• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом AR и VR

Как мы строим экспертную сеть по автоматизации в «Северстали» +3

  • 22.06.2026 14:23
  • ExpertNetwork
  • 7
  • Блог компании Северсталь
  • AR и VR
  • Developer Relations
  • IT-инфраструктура
  • IT-компании

Pico 4: установка и откат версии PICO Connect +4

  • 13.06.2026 23:27
  • suroviy001
  • 1
  • AR и VR

Разбор статьи: «Жизнь после Хайпа: Поиск устойчивости в развивающихся технологических экосистемах» +5

  • 06.06.2026 13:33
  • MrLogiousBanana-X
  • 0
  • AR и VR
  • Управление продуктом
  • Управление проектами
  • Развитие стартапа

Sword Art Online ближе, чем кажется. Четыре слоя full-dive VR +1

  • 01.06.2026 14:00
  • ShyDamn
  • 8
  • AR и VR
  • Виртуализация
  • Искусственный интеллект
  • Биотехнологии
  • Будущее здесь

TUN3D: трехмерное понимание сцен по видео с вашего телефона +8

  • 01.06.2026 06:13
  • maksim_ko
  • 1
  • Блог компании AIRI
  • Искусственный интеллект
  • Open source
  • AR и VR
  • Робототехника

Устройства дополненной реальности в патентах на изобретения (в мире и в России)

  • 19.05.2026 08:48
  • letsweb
  • 0
  • Блог компании Online patent
  • Патентование
  • AR и VR
  • Производство и разработка электроники
  • Проектирование и рефакторинг

Нейросуфлер

  • 15.05.2026 12:01
  • Olesya-SpecLab
  • 1
  • Блог компании Спецлаб
  • AR и VR
  • Big Data
  • IT-инфраструктура
  • Видеотехника

Meta Quest 3. Недостатки шлема виртуальной реальности: почему он отправился на полку

  • 13.05.2026 10:46
  • k0mar0v
  • 22
  • Блог компании МТС
  • AR и VR
  • Будущее здесь
  • Гаджеты

Виртуальность в 2026 году: перспективы монетизации и тренды

  • 06.05.2026 10:29
  • FabrLik
  • 8
  • Тестирование веб-сервисов
  • Повышение конверсии
  • Монетизация веб-сервисов
  • Монетизация IT-систем
  • AR и VR

От диплома до подвала: история браузерной игры с настоящими RC-машинками +26

  • 30.04.2026 20:58
  • Andrew19991
  • 18
  • Raspberry Pi
  • AR и VR
  • Игры и игровые консоли
  • Робототехника
  • DIY или Сделай Сам

Разбор рынка HATS: почему «бинауральные головы» стоят как подержанная машина -1

  • 20.04.2026 13:42
  • mgaev
  • 2
  • AR и VR
  • Звук
  • DIY или Сделай Сам

Марк Цукерберг потратил 88 миллиардов долларов на мир без ног +31

  • 14.04.2026 10:16
  • atomlib
  • 20
  • 3D-графика
  • IT-компании
  • AR и VR
  • Социальные сети
  • Финансы в IT
  • Будущее здесь

Лазерная резка в дополненной реальности уже здесь – будущее DIY-мастерских +4

  • 01.04.2026 00:12
  • webself
  • 6
  • AR и VR
  • Лазеры
  • DIY или Сделай Сам
  • CAD/CAM
  • Лайфхаки для гиков

BP Tracker: считываем давление с тонометра камерой iPhone. Часть 1 — выбор стека и первый экран +6

  • 22.03.2026 11:45
  • Alexandr-Shklyaev
  • 4
  • Swift
  • iOS
  • Xcode
  • AR и VR

Как я напечатал бинауральную голову на 3D-принтере и попытался конкурировать с Neumann +22

  • 08.03.2026 09:15
  • mgaev
  • 20
  • Звук
  • Прототипирование
  • 3D-принтеры
  • AR и VR
  • DIY или Сделай Сам
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • »
Страница 1 из 22
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
08:48

GigaChat 3.5 — меньше, быстрее, сильнее +46

08:00

6 pro-фишек FluxCD. Выжимаем все соки из GitOps +32

08:55

Готовы проверить свои знания в AI и ML? Попробуйте решить кроссворд и выиграть мерч Selectel +29

07:00

Профессия «погоняла» теряет смысл: 80% менеджеров пойдут лесом +20

07:03

Почему алмаз твердый, но хрупкий +17

11:56

Как сделать технические интервью предсказуемее: опыт внутренней школы Островка +14

10:45

Важные языки. Часть 3. Оберон +14

06:13

YouTube 17-го века +14

08:00

От wow-эффекта и быстрых побед вайбкодинга к проектированию архитектуры и формированию полноценной AI-driven команды +13

07:04

Как проект из ШАДа попал в Spotlight статей на конференции ICML 2026 +12

12:08

Автоматическая трассировка вместо ручной: что реально нового в Delta Design 4.2 +11

04:50

Физическая память +11

13:01

Как устроен двигатель внутреннего сгорания +10

12:00

От полной выгрузки к S3 и PostgreSQL: как мы доставляем гигабайты данных в память подов +10

