• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом AR и VR

Бинокулярное зрение: машинное и естественное +3

  • 16.05.2022 10:21
  • malyazin_2010
  • 45
  • Open source
  • Машинное обучение
  • Робототехника
  • AR и VR
  • Мультикоптеры

Путь в IT. Или как я стал техдиром в 28 лет +11

  • 08.05.2022 12:11
  • DyadichenkoGA
  • 19
  • Разработка игр
  • Unity
  • Карьера в IT-индустрии
  • AR и VR

Volumetric-студия — уникальный проект с интригующими возможностями +6

  • 05.05.2022 17:03
  • Sber
  • 2
  • Блог компании Сбер
  • Визуализация данных
  • Компьютерная анимация
  • AR и VR
  • IT-компании

Volumetric-студия — уникальный проект с интригующими возможностями +2

  • 04.05.2022 11:27
  • Sber
  • 0
  • Блог компании Сбер
  • Компьютерная анимация
  • AR и VR
  • IT-компании

VR + точная тактильная отдача. Имитационный тренажер буровой установки ZBO S15 +4

  • 29.04.2022 13:05
  • maxgammer
  • 11
  • Unity
  • Учебный процесс в IT
  • Разработка под AR и VR
  • Разработка под Arduino
  • AR и VR

Удобная работа с консольными утилитами в Unity +1

  • 17.04.2022 11:12
  • DyadichenkoGA
  • 0
  • .NET
  • Разработка игр
  • Unity
  • Разработка под AR и VR
  • AR и VR

Что такое виртуальная одежда и зачем ее покупать? -18

  • 14.04.2022 12:43
  • itsalivestudio
  • 6
  • Visual Studio
  • Компьютерная анимация
  • Работа с 3D-графикой
  • CGI (графика)
  • AR и VR

Гиперреалистичные аватары с MetaHuman Creator -6

  • 12.04.2022 12:50
  • BlackVR
  • 4
  • Unity
  • Unreal Engine
  • Разработка под AR и VR
  • AR и VR

Виртуальные аватары. От мультяшек до гипер-реалистичного digital-человека +3

  • 10.04.2022 18:32
  • itsalivestudio
  • 4
  • Работа с 3D-графикой
  • Компьютерная анимация
  • CGI (графика)
  • Графический дизайн
  • AR и VR

Можно так? -1

  • 24.03.2022 22:14
  • ipolfirst
  • 95
  • Мультикоптеры
  • AR и VR

Дополненная реальность в вебе с помощью технологии Model Viewer -2

  • 22.03.2022 19:34
  • BlackVR
  • 0
  • Разработка под iOS
  • Разработка под Android
  • Разработка под AR и VR
  • AR и VR

Пульт управления виртуальной камерой +1

  • 16.03.2022 21:30
  • maxgammer
  • 5
  • Образование за рубежом
  • AR и VR
  • Unity
  • Разработка под Arduino

Терапевтический эффект VR-симуляций +1

  • 16.03.2022 19:06
  • BlackVR
  • 0
  • Работа с 3D-графикой
  • CGI (графика)
  • AR и VR

Когда произойдет повсеместный переход в VR? +3

  • 04.03.2022 14:25
  • BlackVR
  • 48
  • Разработка под AR и VR
  • AR и VR

(Мета)больство в эпоху (Мета)верса, или Сторителлинг и как его использовать для бизнеса +26

  • 01.03.2022 10:01
  • Katherina_L-T
  • 10
  • Будущее здесь
  • Блог компании ГК ЛАНИТ
  • Виртуализация
  • AR и VR
  • «
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • »
Страница 10 из 20
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
04:34

Нельзя просто так взять и выбрать Any() или Count для проверки коллекции +28

08:00

Это не должно быть страшно: как не-хоррор-игры пугают сильнее ужастиков +24

09:01

Да, этот HTML и CSS старый, но всё ещё полезный +21

07:07

Kaypro II. Удивительная история любимого компьютера Артура Кларка +18

07:00

Что в чёрной коробочке? Выясняем самостоятельно, не привлекая внимания коллег +18

08:09

Камера за 1000 руб, в которой есть всё +17

08:05

Запускаем MIPI DSI экраны от смартфонов. Разработка схемы основной платы. Часть 2. Система питания +13

13:01

Карты Tenstorrent для DIY-сервера с локальной LLM +12

09:25

Как собеседовать не идеальных +11

07:20

Как улучшить прогоны автотестов при помощи карантина +11

10:01

Подмена входящего трафика: скрытые, но крайне полезные фичи браузера Chrome +10

09:55

Собрать IKEA без инструкции. Обзор рынка балансировщиков в новых реалиях и результаты тестирования китайского DPTech +10

08:27

Как мы собираем обратную связь на трех уровнях менеджмента — и что делаем с фидбэком +10

