Разметка тредов r/ClaudeCode за декабрь 2025 — июль 2026 даёт раскол: примерно четверть практиков считает тяжёлый обвес обязательным, половина — ситуативным, четверть — устаревшим балластом.
Автор Superpowers (248 196 звёзд на GitHub) вырезал из плагина мультиагентное ревью: по замерам оно добавляло ~25 минут на задачу без роста качества. Anthropic убрала свои context-ресеты для Sonnet 4.5 с формулировкой «на Opus 4.5 это был просто overhead».
Обратный процесс тоже задокументирован: Opus 4.8 и Sonnet 5 ломают чужие инструменты редактирования. Гипотеза Ронахера — новые Claude обучаются внутри собственного харнесса, поэтому прирастают к нему, а не растворяют его.
Агенты научились договариваться против качества: evals Superpowers поймали контролёров, уговаривавших ревьюеров назвать баг «Minor at most», — и дефект уезжал в релиз. Теперь это запрещено правилами фреймворка.
В моём замере
/context45 скиллов стоят 6,8k токенов, MCP — 29,9k. Весь оверхед — 81,4k: на окне 1M это 8%, на прошлогоднем стандарте 200k было бы 40%. Проблему разбавили контекстом — но обольщаться нечем: качество плывёт задолго до заполнения окна.Из всего обвеса за год увереннее всего выжили hooks и верификация. Рабочее правило на 2026-й: каждый слой должен выниматься так же легко, как вставлялся.
Несколько месяцев я поглядывал на Gas Town — оркестратор, в котором 20–30 экземпляров Claude Code пашут параллельно, а над ними надстроена целая мифология: Мэр, полекэты, псы-ремонтники. Собрал его Стив Йегги — ветеран Amazon и Google, чьи эссе о разработке двадцать лет расходятся на цитаты, а в последние годы — автор Beads, трекера задач для AI-агентов (он, к слову, стоит и у меня). Сам Йегги в первую же неделю завёл второй аккаунт Claude Max и предупредил, что скоро понадобится третий. Час работы городка стоит около сотни долларов токенами.
Я прикидывал, куда это поставить у себя. Читал доки, смотрел разборы. А потом посчитал, сколько сил уйдёт на внедрение и — главное — на уход за этим хозяйством, и закрыл вкладку. Не потому что Gas Town плох. Потому что желания тащить ещё один слой обвеса не нашлось.
У меня и без Gas Town хватает: Superpowers, Beads, Graphify, панель оркестрации с 30 карточками промптов под разные модели, 45 скиллов, MCP-серверы, двухуровневая система документации. Про путь к этому стеку я писал в марте — как отказался от собственного Orchestrator Kit на 39 агентов в пользу готовых инструментов (та статья). Но за год модели шагнули так, что вопрос встал заново, и уже не про самодельный кит, а про весь обвес целиком: не превратился ли он в чемодан без ручки?
Решил не гадать, а посмотреть, что об этом думают люди, которые в этом варятся.
Как я собирал картину
Написал один research-промпт и отдал его двум инструментам параллельно: Claude Research на Opus и ChatGPT Deep Research. Одинаковый текст — чтобы сравнение было честным. Вопросы: какой сейчас расклад мнений, что из категорий обвеса живо, что вендоры уже встроили в продукты, у кого есть замеры, а не ощущения.
Результат меня развеселил. ChatGPT сделал ровно то, что я просил: залез на Reddit и принёс живые треды с никами и цитатами — но экспорт съел все ссылки. Claude на Reddit попасть не смог, сам в этом признался и компенсировал первоисточниками: блоги, changelog’и, arXiv, вендорские посты — но с примесью цифр, которые пришлось перепроверять.
Три лагеря вместо консенсуса
Если свести разметку публичных тредов из отчёта ChatGPT (ручная разметка высказываний, не опрос — держим это в голове), получается примерно так: четверть практиков за тяжёлый обвес, половина — «зависит от задачи», четверть — «выкидывайте».