11:05

Панорамный DOOM 1.1 на трёх экранах: повторяем легенду под MS-DOS +10

09:30

Iron Core. Часть 3: Бессмертная командная строка +10

09:05

Если я в чем‑то и опытнее всех, так это в активном поиске работы +10

09:01

Борис Чёрный: уроженец Одессы и создатель Claude Code +10

07:26

LumaBloom — DIY‑цветок, который автоматически регулирует яркость мониторов +10

10:38

Недельный геймдев: #285 — 5 июля, 2026 +9

10:53

Как троттлинг процессора ломает видеокарту через PCIe: хроники абсурда в сервисном центре DNS +63

13:30

Тегеран, 1978: Диско бессмертно +58

09:01

Вот бы вернуть те старые неказистые форумы +36

06:40

Старый трансивер эфир не испортит. Часть 3. Умощняемся +35

17:59

Слишком умный, чтобы размножиться +34

13:01

ЭВМ в народном хозяйстве: лампы, кибернетика, «Урал-1» +34

09:00

ИИ добрался до раритетов: цены на память DDR2 взлетели на 60% за три месяца +33

05:52

Книга среднего уровня — 1 +21

13:10

Съездили к ByteDance и Z.ai: роботы по паспорту, серверные карты на рынке и восемь дней внутри китайского AI +20

11:09

Галлюцинации: почему LLM «тупеют» от «умных» промптов +15

15:38

«Бот, теперь ты коммунист!» — почему бизнес под управлением ИИ проваливается, а компании не хотят в это верить? +14

16:07

Age of Mythology в 2026 году: от мифов Древней Греции до ацтеков — почему стратегия все еще жива +11

21:17

Claude Desktop на Linux, через прокси +10

08:47

Действительно богатые сообщения в Telegram-ботах: разбираем Rich Messages +10

12:05

Гибель богов. Fable и ещё 10 LLM реорганизуют код. Сравнение +9

08:31

Чума оказалась очень древней. Что произошло в Сибири 5 500 лет назад +9

17:59

Как мы научили большую языковую модель говорить на карачаево-балкарском +8

13:00

Unreal Engine 6 на Verse — это что-то крышесносное +8

17:03

Ghidra — фреймворк АНБ для реверс-инжиниринга ПО +7

15:37

«Мы сделали это»: Как мы готовили доклад в тандеме через пол-России и что поняли только после +7

08:00

«Иностранные холодные кошельки» — или нами когда-нибудь перестанут управлять идиоты? +91

23:14

Taskbar с живыми превью работающих приложений (олдскул на NET11) +44

13:19

Носители данных — «игра на выбывание» (2026.07) +35

08:15

Сэнди Петерсен и Джон Кармак: как Quake сломал id Software +34

13:02

Самодельная электрогитара: тонируем деку и подгоняем к ней гриф +32

17:37

Используем старый Mikrotik как сигнализацию +31

08:30

5 новых одноплатников лета 2026 года: x86, Snapdragon и сменные процессоры +31

09:01

«Из ниоткуда в Грецию» и похищенный врач: что стояло за волной сообщений о странных дирижаблях в США 1890-х годов? +29

09:05

Пока все ждут GTA. Вспоминаем, что ещё делала Rockstar и удивляемся некоторым наименованиям +27

10:03

Телефон из 1999 года: Alcatel One Touch Pocket. Что внутри? +24

18:05

Игра проигравшего +20

13:05

Подземный гигант: зачем Швейцария строит самую мощную батарею в мире +19

11:50

USB-ключ для ввода TOTP-кодов и сохранённого пароля +16

12:55

Различие между научной гипотезой, теорией и законом +15

09:16

Нужен ли здесь `useEffect`? 12 сценариев из React-код-ревью — от производного состояния до React 19.2 +14

14:07

«Уэбб» обнаружил новый сюрприз в ранней Вселенной: зрелое скопление галактик +13

08:27

От игры за $999 до симулятора автобуса: самые странные проекты в истории Steam +13

18:53

Как я обучил русский RAG‑сплиттер, который режет документы по индексам, а не по тексту +12

16:52

Переоценённый король +12

17:04

Иллюзия безопасности или как ваши сотрудники прямо сейчас обучают конкурентов +11

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Как троттлинг процессора ломает видеокарту через PCIe: хроники абсурда в сервисном центре DNS +66

    • 162

    Тегеран, 1978: Диско бессмертно +58

    • 143

    «Иностранные холодные кошельки» — или нами когда-нибудь перестанут управлять идиоты? +91

    • 135

    Слишком умный, чтобы размножиться +34

    • 112

    Хватит винить HR: почему «плохие рекрутёры» — самый удобный, но неверный ответ на кризис найма +4

    • 50

    Подземный гигант: зачем Швейцария строит самую мощную батарею в мире +19

    • 49

    Taskbar с живыми превью работающих приложений (олдскул на NET11) +44

    • 46

    Игра проигравшего +20

    • 45

    Готовы проверить свои знания в AI и ML? Попробуйте решить кроссворд и выиграть мерч Selectel +31

    • 42

    Профессия «погоняла» теряет смысл: 80% менеджеров пойдут лесом +20

    • 42

    Переоценённый король +12

    • 37

    В чем смысл жизни с точки зрения термодинамики? -4

    • 33

    Используем старый Mikrotik как сигнализацию +31

    • 29

    Вот бы вернуть те старые неказистые форумы +36

    • 28

    GigaChat 3.5 — меньше, быстрее, сильнее +48

    • 26

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.