• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом музыкальный бизнес

Как хищный ИИ готовится обокрасть музыкантов со Spotify

  • 29.08.2024 07:15
  • alexshalyapin
  • 8
  • Законодательство в IT
  • Искусственный интеллект
  • Будущее здесь

Как я открыл контрактное производство гитар в Китае

  • 28.08.2024 14:14
  • PaskalEnotov
  • 4
  • Блог компании МойСклад
  • Развитие стартапа
  • Бизнес-модели
  • Лайфхаки для гиков

Как инженер-электрик открыл магазин музыкальных инструментов, а потом еще три

  • 16.07.2024 13:23
  • PaskalEnotov
  • 5
  • Блог компании МойСклад
  • Развитие стартапа
  • Бизнес-модели
  • Лайфхаки для гиков

Супер-популярные вокалоиды. Кейс Мику Хацунэ

  • 25.06.2024 15:14
  • Oleg_Nikishenkov
  • 19
  • Компьютерная анимация
  • Научно-популярное
  • Звук

Кому в стриминге жить хорошо: влияние стриминговых сервисов на музыкальную индустрию +7

  • 14.07.2023 12:16
  • klimensky
  • 0
  • FirstVDS corporate blog
  • History of IT
  • Reading room
  • Popular science
  • Sound
  • Читальный зал
  • Блог компании FirstVDS
  • Облачные сервисы
  • История IT
  • Научно-популярное
  • Звук

Что там в «Мире Hi-Fi»: необычные муз. инструменты и аудиоконтент, плюс — наименее интересная музыка по мнению критиков +3

  • 30.01.2022 23:35
  • Audioman
  • 0
  • Блог компании Аудиомания
  • Читальный зал
  • Периферия
  • Звук

Что там в «Мире Hi-Fi»: необычные муз. инструменты, стримы и стартапы +3

  • 25.12.2021 11:37
  • Audioman
  • 0
  • Блог компании Аудиомания
  • Гаджеты
  • Финансы в IT
  • Старое железо
  • Звук

Тёмная лошадка музыкального стриминга от YouTube: потенциальный убийца Spotify или очередной мертворожденный проект… +12

  • 28.02.2018 21:31
  • Sound_cULT
  • 25
  • Облачные сервисы
  • Копирайт
  • Звук
  • Блог компании Pult.ru

«Пятничный формат»: как начать работать в музыкальной индустрии (часть 2) +6

  • 28.07.2017 07:03
  • Audioman
  • 5
  • DIY или Сделай сам
  • Периферия
  • Лайфхаки для гиков
  • Звук
  • Coworking: работа 2.0
  • Блог компании Аудиомания

«Попасть в топ»: как составляют музыкальные хит-парады +10

  • 29.06.2017 17:23
  • Audioman
  • 8
  • Периферия
  • Краудсорсинг
  • Звук
  • Блог компании Аудиомания

Зачем музыкантам блокчейн? -3

  • 25.03.2017 00:31
  • DataArt
  • 7
  • Децентрализованные системы
  • Будущее здесь
  • Блог компании DataArt

Тренды-2017 +9

  • 28.12.2016 16:22
  • DataArt
  • 9
  • Будущее здесь
  • Блог компании DataArt

Как и зачем музыкальные сервисы формируют плейлисты +14

  • 10.10.2016 11:43
  • musictheory
  • 3
  • Облачные сервисы
  • Медиаплееры
  • История ИТ
  • Дизайн в IT
  • Блог компании Аудиомания

Кто из известных музыкантов слабо разбирается в теории музыки +10

  • 17.12.2015 14:28
  • musictheory
  • 14
  • Мозг
  • Медиаплееры
  • Лайфхаки для гиков
  • Звук
  • Блог компании Аудиомания

Как работает крупнейшая фабрика виниловых пластинок +17

  • 17.07.2015 06:53
  • Audioman
  • 4
  • Периферия
  • Звук
  • Железо
  • Гаджеты
  • Блог компании Аудиомания
  • «
  • 1
  • 2
  • »
Страница 1 из 2
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
11:30

Я 10 лет искал причину головной боли, оказалось — чипсы +90

09:01

Программирование как разработка теорий: почему senior-разработчики стали ценны как никогда? +74

11:15

Мы — не семья: как компании заставляют тебя работать за идею и спасибо +25

08:12

Плотнее, быстрее, дешевле: керамические накопители Cerabyte бросают вызов LTO +23

