• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом pvs-studio

Как PVS-Studio защищает от поспешных правок кода, пример N3 +7

  • 16.02.2022 16:05
  • Andrey2008
  • 0
  • Блог компании PVS-Studio
  • Управление разработкой

Судьба баг-репорта +3

  • 16.02.2022 13:40
  • Mixxxxa
  • 4
  • Блог компании PVS-Studio
  • Open source
  • C++
  • Google Chrome

Visual Studio 2022 стильно и свежо. История о её поддержке в PVS-Studio +10

  • 15.02.2022 16:24
  • IchNikola
  • 11
  • Блог компании PVS-Studio
  • Visual Studio
  • Разработка под Windows

Релиз PVS-Studio 7.17: улучшаем работу с Unreal Engine, ASP.NET Core, Texas Instruments +4

  • 14.02.2022 16:59
  • foto_shooter
  • 6
  • Блог компании PVS-Studio

Уязвимости из-за обработки XML-файлов: XXE в C# приложениях в теории и на практике +14

  • 11.02.2022 11:07
  • foto_shooter
  • 2
  • Блог компании PVS-Studio
  • Информационная безопасность
  • Программирование
  • .NET
  • C#

Какая стратегия освобождения памяти используется в C и С++ ядре PVS-Studio? +11

  • 07.02.2022 10:15
  • Andrey2008
  • 2
  • C++
  • Блог компании PVS-Studio

Игра с null: проверка MonoGame статическим анализатором PVS-Studio +5

  • 04.02.2022 17:28
  • nerok
  • 1
  • Блог компании PVS-Studio
  • .NET
  • Разработка игр
  • C#

MuditaOS: зазвонит ли ваш будильник? Часть 1 +19

  • 01.02.2022 17:42
  • Stolyarrr
  • 12
  • Блог компании PVS-Studio
  • C++
  • C

PVS-Studio для Visual Studio 2022 +6

  • 28.01.2022 16:05
  • ValeryKomarov
  • 7
  • C++
  • C
  • C#
  • Блог компании PVS-Studio
  • Visual Studio
  • Разработка под Windows

PascalABC.NET, повторная проверка +2

  • 25.01.2022 12:54
  • n0mo
  • 6
  • Блог компании PVS-Studio
  • .NET
  • Visual Studio
  • C#
  • Разработка под Windows

Как PVS-Studio защищает от поспешных правок кода, пример N2 +4

  • 18.01.2022 12:48
  • Andrey2008
  • 0
  • Блог компании PVS-Studio
  • C
  • Управление разработкой

Технологии статического анализа кода PVS-Studio +13

  • 11.01.2022 18:46
  • Paull
  • 14
  • Блог компании PVS-Studio

Что нового появилось в PVS-Studio в 2021 году +16

  • 31.12.2021 14:50
  • foto_shooter
  • 8
  • Блог компании PVS-Studio

Топ-10 ошибок, найденных в C#-проектах за 2021 год +17

  • 29.12.2021 13:00
  • Firensis
  • 9
  • Блог компании PVS-Studio
  • Open source
  • .NET
  • C#

Ошибки и подозрительные места в исходниках .NET 6 +29

  • 27.12.2021 16:15
  • foto_shooter
  • 4
  • Блог компании PVS-Studio
  • Open source
  • .NET
  • C#
  • «
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • »
Страница 11 из 48
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.