• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом статический анализатор кода

Копаемся в открытом исходном коде Unity VR игр. Часть 2: NorthStar +1

  • 26.08.2025 14:12
  • AndreyMoskalew
  • 2
  • Блог компании PVS-Studio
  • C#
  • Unity
  • AR и VR
  • Программирование

Копаемся в открытом исходном коде Unity VR игр. Часть 1: RocketMan +4

  • 22.08.2025 14:17
  • AndreyMoskalew
  • 0
  • Блог компании PVS-Studio
  • C#
  • Unity
  • AR и VR
  • Программирование

От стартапов до кода с душком: о чём говорят эксперты PVS-Studio +5

  • 09.01.2025 06:43
  • Anastasiia_Ogneva
  • 0
  • Блог компании PVS-Studio
  • IT-компании

Не панацея, но помощник. О статическом анализаторе кода

  • 04.09.2024 07:31
  • belyiz
  • 2
  • Программирование
  • Блог компании Reksoft

Проверка игрового движка qdEngine, часть вторая: упрощение C++ кода

  • 07.05.2024 08:09
  • Andrey2008
  • 2
  • Блог компании PVS-Studio
  • Совершенный код
  • C++
  • Проектирование и рефакторинг
  • Разработка игр

Использование расширения VS Code «PVS-Studio» для эффективной борьбы с ошибками в C# коде +6

  • 09.11.2023 10:58
  • AndreyMoskalew
  • 0
  • Блог компании PVS-Studio
  • Программирование
  • C#
  • Софт
  • Текстовые редакторы и IDE

Опечатки, нулевые указатели и коварный таб: 33 фрагмента в библиотеке GTK +11

  • 26.10.2023 07:52
  • Andrey2008
  • 6
  • Блог компании PVS-Studio
  • Программирование
  • C++
  • GTK+
  • C

Уменьшаем количество багов в коде расширяя возможности статического PHP анализатора Psalm +5

  • 30.08.2023 07:57
  • nProfessor
  • 0
  • Разработка веб-сайтов
  • Open source
  • PHP
  • Программирование
  • Проектирование и рефакторинг

SAST для самых маленьких. Обзор open-source инструментов поиска уязвимостей для C/C++ +15

  • 01.12.2022 06:30
  • Nalen98
  • 8
  • Блог компании Digital Security
  • Информационная безопасность
  • Open source
  • Совершенный код
  • C

Примеры ошибок, которые может обнаружить PVS-Studio в коде LLVM 15.0 +21

  • 25.10.2022 18:04
  • Andrey2008
  • 8
  • Блог компании PVS-Studio
  • Open source
  • C++
  • Компиляторы

Статический анализатор, который изменит вашу архитектуру +4

  • 25.06.2022 12:37
  • nikialeksey
  • 25
  • JAVA
  • ООП

Как PVS-Studio защищает от поспешных правок кода, пример N2 +4

  • 18.01.2022 12:48
  • Andrey2008
  • 0
  • Блог компании PVS-Studio
  • C
  • Управление разработкой

PVS-Studio 7.16, взятие рубежей: MISRA C, Visual Studio 2022, .NET 6 +6

  • 10.12.2021 08:11
  • Andrey2008
  • 2
  • Блог компании PVS-Studio

Есть ли баги в маленьких проектах, или как PVS-Studio проверял Blend2D +4

  • 03.12.2021 12:12
  • AlexanderKurenev
  • 5
  • Блог компании PVS-Studio
  • Open source
  • C++
  • C

Как один разработчик PVS-Studio защищал баг в проверяемом проекте +20

  • 01.11.2021 15:17
  • Stolyarrr
  • 17
  • C++
  • Блог компании PVS-Studio
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • »
Страница 1 из 3
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
08:05

Золото демосцены +38

09:01

Электронные лампы — удивительные долгожители +35

06:55

Прочитал свой геном на кухне и превратил мазок щеки в 30 гигабаз данных ДНК +26

08:16

Почему текст от LLM узнаётся за пять секунд: разбираю стилистические маркеры через архитектуру моделей +25

13:30

Беспилотные рабочие Чернобыля +24

08:00

Framework полностью переделала свой модульный ноутбук: что изменилось за 5 лет +22

13:01

Японцы в ярости от пиратства: как разница в менталитете породила один из самых горячих споров года +21

11:50

How it's made. Карта Морзе +20

10:09

Я плохой программист, плохой менеджер и вообще недоэксперт в любой области +14

17:45

Я сделал приложение за вечер без навыков программирования. Фиг там. Как я почти год делал игру с опытом и ИИ +11

