• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом static code analysis

В преддверии испытаний статических анализаторов под руководством ФСТЭК России +2

  • 18.02.2025 10:09
  • Andrey2008
  • 0
  • Блог компании PVS-Studio
  • C
  • C++
  • Информационная безопасность
  • Программирование

PVS-Studio соответствует требованиям ГОСТ Р 71207—2024 (статический анализ программного обеспечения) +14

  • 21.12.2024 08:23
  • Andrey2008
  • 55
  • Блог компании PVS-Studio
  • C#
  • C++
  • JAVA
  • Информационная безопасность

Поймай уязвимость своими руками: пользовательские аннотации C# кода +6

  • 25.10.2024 08:59
  • NikitaPanevin
  • 4
  • Блог компании PVS-Studio
  • C#
  • Информационная безопасность

Пользовательские аннотации кода для PVS-Studio +5

  • 04.10.2024 12:06
  • Mixxxxa
  • 0
  • Блог компании PVS-Studio

Статический анализ структуры базы данных в проекте GitLab +3

  • 06.09.2024 05:36
  • nvv
  • 0
  • PostgreSQL
  • Анализ и проектирование систем
  • SQL

Статический анализ структуры базы данных (часть 3)

  • 15.06.2024 11:32
  • nvv
  • 0
  • PostgreSQL
  • Анализ и проектирование систем
  • SQL

Проверка игрового движка qdEngine, часть первая: топ 10 предупреждений PVS-Studio

  • 27.04.2024 11:10
  • Andrey2008
  • 13
  • Блог компании PVS-Studio
  • Совершенный код
  • C++
  • Разработка игр
  • Тестирование игр

Статический анализ структуры базы данных (часть 2)

  • 07.04.2024 11:39
  • nvv
  • 2
  • PostgreSQL
  • Анализ и проектирование систем
  • SQL

Настраиваем статический анализ Unreal Engine проекта

  • 27.03.2024 07:29
  • mikhailEvt
  • 0
  • PVS-Studio corporate blog
  • Game Development
  • Блог компании PVS-Studio
  • Разработка игр
  • Unreal Engine

Статический анализ структуры базы данных (часть 1)

  • 25.03.2024 07:50
  • nvv
  • 1
  • PostgreSQL
  • Анализ и проектирование систем
  • SQL

Detekt: как статический анализ помогает улучшить код автотестов

  • 14.12.2023 07:00
  • primechord
  • 0
  • Блог компании Яндекс
  • Тестирование IT-систем
  • Разработка под Android
  • Тестирование мобильных приложений
  • Kotlin

DefectDojo и PVS-Studio: отслеживаем ошибки и уязвимости +2

  • 15.08.2023 07:56
  • mikhailEvt
  • 4
  • Блог компании PVS-Studio
  • Информационная безопасность
  • Программирование
  • Управление разработкой
  • DevOps

.NET 7: разбираем ошибки и подозрительные места в исходниках +17

  • 14.12.2022 09:28
  • foto_shooter
  • 11
  • Блог компании PVS-Studio
  • Open source
  • Программирование
  • .NET
  • C#

0, 1, 2, Фредди забрал Blender +12

  • 26.10.2022 16:43
  • Andrey2008
  • 4
  • Программирование
  • Блог компании PVS-Studio

Проверка JavaScript-движка Rhino, или как встретились единорог с носорогом +6

  • 15.09.2022 13:35
  • ValeryKomarov
  • 10
  • Блог компании PVS-Studio
  • Open source
  • JavaScript
  • JAVA
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • »
Страница 1 из 22
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
06:55

Прочитал свой геном на кухне и превратил мазок щеки в 30 гигабаз данных ДНК +5

07:15

Как я спроектировал систему защиты от протечек воды, или аккумулятор с транзистором побеждают бога морей +4

04:45

Claude Code — полный гайд и обучение для новичков с нуля +4

08:16

Я устал чинить компоненты руками. Поэтому написал плагин +3

08:05

Золото демосцены +3

08:16

Почему текст от LLM узнаётся за пять секунд: разбираю стилистические маркеры через архитектуру моделей +2

08:12

Выходной со Spring: pet-проект по распознаванию речи +2

08:00

Framework полностью переделала свой модульный ноутбук: что изменилось за 5 лет +2

05:16

Ваш Telegram-бот на базе LLM уязвим. Я написал сканер, чтобы доказать это на популярном Open Source проекте +2

06:59

Полный гайд по dunder-методам в Python (от новичка до профи) +1

06:37

Беззнаковые размеры: пять лет назад мы совершили ошибку +1

02:21

Как навсегда побороть лишний вес и прийти в хорошую физическую форму +1

01:35

Цифровой аудит против галлюцинаций по ГОСТу. Как понять, когда ответу ИИ нельзя верить? +1

