Я Обещаю, это в последний раз, когда я вам там про DLSS5 пишу. Сразу, чтобы не было недопонимания. Да, результат слоп. Да, он отвратительный. Да, это эксперимент ради эксперимента. Но сам факт!

Откуда идея

Я выложил на YouTube ролик, где DLSS 5 через RenoDX перерисовывает L.A. Noire, в том числе в чёрно-белом режиме. В чем была суть. Если прокладывать ДЛСС 5 в режиме denoise before upscaling (на этапе до апскейлинга), и делать мультипасс (4х и более раз), то в рамках галлюцинаций, он начинал раскрашивать картинку.

Под ним человек спросил, сможет ли он раскрашивать чёрно-белые фильмы. Я ответил, что если прикрутить к плееру, то да, но результат вам не понравится. Он справедливо заметил, что у видео нет ни векторов движения, ни глубины.

Тот самый тред под роликом про L.A. Noire
Тот самый тред под роликом про L.A. Noire

Ну а я такой: а чего нет, когда да.

Как

RenoDX я натянул на Media Player Classic. Фильм взял «Малыша» Чаплина 1921 года, он давно в общественном достоянии.

Сначала пробовал по-умному: прогонять модель по файлу раз за разом. Но файлы получались слишком стабильными и оставались Чернобелыми, ничего интересного. Тогда я и включил всё прямо в плеере, в режиме x10. Слева оригинал, справа то, что видит зритель с DLSS 5.

В конце перебрал модели: Default, Natural, Cinematic (в стенделон аддоне они называются a/b/c). Нормально красит только Default, остальные просто пережёвывают серое.

Что получилось

Цвета у него получаются скромные, грязно-бурые, где-то проступает синяя куртка или рыжая шерсть на воротнике. А вот с лицами беда. Он их замыливает. У Чаплина пропали усики, и он постарел лет на двадцать.

Слева 1921 год, справа то же самое после DLSS 5. Бродяга без усов
Слева 1921 год, справа то же самое после DLSS 5. Бродяга без усов

Женщине, которая ругается с полицейским, модель на пару секунд дорисовала бороду и шапку. Без комментариев.

Борода появилась сама. Я её не просил
Борода появилась сама. Я её не просил

С улицей ещё смешнее. В оригинале сухая пыльная дорога, а DLSS 5 решил, что только что прошёл дождь, и сделал из неё мокрый асфальт с отражениями.

Сухая грунтовка превратилась в лужи
Сухая грунтовка превратилась в лужи
А тут уже ливень, которого в фильме нет
А тут уже ливень, которого в фильме нет

И зачем это всё

А затем, что он раскрашивает фильм в реальном времени. Без векторов и без глубины, которые так просила Нвидиа, и для которых нужен дх12.

И лица NVIDIA, похоже, тоже прижмёт. 13 октября она показала обновлённую модель, вдвое быстрее сентябрьской, и в сравнениях из Hogwarts Legacy лица она трогает уже куда скромнее. А 23 октября в RTX Remix обещают маски для отдельных элементов сцены и пресеты на каждый объект. То есть можно будет сказать модели: лица не трогай, крась всё остальное.

Комментарии (0)