08:59

Как открыть гравитон. Некоторые идеи о квантовании гравитационных волн +11

12:00

ИИ-серверы Majestic Labs Prometheus: 128 ТБ памяти в одном устройстве, которое заменяет целую стойку +9

07:15

Как я спроектировал систему защиты от протечек воды, или аккумулятор с транзистором побеждают бога морей +9

07:10

Новая архитектура для агентов: как Intel и SambaNova разделили инференс между GPU, RDU и CPU +8

14:34

В агентскую эпоху не все архитектуры кода одинаково полезны +7

11:30

Тайны трёхцветных кошек +7

14:13

«Эмбеддинги на примерах с собаками», или как работать с векторными представлениями: книги и руководства по теме +6

08:27

Последовательный TTL-разъём, который мы заслуживаем +6

11:27

ИИ-хайп: как мода на искусственный интеллект добралась до товарных знаков +5

09:45

Почему у синьора 500k, а капитала всё ещё нет +5

16:14

Перепрыгивание с языка на язык как тактика прохождения интервью +77

09:01

Почему не взлетели дирижабли? Часть 20: воздушные корабли ВДВ СССР военных лет +45

13:01

Доступный астропейзаж — снимай космос на то, что есть в рюкзаке +44

23:10

Не покупайте плохой VPN +41

08:06

Делаем шасси для модели ретроавто +32

10:00

Как я превратил смартфон в Modbus-RTU терминал для RS-485 (плюс нужна ещё коробочка) +30

13:36

Твой код на Rust компилируется, проходит тесты и является UB. Ты просто об этом не знаешь +28

06:09

Мюон больше не бунтует: главная аномалия физики частиц укладывается в Стандартную модель +19

14:47

DGX Spark на 256K контексте: тестирую конфигурации vLLM, реальные замеры и почему NVFP4 в mainline сломан +17

13:13

Как ошибка в интернет‑картах превратила жизнь фермы в Канзасе в «цифровой» ад +17

10:14

История одной типичной ошибки: как лишний трансформатор портил линию HiPoE и что мы с этим сделали +17

08:00

SpaceX собирается выпускать собственные GPU +14

12:00

Анонсированы диски 245 TB от Micron +12

07:45

Шоколадно-электрическая железная дорога на Кубе +12

00:46

Yggdrasil как встраиваемая библиотека +11

15:09

Subject Matter Expert. Чёрная Метка Для Разработчика +10

20:40

ncpp: Как создать самодостаточную экосистему на С++98 в 2026 году, которая запустится даже на железе со свалки +9

13:16

От эйфории к усталости и дальше: что будет с нашим восприятием новостей про ИИ? +8

11:40

Telegram Bot API 10.0: Взамодействие ботов и бесплатные ассистенты +8

06:49

Вариация на тему Рида-Соломона +8

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Перепрыгивание с языка на язык как тактика прохождения интервью +77

    • 199

    Почему у синьора 500k, а капитала всё ещё нет +5

    • 130

    Как я спроектировал систему защиты от протечек воды, или аккумулятор с транзистором побеждают бога морей +9

    • 52

    Claude Code — полный гайд и обучение для новичков с нуля +4

    • 49

    Claude Code: почему HTML лучше Markdown +5

    • 45

    Не покупайте плохой VPN +41

    • 38

    У вас уже есть 48 млн — и вы этого не замечаете -2

    • 36

    Экономика Бытия, Этика Демиургов или Почему нейросетям не позволено воспроизводить обнаженное человеческое тело +2

    • 36

    Как ошибка в интернет‑картах превратила жизнь фермы в Канзасе в «цифровой» ад +17

    • 25

    Доступный астропейзаж — снимай космос на то, что есть в рюкзаке +44

    • 25

    Как я превратил смартфон в Modbus-RTU терминал для RS-485 (плюс нужна ещё коробочка) +30

    • 24

    Цифровой аудит против галлюцинаций по ГОСТу. Как понять, когда ответу ИИ нельзя верить? +1

    • 21

    Твой код на Rust компилируется, проходит тесты и является UB. Ты просто об этом не знаешь +29

    • 21

    Почему текст от LLM узнаётся за пять секунд: разбираю стилистические маркеры через архитектуру моделей +25

    • 20

    Если вы плохо понимаете бесконечности — добро пожаловать в сингулярность +1

    • 20

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.