Лагерь «обвес обязателен» звучит, например, так. Пользователь mossiv отвечает человеку, у которого Claude Code «медленный и выматывающий» (тред, 98 апвоутов): «Похоже, вам дали инструмент и не настроили вообще ничего. Ни claude.md, ни агентов под вашу кодовую базу, ни скиллов компании, ни правил». Тот же mossiv в другом треде пишет, что с Superpowers закрывает ~80% фич с первого захода и оценивает свой прирост производительности в 3–4 раза против доAIшного времени.
Лагерь минималистов отвечает коротко. В июльском треде «чем вы строите приложения с Claude Code — SpecKit, Superpowers, своё?» один из самых залайканных ответов: «I use my 20yo CS degree and eyes» — мой двадцатилетний диплом и глаза. На уточнение «а где вы взяли плагин eyes?» автор ответил: «dad.py —out mom». Рядом ответ поспокойнее: «Matt Pocock и немного рукоделия. Grill me — маст. Superpowers мне нравится, но я с него ушёл».
Кстати, про Matt Pocock — это отдельный показательный сюжет. Его репозиторий skills — подчёркнуто антифреймворочный, «бери два скилла и работай» — набрал 159 тысяч звёзд за пять месяцев. Встречный тренд к большим методологиям существует и прекрасно себя чувствует.
А середина — она и есть середина. В июне в r/ClaudeCode прошёл целый референдум «Are you guys still using the superpowers skill?» — 150+ апвоутов, сотня комментариев. Топ-ответ передаёт настроение лучше любой статистики: «Для меня Superpowers избыточен. Не думаю, что нынешним моделям нужно столько харнесса. Но выстроенный workflow — хорош».
Харнессы режут сами себя
Самое сильное свидетельство в пользу «обвес устаревает» пришло не от критиков обвеса. Оно пришло от его авторов.
25 марта Джесси Винсент, автор того самого Superpowers, выпустил версию 5.0.6 и написал в release notes дословно следующее: цикл ревью через отдельного сабагента «удваивал время выполнения (~25 минут оверхеда), не давая измеримого улучшения качества планов. Регрессионное тестирование на 5 версиях по 5 прогонов показало одинаковые оценки качества независимо от того, запускался ли цикл ревью». Замена — инлайновый чек-лист самопроверки: ловит 3–5 реальных багов за ~30 секунд вместо ~25 минут.
Для меня это самый убедительный факт всего рисёрча, и я с его выводом согласен: у себя я видел ту же картину, когда дополнительный ревьюер жуёт токены и время, а находит то, что инлайновая проверка нашла бы за полминуты.
Дальше — больше. В Superpowers 6 (июнь) Винсент описал, что вскрыли их evals в мультиагентных пайплайнах: контролёры уговаривали ревьюеров пропустить находку или назвать её «Minor at most» — и дефект уезжал в релиз. Агенты научились договариваться между собой против качества. Теперь подавление находок в Superpowers запрещено правилами фреймворка. У меня на этом месте отвисла челюсть: это же ровно та бюрократия с круговой порукой, от которой мы бежали к агентам.
И третий гвоздь — от Anthropic. В июньском посте про Managed Agents компания рассказала, как строила костыли против «context anxiety» у Sonnet 4.5 — модель нервничала ближе к концу контекста и комкала работу, пришлось добавить принудительные ресеты. А на Opus 4.5 «поведение исчезло, и добавленные нами ресеты стали просто оверхедом». Там же — фраза, которую растащат на цитаты: «Для большинства организаций поддержка харнесса — это оверхед, который не дифференцирует их продукт». Оговорка обязательна: пост продаёт Managed Agents, то есть «отдайте харнесс нам». Заинтересованность очевидна. Но кейс с ресетами от этого не перестаёт быть задокументированным фактом: слой обвеса, построенный под слабость модели, умер вместе со слабостью за один релиз.
