Теперь возможно экспортировать в C++ код игр Sega MegaDrive (Genesis) для последующей модификации, включая ресурсы игры.
https://github.com/testdriveupgrade/MegaDriveRecomp


Рекомпиляция - процесс пересборки консольной игры в нативное приложение для современных платформ без традиционной эмуляции.

Как осуществляется процесс рекомпиляции?
Игра на старой платформе существует в виде файла (ROM, BIN, GEN). MegaDrive Recomp разбирает этот файл, определяя инструкции процессора, структуры данных и точки входа.
Здесь происходит самое сложное: восстановление высокоуровневых конструкций - циклов, функций, условий. Поскольку исходный код утерян, система должна «догадаться», как он выглядел
На основе восстановленной структуры создаётся код, который можно собрать современным компилятором.
Графика, звук и ввод переподключаются к актуальным API (например, OpenGL, Vulkan или SDL), что позволяет улучшить производительность и добавить новые возможности.

Рекомпилятор вдохновлен такими проектами как N64Recomp, Rexglue (360), PS2Recomp
За основу эмуляции был выбрал данный C++ Sega MD эмулятор https://github.com/Izaron/SegaCxx

Благодаря Claude случился новый подъем эмуляторной сцены, об этом в следующих статьях.
Belarus
Погодите, но ведь в тексте явно статическая рекомпиляцыя? Зачем тут эмулятр?