MemorySanitizer (MSAN), когда он нужен и как внедрять +3 17.08.2025 12:20 svl87 4 C C++ Информационная безопасность Искусственный интеллект
Пользовательские аннотации PVS-Studio теперь и в Java +8 11.08.2025 09:42 slepyshkov 0 PVS-Studio corporate blog Information Security Development Management Programming Блог компании PVS-Studio JAVA Информационная безопасность Управление разработкой Программирование
Меньше багов — больше FPS: как статический анализ помогает проектам на Unreal Engine +6 08.08.2025 12:44 1Palych1 2 Блог компании PVS-Studio Unreal Engine Разработка игр C++ Программирование
Безболезненное внедрение статического анализа и победа над ложными срабатываниями +4 06.08.2025 12:51 feeelin 0 Блог компании PVS-Studio DevOps качество кода Программирование
На защите GameDev'a: статический анализ и Unity +12 30.07.2025 09:30 A-G-B 0 Блог компании PVS-Studio Unity Разработка игр Программирование C#
Ошибки Java по ГОСТу: обзор и примеры +14 29.07.2025 11:37 vlade1k 1 Блог компании PVS-Studio JAVA Терминология IT Информационная безопасность
Окно в терминальной стадии +20 28.07.2025 08:04 x86chk 2 Блог компании PVS-Studio C++ C# Windows Open source
Статический анализ Pull Request'ов — ещё один шаг к регулярности +11 21.07.2025 07:44 feeelin 1 Блог компании PVS-Studio DevOps качество кода GitHub Программирование
Путешествие по Avalonia +5 07.07.2025 08:13 nik_svirid 4 PVS-Studio corporate blog Programming Блог компании PVS-Studio C# Open source Программирование
Как NASA ошиблись в исходном коде планеты +7 05.06.2025 08:49 feeelin 2 Блог компании PVS-Studio Open source JAVA качество кода Программирование
От контейнеров до кода: инструменты для поиска уязвимостей на все случаи +6 19.05.2025 16:16 retab 0 DevOps Информационная безопасность Программирование Open source
В поисках хорошего стиля. Часть 2. Пишем свой линтер на Go для golangci-lint +8 15.05.2025 09:31 akrovv 3 Блог компании Островок! Программирование Go Open source Тестирование IT-систем
Распределённая сборка Unreal Engine проектов с помощью Horde и UBA +6 12.02.2025 11:04 feeelin 1 Блог компании PVS-Studio Разработка игр C++ Unreal Engine
Как уронить Minecraft своим модом +12 07.02.2025 08:30 TheLivan 6 Блог компании PVS-Studio Программирование JAVA Разработка игр Open source
Рецепты для регулярного статического анализа кода +2 04.02.2025 07:24 feeelin 4 Блог компании PVS-Studio DevOps Совершенный код Программирование