• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом pvs-studio

Опечатки, нулевые указатели и коварный таб: 33 фрагмента в библиотеке GTK +11

  • 26.10.2023 07:52
  • Andrey2008
  • 6
  • Блог компании PVS-Studio
  • Программирование
  • C++
  • GTK+
  • C

FreeCAD и C++ код с неопределённым поведением для медитации +14

  • 18.10.2023 17:55
  • Andrey2008
  • 22
  • PVS-Studio corporate blog
  • Блог компании PVS-Studio
  • Open source
  • C++
  • CAD/CAM

Пять забавных странностей в коде Entity Framework Core +18

  • 12.10.2023 08:42
  • Firensis
  • 4
  • Блог компании PVS-Studio
  • .NET
  • C#

Поиск ошибок в проектах на основе Unreal Engine +4

  • 06.10.2023 09:06
  • Andrey2008
  • 0
  • Блог компании PVS-Studio
  • C++
  • Разработка игр
  • Unreal Engine

Ошибка настолько проста, что программисты её не замечают +25

  • 12.09.2023 12:22
  • Andrey2008
  • 65
  • Блог компании PVS-Studio
  • Программирование
  • C++

Проверка компилятора GCC 13 с помощью PVS-Studio +21

  • 06.09.2023 12:32
  • graphorismo
  • 11
  • PVS-Studio corporate blog
  • Compilers
  • Блог компании PVS-Studio
  • C++
  • Компиляторы

DefectDojo и PVS-Studio: отслеживаем ошибки и уязвимости +2

  • 15.08.2023 07:56
  • mikhailEvt
  • 4
  • Блог компании PVS-Studio
  • Информационная безопасность
  • Программирование
  • Управление разработкой
  • DevOps

RavenDB и PVS-Studio: коллаборация, от которой выигрывают все +7

  • 24.05.2023 10:06
  • rip_m
  • 0
  • Блог компании PVS-Studio
  • .NET
  • C#

BTCPay Server: топ-10 ошибок в коде финансового приложения для Bitcoin +4

  • 17.05.2023 11:50
  • SvyatoslavMC
  • 1
  • Блог компании PVS-Studio
  • Информационная безопасность
  • Open source
  • .NET
  • C#

GPT-3 нашёл 213 Security Vulnerabilities… Или не нашёл +24

  • 11.04.2023 13:27
  • Andrey2008
  • 27
  • Блог компании PVS-Studio
  • Информационная безопасность
  • C++
  • Машинное обучение
  • Искусственный интеллект

Личный кабинет PVS-Studio +9

  • 31.03.2023 13:14
  • StaticOldRecursion
  • 0
  • Блог компании PVS-Studio
  • IT-компании

PVS-Studio 7.23: плагин Qt Creator 9 и не только +13

  • 16.02.2023 08:49
  • Firensis
  • 4
  • Программирование
  • Блог компании PVS-Studio

Приключения капитана Блада: потонет ли Арабелла? +16

  • 14.02.2023 11:45
  • Stolyarrr
  • 5
  • Блог компании PVS-Studio
  • Программирование
  • C++
  • Разработка игр
  • C

Обзор плагина PVS-Studio для Visual Studio Code +3

  • 02.02.2023 12:31
  • AndreyMoskalew
  • 8
  • Программирование
  • Блог компании PVS-Studio

Изменения в PVS-Studio, о которых полезно знать +2

  • 31.01.2023 17:32
  • foto_shooter
  • 3
  • Блог компании PVS-Studio
  • «
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • »
Страница 7 из 48
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
13:01

Пайплайн цифрового фотографа на LINUX +30

09:01

Что значит «хороший вкус» в разработке ПО? +22

13:20

Русские ящеры профессора Амалицкого +18

14:10

Отрезчик термоусадки v2.0 +16

08:00

Motorola Razr V3: икона стиля из нулевых. Разбираем и изучаем +14

11:20

О горьком опыте масштабирования производств, о важности ведер и о причинах седины +13

08:00

Как я сделал робота — что хотел и что получилось. Часть 1 +13

11:05

Элементы игрового дизайна и механики, от которых пора избавиться +12

00:05

Атом смысла: как из ничего получить все +10

15:18

Про Лысенко, Вавилова, письмо трёхсот и генетику в СССР +9

12:06

LuckFox pico — одноплатник в форм факторе Arduino +9

13:57

Большой FAQ про Wi-Fi +8

12:24

Open source-стратегии: как и с кем Arenadata развивает партнёрские отношения, и причем здесь открытые технологии +8

07:41

От GPT-2 к gpt-oss: анализ достижений архитектуры +8

04:38

Как я переделал свой мини-ПК и зачем мне это было нужно +8

11:51

Почему хороших middle-разработчиков не повышают до senior — честный взгляд изнутри +7