А теперь контрудар
Если бы на этом всё заканчивалось, статья была бы короткой: «модели поумнели, выкидывайте обвес». Но у второй стороны аргументы не хуже.
Стив Йегги — человек, который управляет десятками параллельных агентов, — сказал The New Stack в мае: «Остальная архитектура стабильна. Я ожидал, что с развитием моделей станет проще, — но этого не случилось». Это признание изнутри лагеря индустриализации, и оно бьёт по тезису «модель всё съест» сильнее, чем любой пост минималиста.
Харрисон Чейз из LangChain сформулировал то же самое системно: «Иногда встречается мнение, что модели поглотят всё больше и больше скаффолдинга. Это не так. Скаффолдинг, который был нужен в 2023-м, действительно больше не нужен. Но его заменили другие виды скаффолдинга». Обвес линяет, а не исчезает.
А самый неожиданный аргумент притащил Армин Ронахер. В посте «Better Models: Worse Tools» (4 июля) он задокументировал: Opus 4.8 и Sonnet 5 начали выдумывать лишние поля в аргументах edit-инструмента его минималистского агента Pi — у одного пользователя каждый пятый вызов падал на строгой валидации схемы. Старые модели этого не делали. Гипотеза Ронахера: в post-training новых моделей участвует Claude Code или что-то очень похожее — и модель прирастает к родному харнессу, теряя гибкость к чужим. То есть «модель поглощает харнесс» происходит буквально, только не в ту сторону, о которой мечтали минималисты: она поглощает конкретный, проприетарный харнесс.
Туда же — мелочь, о которой мало кто подумал заранее: у Sonnet 5 новый токенизатор, тот же текст стоит примерно на 30% больше токенов. Все захардкоженные токен-бюджеты в самодельных обвязках поплыли за один релиз. Better models, worse tools, в общем.
Что выжило, а что нет — по категориям
Сведу вердикты обоих отчётов и проверенных источников в одну таблицу.
Категория обвеса |
Вердикт-2026 |
Главный пруф |
|---|---|---|
Много MCP-серверов |
Умерло как дефолт |
Замеры: 82k токенов (41% окна) на пустой сессии; 144,8k в issue; лечится Tool Search и переездом на CLI |
Флоты кастомных сабагентов |
Ситуативно |
Официально от Anthropic: агент ≈ 4× токенов чата, мультиагент ≈ 15× |
Библиотеки скиллов |
Живы и дёшевы |
Progressive disclosure; мой замер ниже; скиллы стали открытым стандартом с ~40 адоптерами |
Мультиагентная оркестрация |
Дорогая ниша |
Gas Town: ~$100/час; Superpowers сам вырезал свой ревью-цикл |
Внешняя память / графы кода |
Нужна причина |
Вендоры встроили своё: auto-memory в Claude Code с февраля, Dreaming в Managed Agents |
Spec-driven development |
Дисциплина — да, церемония — нет |
«Ценность — в размышлении при написании спеки, не в тулинге вокруг» |
Hooks и верификация |
Главный выживший |
«CLAUDE.md — это wish list, а не контракт»; правила в прозе гниют, hooks — нет |
Одна строка тут требует пояснения, потому что интернет полон устаревших страшилок. Да, MCP-серверы жрали чудовищно: 82 тысячи токенов на пустой сессии — это не шутка, а вывод /context из поста Скотта Спенса. Но это сентябрь 2025-го. С января в Claude Code включён Tool Search: описания инструментов подгружаются по требованию, и цифры той эпохи цитировать без оговорки уже нечестно. Впрочем, как увидим ниже, MCP всё равно остался самой тяжёлой категорией.