10:51

Лучшее сообщение об ошибке — это его отсутствие +9

10:44

Издательство Питер. Колонка редактора, июль 25 г +9

07:20

Стимуляция восстановления спинного мозга +9

07:04

Письмо на публичный ключ: переизобретаем систему адресов в электронной почте +9

05:16

Почему идеальные ИИ-тексты убивают понимание +8

11:58

Эти 7 книг сдвинули мои проекты с мертвой точки +7

09:00

Как работает ingress-nginx: нырнем поглубже. Часть 1 — basics +7

07:00

Встреча ISO C++ в Софии: С++26 и рефлексия +62

13:30

Красивый GitLab CI: extends, якоря, include, trigger +48

07:30

Цены на дата-центры растут, а ИИ может сдристнуть в Казахстан +35

08:02

Acer Switch One 10: как я спас необычный планшет-трансформер с барахолки. Что это за устройство? +33

13:14

Что такое DX-кластер и при чем тут Telnet +29

10:44

Океан в качестве аккумулятора: как гигантские подводные шары могут помочь с сохранением энергии +28

11:09

История успеха, из-за которой компания перестала работать с Rust +27

12:33

Алиса, подвинься +23

11:31

«Срочно требуется твоя помощь: войди в мой iCloud» +23

08:44

ИИ-помощник редактора на Хабре: семь раз вайб-код — один раз поймешь +22

15:18

Ошибки молодого лида: что меняется, когда у тебя появляется команда +20

12:15

Краткая история цифровых подруг +18

12:37

Топ-боли айтишников в английском, часть 2 +16

10:07

Цукерберг переманивает сотрудников OpenAI, модели учатся шантажу: главные события июня в ИИ +16

18:03

Навсегда избавляемся от дребезга и дружим микроконтроллер с кнопкой +15

09:37

Строим безопасность, которая работает на бизнес: опыт Dodo Pizza +15

07:13

Синдром Бога vs. Реальные Боги +15

07:22

Base 44: как пет-проект сделанный ИИ, купили за $80 млн +14

08:00

Десять распространенных заблуждений, связанных с RISC-V +13

04:27

Как я прокачал английский до B2 в США, разработав своё языковое приложение +12

09:01

«Тупой ИИ» с нами надолго. Почему в новых моделях больше галлюцинаций +138

23:59

Синдром бога: когда ждешь миллионы за то, что просто пишешь код +135

16:18

NoDPI4Android. Решаем проблему «деградации» YouTube теперь и на Android +122

08:48

Как я убедил виртуальную машину, что у неё есть кулер +89

13:01

Радость создания хобби-программ +59

07:01

Федеративные возможности YDB: масштабируем разработку вместе со студентами +53

15:01

Большое испытание тюменских кальциевых аккумуляторов: часть 1 — циклирование по ГОСТу +52

08:04

Я сплю на рабочем месте и вам советую +52

08:08

Регулярные выражения простыми словами. Часть 3 +49

07:43

Как я использую терминал +34

12:00

Lisuan G100: первый игровой графический чип из Китая. Возможности новинки +32

17:10

Как не облажаться с типами данных в PostgreSQL +31

12:31

Дайджест новостей из мира науки за прошедшую неделю +27

22:15

AGI уже здесь +26

18:13

После 13 лет разработки ReFS так и не готова заменить NTFS +22

13:40

Мой худший образец полезного кода +22

13:04

POLLUX: оценка генеративных способностей моделей для русского языка +21

01:54

О векторном вычислении экспоненциальной функции +21

07:35

Продакты в Китае: как мы искали вдохновение для 2ГИС в стране, где навигация — это искусство +20

14:22

Как я проектирую и разрабатываю реальные расширения для Python на Rust +19

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • В айти нет денег и повышений -75

    • 676

    «Тупой ИИ» с нами надолго. Почему в новых моделях больше галлюцинаций +138

    • 183

    Польза от «качалок» — любительского бодибилдинга +19

    • 142

    Синдром бога: когда ждешь миллионы за то, что просто пишешь код +135

    • 124

    Какое мрачное(?) будущее нас ждёт по версии Илона Маска +17

    • 118

    AGI уже здесь +26

    • 113

    Почему тебя поймают списывающим на собеседовании (а ты об этом даже не узнаешь) +3

    • 101

    Я сплю на рабочем месте и вам советую +52

    • 99

    NoDPI4Android. Решаем проблему «деградации» YouTube теперь и на Android +122

    • 76

    Океан в качестве аккумулятора: как гигантские подводные шары могут помочь с сохранением энергии +28

    • 67

    После 13 лет разработки ReFS так и не готова заменить NTFS +22

    • 67

    Почему я не продаю мед, но зарабатываю на пчелах 3,6 млн в сезон +8

    • 60

    Встреча ISO C++ в Софии: С++26 и рефлексия +62

    • 58

    Спасаем умный дом на KNX: как быть, если интегратор залочил оборудование +11

    • 57

    Досмотр мемов на границе США, а также ипотека под залог фарткоина +18

    • 51

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.