00:43

Запускаем Qwen3-VL-30B на 48GB VRAM +7

07:28

Хранение временных данных в PostgreSQL +6

05:16

Rust + C++ через FFI: как подружить два мира и не сойти с ума +6

16:40

Руководство пользователя — тупая отписка или незаменимый документ +5

14:06

Тайна самой дешевой консоли с Ozon +143

08:30

Реверс-инжиниринг: стартуем прошивку ReadyNAS через QEMU +48

17:46

Линейная алгебра: четыре разных подхода к одной задаче +42

13:01

Pentax MZ-M и другие: как пластиковые камеры чуть не убили пионеров зеркалкостроения +34

09:01

«LLVM для AI». Крис Латтнер и язык программирования Mojo +31

17:59

Предварительный взгляд на 3I/ATLAS с Марса +26

09:16

OpenSource, или как я перестал бояться и полюбил автотесты +23

09:16

OpenSource, или как я перестал бояться и полюбил автотесты +23

11:22

Parquet — король умер? Да здравствует… кто? Обзор BtrBlocks, FastLanes, Lance и Vortex +19

06:57

Topical Authority на практике: как стать экспертом в глазах Google (и почему одна статья никогда не ранжируется) +19

05:30

Go, Rust или всё же C++? Куда мы переписываем наш высоконагруженный бэкенд в 2025 +19

13:38

Экспериментальный селф-хостинг — материалы для начинающих, личный опыт, DIY-гайды и домашние лабы +15

08:04

FreeBSD и крепкий сон ноутбука +15

12:15

Минимальный каркас самописного Bootloader'a на STM32F103C8T6. Пошаговый пример +12

10:27

Реализация сервиса на C++: TDD, DDD и событийно-ориентированная архитектура +12

08:01

Linux 6.17: свежие драйверы, быстрые сети и надежная память +11

03:46

Время одиночных разработчиков и микрокоманд: как ИИ съел оргструктуру +11

10:16

Призрак в машине: ИИ-подделка и аура в эпоху алгоритмической воспроизводимости +9

12:00

Лабораторный блок питания с плавной регулировкой, цифровым дисплеем и дополнительными выходами USB +7

05:40

Создание пользовательских обработчиков для логов в Python +7

09:01

Носить электроны в решете, или зачем радиолампам дырявые аноды? +72

14:36

Промышленный увлажнитель дома +60

07:00

Порт один, а сервисов — много. Учимся дружить Mikrotik с Nginx +60

19:06

Kernel-hack-drill и новый эксплойт для CVE-2024-50264 в ядре Linux +54

11:53

PCIe умер, да здравствует CXL +54

14:46

ESP32 + LD2410: Архитектуры нейронных сетей для классификации движений +52

10:16

[Пятничное] Я сломал русский язык. Теперь ваша очередь +43

08:05

VEF ТА-12. Оживляем раритетный телефон с АОН +37

13:01

Три пути к 4K: выбираем свой инструмент для нейросетевой реставрации видео +34

11:00

Видеокарты NVIDIA для enterprise: A2000, T4 и A2 — что выбрать и как арендовать за рубль +34

17:05

Обернитесь, сзади стоит D&D. Настолка, покорившая мир +25

09:53

Куда исчез шиллинг: флорины, пенсы и некоторые другие монеты Великобритании +25

13:07

Пандемия «порченой крови»: виртуальная катастрофа с реальным продолжением +23

09:13

Безопасные операции zero-copy на C# +23

16:05

Как спать идеально +21

12:27

Как я писал свою звонилку для видеозвонков +21

14:40

Как устроены перечисления в PHP +19

14:16

PostgreSQL против 10 миллионов записей: оптимизация запросов, которая спасла наш проект +18

10:28

Внедрение пуш-уведомлений в React Native: от Firebase до кастомных модулей +17

13:01

Видеоаналитика в реальном времени: что делать, если нет GPU +16

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Промышленный увлажнитель дома +60

    • 79

    Предварительный взгляд на 3I/ATLAS с Марса +26

    • 59

    Go, Rust или всё же C++? Куда мы переписываем наш высоконагруженный бэкенд в 2025 +19

    • 57

    Тайна самой дешевой консоли с Ozon +143

    • 47

    PCIe умер, да здравствует CXL +54

    • 45

    Носить электроны в решете, или зачем радиолампам дырявые аноды? +72

    • 43

    Цифровая зависимость: почему проприетарный софт — тупик для человечества? +3

    • 38

    Гипотеза Коллатца как фейл мировой математики (окончание) -1

    • 38

    Ледокол для Человечества: Может ли общая идея построить мост над пропастью? +6

    • 37

    Безопасность удалённого доступа: почему RDP и VNC уступают современным решениям -7

    • 35

    PostgreSQL против 10 миллионов записей: оптимизация запросов, которая спасла наш проект +18

    • 33

    Лабораторный блок питания с плавной регулировкой, цифровым дисплеем и дополнительными выходами USB +7

    • 30

    Атом смысла: как из ничего получить все +10

    • 27

    Как спать идеально +21

    • 27

    [Пятничное] Я сломал русский язык. Теперь ваша очередь +43

    • 26

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.