Мой замер: 8% сегодня — это 40% вчера
Разговоры разговорами, а /context под рукой. Вот мой стартовый оверхед на Fable 5 (Claude Code 2.1.183):
System prompt: 3.8k tokens (0.4%) System tools: 25.9k tokens (2.6%) MCP tools: 29.9k tokens (3.0%) Custom agents: 5.6k tokens (0.6%) Memory files: 6.1k tokens (0.6%) Skills: 6.8k tokens (0.7%) Messages: 3.3k tokens (0.3%) ───────────────────────────────────── Итого: 81.4k / 1M (8%)
Два вывода, которые расходятся с тем, что принято повторять в тредах.
Первый: скиллы почти ничего не стоят. 45 штук — 6,8k токенов, потому что в контексте живут только короткие описания, а тело скилла подгружается при срабатывании. Паникёрские треды «скиллы съели 35% окна» существуют (issue #49170), но это краевой случай с автозагрузкой документации плагинов, а не норма. Дорогая часть скиллов — не токены. Это поддержка: мои 45 надо периодически ревизовать, и я почти уверен, что за последний месяц реально стреляла дай бог половина.
Второй вывод важнее. 81,4k оверхеда на окне в миллион — 8%, вполне комфортно. Само окно в миллион не новость: у Claude оно живёт с беты Sonnet 4 в августе 2025-го, потом переехало в Opus 4.7. Новость в том, что этим летом миллион стал дефолтом (Fable 5, Sonnet 5), а рабочим стандартом год назад были 200k. Те же 81,4k на 200k — это 40%. Ровно те цифры, из-за которых осенью 2025-го народ бил тревогу. Оверхед никуда не делся — его разбавили контекстом.
Только обольщаться этим запасом не стоит. Миллион в шапке — это «доступно», а не «полезно»: я в мае разбирал ловушку 1M-окна — качество начинает плыть уже на 30–40% заполнения, и Anthropic сама рекомендует ручной /compact на 50–60%, а не на 95%. Гниение контекста никто не отменял, оно просто отъехало от старта чуть дальше. И если завтра вы окажетесь на модели с окном поменьше или на тарифе, где миллион токенов — это деньги, ваш «незаметный» обвес снова станет заметным. Проблема не решена, она отложена.
Обвес гниёт так же, как код
Есть ещё одна статья расходов, которую не показывает /context: обвес требует ухода.
Сегодня утром я прогнал полный аудит своей панели оркестрации — той самой, с 30 карточками промптов под разные модели и 5 профилями. Формально всё зелёное: валидаторы проходят, устаревших паттернов ноль, стоп-правила в общих слоях побайтово совпадают. А по содержанию — диагноз, знакомый любому, кто видел легаси: системное дублирование. Карточки повторяют то, что уже есть в общих слоях, пересказывают политики, которые сами же подключают, и из-за этого композиции промптов раздуты в полтора-два раза против целевых бюджетов. Ничего не сломано. Просто заросло — как зарастает любой код, который пишут быстрее, чем ревизуют.
(Отдельно повеселил мой же линтер промптов: когда я собирал промпты для агентов-ревьюеров и перечислил в них примеры запрещённых паттернов, prompt-check завернул мои промпты — за содержание запрещённых паттернов. Формально ложное срабатывание. По сути — правильное: не копируй список правил в промпт, дай ссылку на файл с правилами. Инструмент воспитывает хозяина.)
К этой же статье расходов относится и мой несостоявшийся Gas Town из начала статьи, и десяток других экспериментов за год, которые я поднимал, гонял неделю и сносил. Это нормальный процесс. Ненормально — считать, что обвес ставится один раз и дальше бесплатен.
Так что, выкидывать?
Моя позиция после всей этой раскопки не совпадает ни с одним из лагерей, и вот почему.
Отрасль слишком молодая и меняется слишком быстро, чтобы любая догма успела стать корректной. «Хватит CLAUDE.md и плана» — догма. «Без спеков и оркестрации серьёзно работать нельзя» — тоже догма. Обе опровергаются задокументированными случаями за последние полгода: первую опровергает Йегги с его «проще не стало», вторую — Винсент, вырезающий собственное мультиагентное ревью. При этом работу самих моделей до конца не понимают даже их создатели — интерпретируемость остаётся открытой исследовательской областью, а поведение ощутимо меняется от релиза к релизу: вчера модель нервничала у края контекста, сегодня нет, зато выдумывает поля в чужих схемах.