08:00

От дефицита к ажиотажу: почему DDR4 снова в центре внимания… по тройной цене +19

09:16

Тебе не поступить на программиста. Всё кончено +17

06:15

Внедрение зависимостей в PHP: от основ до фреймворков +17

06:48

EngEasy.ru — моё приложение английского. Идея, процесс, технологии +16

13:01

Жизнь и смерть Карла Коха: первый хакер на службе КГБ в поисках всемирного заговора и тайны числа 23. Часть 9 — финал +14

13:49

Процессор на коленке ч.4. Конвейер +12

15:00

Почему все ломается, или Зачем менеджеру в ИТ софт-скилы +11

19:05

Компьютерные сети для самых маленьких +10

20:06

VHS-Decode — новый метод оцифровки видео +9

16:43

В ReactOS заключен контракт для улучшения набора тестов +9

20:07

Оптимизация языковой модели Mamba для выполнения на CPU +7

13:04

Изобретатель механического светофора: история Гаррета Моргана +7

04:15

Собираем комплекс для качественного офлайн-перевода текстов, работающий на самом обычном игровом компьютере +7

13:56

Стартап за 100 дней. Неделя первая. Аналитика +6

12:08

Деревья умеют выделять «дождеобразующие» вещества +6

10:40

Как мы подняли современный портал документации из россыпи .md файлов: пошаговое руководство по MkDocs + Material +6

09:01

Первые анекдоты о программистах: как выглядел юмор айтишников в 1996-1998 годах? +111

12:55

Лучшие игры легендарной машины: 45 лет назад на свет появилась линейка компьютеров ZX +50

09:56

Датчик утечки воды и не только, просто и почти даром +49

14:05

Пишем 3D-игру для ретро-устройств весом в 600Кб… +38

13:01

GPS в городских джунглях: почему навигатор «прыгает» между небоскрёбами +38

09:44

Как я почти продал ник за $9500 в Telegram +33

08:04

Deepin 25: китайский дистрибутив Linux с ИИ и обновленным DDE +25

10:16

Как сделать любую поверхность сенсорной +20

00:00

Оптимизация индексов базы данных: проблемы, решения, практические рекомендации +19

08:05

О мягких и жёстких ссылках в Linux +16

07:34

Продаешь крипту через P2P? Налоговая может потребовать 6% со всего оборота +15

08:02

Лучшие нейросети для создания игр +14

12:00

История создания процессора ARM: от амбициозного проекта до сердца цифровой революции +11

13:50

PHP и Laravel дайджест новостей за июнь 2025 года +10

09:16

SOLID, DRY, KISS, YAGNI и др. принципы разработки, пугающие новичка в IT +10

08:00

Алгоритм релакса: как пазлы помогают сконцентрироваться на сложных задачах и не выгореть +10

07:00

Покажи свой стартап/пет-проект (июль) +9

10:35

Часть 2: Создание пользовательского интерфейса на дисплее Guition с ESPHome и библиотекой LVGL +7

05:15

Разработка языков программирования в эру больших языковых моделей: ренессанс посредственности? +7

09:56

Скриншот-тестирование фронтенда: руководство по применению в 2025 году +6

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Тебе не поступить на программиста. Всё кончено +17

    • 219

    Первые анекдоты о программистах: как выглядел юмор айтишников в 1996-1998 годах? +111

    • 128

    Я 10 лет искал причину головной боли, оказалось — чипсы +90

    • 116

    Датчик утечки воды и не только, просто и почти даром +49

    • 88

    От PHP к Zig: как я избавился от костылей в биллинг-системе +1

    • 76

    Лучшие игры легендарной машины: 45 лет назад на свет появилась линейка компьютеров ZX +50

    • 62

    Метафизика мнимой единицы -7

    • 60

    Программирование как разработка теорий: почему senior-разработчики стали ценны как никогда? +74

    • 49

    Как я почти продал ник за $9500 в Telegram +33

    • 35

    Продаешь крипту через P2P? Налоговая может потребовать 6% со всего оборота +15

    • 30

    EngEasy.ru — моё приложение английского. Идея, процесс, технологии +16

    • 28

    Мы — не семья: как компании заставляют тебя работать за идею и спасибо +25

    • 23

    Покажи свой стартап/пет-проект (июль) +9

    • 21

    Пишем 3D-игру для ретро-устройств весом в 600Кб… +38

    • 20

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.