощь)
покупать ради некой "мощи" процессор 3-летней давности из крайне неудачной серии, в которой тупо все процессоры с завода бракованные (неустранимая хардварная проблема, вызывающая быструю деградацию процессора) - потрясающий ход. Для игр очевидно лучше был бы AMD с 3D-кэшем - и платформу не пришлось бы менять, и производительность была бы выше

Reverie_moon Автор
17.04.2026 10:18Там был еще нюанс насчет написания музыки, с амд не все плагины и не все программы норм ставились. Интел нативнее.
Насчет крайне неудачной серии вот интересно, как бы не еще одна сборка меня ждала :)

DiGiCom
17.04.2026 10:18не давно я тоже через это прошёл. была мать z690 aurus master, поменял на ROG MAXIMUS Z790 DARK HERO, проц 12900K, мне его хватает. память была 32 (2*16), поставил 64 (2*32), видяху palit 3080 12gb, поменял на ROG ASTRAL RTX5080 (её поменял буквально на днях). играю сейчас в DOOM The Dark Ages. и тоже об Path Tracing споткнулся. с включённой Path Tracing кадры падают в два раза. даже стал сомневаться в видяхе, но опыт ютуба говорит что, у меня из-за того что видяха от asus, даже всё очень хорошо. успокоился.

sysgtsys
17.04.2026 10:18А чем не устраивает FG?
При достаточном количестве настоящих кадров нет никаких артефактов и тому подобного. У меня связка 9950X3D и разогнанной RTX 5090 — без FG 73 FPS в среднем в 4K на ультрах с трассировкой пути. Проходил игру с FG и имел стабильно немногим больше 144 FPS (монитор как раз 144 Гц). В итоге отличная картинка, отличная плавность в отличной игре :)

Loco2k
17.04.2026 10:18Нужных ФПС надо добиваться нейронным апскейлом. Смотреть на задержку click to foton. Дополнительные генеративные кадры необходимы чтобы скоростной монитор мог их показывать, если настоящий фрейм ещё не пришел, а монитор уже готов отобразить следующий кадр. Короче, работать с задержками по всему тракту чтобы получить минимальный импут лаг.
Посмотрите схемы, которые nvidia рисует про этапы формирования общей задержки. (Вам ещё нужен gsync/freesync)

FalseR
17.04.2026 10:18Я со своей средне-высокой сборкой Ryzen 7 7700 + 9070 XT и 2К монитором уже привык с комфортом играть во всё на высоких настройках, а тут оказывается люди с 4090 еле выживают. Повключают трассировку Хуанга им ненужную и уже готовы расчехлять бумажник для 5090. Ну и умору я сейчас прочитал

JohnWang
17.04.2026 10:18Если я все выкручу на максимум да еще и подрублю dlaa то моя 5090 да в киберпранке тоже выше 30 кадров не выдаст. Но это будут очень красивые 30 кадров, особенно с правильными модами.
Проц неудачный в вашей сборке, я сам с точно такого же пересел на ряженку 9950x3d год назад(после того как интел начал помирать в муках, синие экраны там, вся прочая джигурда), безумно доволен. Особенно разница заметна в процессорозависимых играх, всякие там симуляторы завода, выживачи со стройкой баз и тд., в некоторых играх(особенно новейших отлично оптимизированных ААА типа стеллариса) фиксирую прирост производительности практически в 2 раза в некоторых специфических сценариях.
whoisking
Заголовок жесть)
Reverie_moon Автор
в нем вся суть )