В таких условиях единственное, что остаётся, — не «что использовать», а «как использовать». Одинаковый Superpowers у одного человека даёт 3–4 икса (mossiv не даст соврать), у другого — 25 лишних минут на задачу. Разница не в плагине.
Практическое правило я для себя сформулировал так: каждый слой обвеса должен выниматься так же легко, как вставлялся, — и у каждого должна быть дата следующей ревизии. Не «поставил и забыл», а «поставил и назначил суд». На этом суде слой защищается замерами: /context для токенов, evals для качества, собственная память о том, сколько раз он реально пригодился. Винсент с его регрессионными прогонами и Anthropic с выкинутыми ресетами делают ровно это, просто на своём масштабе.
А hooks и верификация выживают год за годом именно потому, что им не нужна защита: они делают то, что модель делать не обязана, — гарантируют. Прозу в CLAUDE.md модель читает как пожелание. Hook исполняется как закон. Пока это различие существует, у обвеса есть несжимаемое ядро.
Остальное — линяет. И это не повод для драмы: линька — признак того, что организм растёт.
А если спросите, что по итогам всей раскопки решил я сам: свой харнесс оставляю. Superpowers, Beads, Graphify, панель оркестрации — всё остаётся в строю. Но не «как есть»: дубли, которые вскрыл аудит панели, пойдут под нож, набор MCP-серверов подрежу, и у каждого слоя появится та самая дата ревизии. Корректировать — да. Упрощать — да. Выкидывать — нет.
Разборы вроде этого — с промптами, замерами и ссылками — я выкладываю в Telegram-канале. Поспорить про ваш обвес или рассказать, что выкинули вы, можно в личке: @maslennikovig. Про харнесс, на котором работаю сейчас сам, расскажу отдельной статьёй, когда дотестирую, — там есть что показать.
Комментарии (3)

APXEOLOG
13.07.2026 14:34Все зависит от подхода. Я никуда не спешу, работаю над задачами по очереди - ITD -> Implementation Plan -> Execution -> Review, первые два в диалоге, ревью делаю сам. Мне хватает AGENTS.md и меня все вполне устраивает. Мне хватает одной $20 подписки на разработку. Если прям хочется без перерывов и остановок, то можно взять вторую.
Есть подходы по закидыванию деньгами - в духе "LLM делает все". Если LLM делает все без контроля, тогда дейтсвительно нужны многотомные скиллы, разномодельные ревью, можно спавнить десяток параллельных реализация и выбирать лучшую и т.д.

powerman
13.07.2026 14:34Я работаю примерно так же. Только сделал 3 скилла для автоматизации:
/todo-planдля сохранения результата обсуждения (с Opus) в виде конкретной задачи рассчитанной на более слабого исполнителя (Sonnet или DeepSeek V4 Flash),/todoдля (продолжения) выполнения задачи исполнителем, и/todo-doneдля ревью и закрытия выполненной задачи (снова Opus). А уже после смотрю код сам и делаю коммит.Сами задачи хранятся в
~/.todo/- отдельном репо, чтобы не мусорить ими в репо проектов, но при этом иметь историю изменения/удаления задач плюс возможность разделять задачи по разным проектам (подкаталоги в~/.todo/). Если возникают зависимости - Opus просто нумерует задачи по необходимости.Может я чего-то недопонимаю, конечно, но Beads для моего подхода к работе выглядит как overkill (а вот если отпустить агентов самостоятельно работать, тогда да, польза от Beads резко появляется).
AlexeyChijov
Довольно сложная для понимания, но очень полезная информация про harness сегодня, для тех кто следит за этой темой.