16:14

Перепрыгивание с языка на язык как тактика прохождения интервью +59

13:01

Доступный астропейзаж — снимай космос на то, что есть в рюкзаке +34

09:01

Почему не взлетели дирижабли? Часть 20: воздушные корабли ВДВ СССР военных лет +33

10:00

Как я превратил смартфон в Modbus-RTU терминал для RS-485 (плюс нужна ещё коробочка) +26

08:06

Делаем шасси для модели ретроавто +25

13:36

Твой код на Rust компилируется, проходит тесты и является UB. Ты просто об этом не знаешь +18

13:13

Как ошибка в интернет‑картах превратила жизнь фермы в Канзасе в «цифровой» ад +17

23:10

Не покупайте плохой VPN +16

06:09

Мюон больше не бунтует: главная аномалия физики частиц укладывается в Стандартную модель +14

14:47

DGX Spark на 256K контексте: тестирую конфигурации vLLM, реальные замеры и почему NVFP4 в mainline сломан +12

10:14

История одной типичной ошибки: как лишний трансформатор портил линию HiPoE и что мы с этим сделали +12

07:45

Шоколадно-электрическая железная дорога на Кубе +12

00:46

Yggdrasil как встраиваемая библиотека +11

08:00

SpaceX собирается выпускать собственные GPU +8

12:00

Анонсированы диски 245 TB от Micron +7

11:40

Telegram Bot API 10.0: Взамодействие ботов и бесплатные ассистенты +7

20:40

ncpp: Как создать самодостаточную экосистему на С++98 в 2026 году, которая запустится даже на железе со свалки +6

15:09

Subject Matter Expert. Чёрная Метка Для Разработчика +5

12:57

Claude Code: почему HTML лучше Markdown +5

11:46

Как учёные пытаются уточнить значение гравитационной постоянной — «большой G» +5

20:17

C++: Как мы докатились до Hello World в 2 МБ +162

09:01

У Microsoft не было целостной концепции GUI со времён Петцольда +92

08:05

ADSL. Откуда в телефонной линии берётся интернет? +64

05:05

Привет, GT! Я сделал свой луноход и закрыл гештальт +55

19:56

Почему нормальное OBD2-приложение должно быть open-source +52

20:52

Sharp WQ-T234: переносная магнитола из 1987 года +41

11:06

Avalon: как построить эффективный Feature Store на YDB +37

18:33

Миллион клодобезьян: естественный отбор вайбкодинга +36

13:01

Пора перечитывать Азимова? 3 закона робототехники +36

07:01

Про дела лисапетные: самодельные поворотники, зеркала заднего вида, электронная коробка передач +33

08:11

Из середнячков в помидоры: прикладной гайд, как мидл‑аналитику вырасти до синьора +30

09:21

Почему «душнила» — возможно, ваш лучший босс: 9 причин, зачем руководитель лезет в разработку +25

08:16

Обзор нейросети Suno v5 в 2026 году: чем она лучше Udio и Riffusion после выхода обновления 5.5? +25

07:05

Создаем I2C Master Controller на Verilog. Тестируем ядро +25

20:35

Казино там, где вы и не заметили +24

09:54

Как я спас компьютеры миллионов юзеров Winget. История одного форка «Запрета» +23

06:04

Математический анализ для разработчика: что действительно нужно понимать +21

21:59

Чему меня научили два месяца с легковесным локальным AI-агентом +18

14:34

Вайбкодинг — это гемблинг +17

07:00

От конфигуратора до AI: как обновили софт Wiren Board +17

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • C++: Как мы докатились до Hello World в 2 МБ +162

    • 212

    Перепрыгивание с языка на язык как тактика прохождения интервью +59

    • 97

    У Microsoft не было целостной концепции GUI со времён Петцольда +92

    • 84

    Пора перечитывать Азимова? 3 закона робототехники +36

    • 83

    Вайбкодинг vs Программист. Почему не стоит вайбкодить, если вы ничего не понимаете в программировании +11

    • 78

    Почему нейросети — это тупик? Новый взгляд на архитектуру искусственного интеллекта -11

    • 78

    ADSL. Откуда в телефонной линии берётся интернет? +64

    • 60

    Почему нормальное OBD2-приложение должно быть open-source +55

    • 50

    «Урал-Драйвер»: после критики. Не катапульта в космос, а электромагнитная первая ступень +8

    • 50

    Про дела лисапетные: самодельные поворотники, зеркала заднего вида, электронная коробка передач +33

    • 37

    Почему ИИ решает математические задачи, если не умеет думать +8

    • 35

    Claude Code: почему HTML лучше Markdown +5

    • 34

    Скрипач не нужен: Выживут ли музыканты в эпоху нейронок? +10

    • 31

    Экономика Бытия, Этика Демиургов или Почему нейросетям не позволено воспроизводить обнаженное человеческое тело +1

    • 30

    Чему меня научили два месяца с легковесным локальным AI-агентом +18

    • 28

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.