• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом AR and VR

Компьютерное зрение + ARKit = AR-навигация внутри зданий +29

  • 01.10.2025 06:15
  • cakeofwar42
  • 5
  • 2ГИС corporate blog
  • Artificial Intelligence
  • Development for iOS
  • Machine Learning
  • AR and VR
  • Блог компании 2ГИС
  • Искусственный интеллект
  • iOS
  • Машинное обучение
  • AR и VR

Взгляд изнутри: что нейронная сеть думает о полном погружении в виртуальную реальность -3

  • 01.08.2025 19:06
  • TatianaZo
  • 3
  • Artificial Intelligence
  • AR and VR
  • Machine Learning
  • Искусственный интеллект
  • AR и VR
  • Машинное обучение

Когда мир темнеет: адаптивный VR‑интерфейс для слабовидящих — технический разбор +2

  • 22.07.2025 13:15
  • iotko_yaroslav
  • 2
  • AR and VR
  • Unity3D
  • AR и VR
  • Unity
  • Accessibility
  • C#

Xreal One Pro — подробный разбор новых AR-очков с чипом X1 и экраном до 191 дюйма +30

  • 12.07.2025 08:14
  • DRoman0v
  • 23
  • Selectel corporate blog
  • AR and VR
  • Gadgets
  • The future is here
  • Блог компании Selectel
  • AR и VR
  • Гаджеты
  • Будущее здесь

Отзыв на курс «Дизайнер интерфейсов» от Яндекс.Практикум спустя 2 года после получения диплома +5

  • 28.06.2025 22:34
  • AnaDubrovina
  • 12
  • AR and VR
  • Interfaces
  • Game design
  • Design
  • Studying in IT
  • AR и VR
  • Интерфейсы
  • Дизайн игр
  • Дизайн
  • Учебный процесс в IT

Метавселенная и виртуальные миры: технологии создания и перспективы развития +14

  • 27.06.2025 16:04
  • Hanamime
  • 3
  • Сбер corporate blog
  • Virtualization
  • Social networks and communities
  • AR and VR
  • Блог компании Сбер
  • Виртуализация
  • Социальные сети и сообщества
  • AR и VR

VR в Blender 3d для инженера

  • 21.06.2024 04:57
  • MT-E
  • 0
  • Working with 3D-graphics
  • AR and VR
  • Работа с 3D-графикой
  • AR и VR

«Винтажная» метавселенная Second Life с NASA, IBM и Dell: внезапное возрождение

  • 05.05.2024 08:00
  • divolko3
  • 6
  • МТС corporate blog
  • AR and VR
  • IT-companies
  • Блог компании МТС
  • AR и VR
  • IT-компании

Предтечи мрачного будущего или 4+1 ранних киберпанк фильмов категории «B». 1984-1988

  • 30.04.2024 13:10
  • UnknownDoomer
  • 29
  • Cyberpunk
  • Popular science
  • AR and VR
  • Science fiction
  • Киберпанк
  • Научно-популярное
  • AR и VR
  • Научная фантастика

Как перейти на фриланс начинающему разработчику? пример опыта (AR) и полезные советы

  • 05.04.2024 16:10
  • AyazSaduke
  • 2
  • Freelance
  • Studying in IT
  • AR and VR
  • Фриланс
  • Учебный процесс в IT
  • AR и VR

VR-тренажёры с подвижными платформами: фейерверк эмоций и максимальный эффект от промышленного обучения

  • 20.12.2023 12:12
  • severstal
  • 4
  • Северсталь corporate blog
  • AR and VR
  • Development for AR and VR
  • Блог компании Северсталь
  • Unreal Engine
  • Разработка под AR и VR
  • AR и VR

VR-тренажёры и иммерсивное обучение +10

  • 22.10.2023 19:06
  • OlegSivchenko
  • 1
  • Gadgets
  • Popular science
  • AR and VR
  • Biology
  • Биология
  • Гаджеты
  • Научно-популярное
  • AR и VR

Цифровой двойник кустовой площадки добывающих и нагнетательных скважин +6

  • 12.10.2023 09:37
  • maxgammer
  • 9
  • AR и VR
  • Разработка под AR и VR
  • Управление персоналом
  • Работа с 3D-графикой
  • AR and VR
  • Development for AR and VR
  • Personnel Management
  • Working with 3D-graphics
  • Self Promo
  • Я пиарюсь

Релиз Oculus Quest 3: тоньше, мощнее, с новыми джойстиками. Смотрим, что получилось и сравниваем с Pico 4 +28

  • 28.09.2023 15:07
  • xsevenbeta
  • 126
  • Альфа-Банк corporate blog
  • Development for AR and VR
  • AR and VR
  • Games and game consoles
  • The future is here
  • Будущее здесь
  • Блог компании Альфа-Банк
  • Разработка под AR и VR
  • AR и VR
  • Игры и игровые консоли

Визуализация данных в VR и AR: мыльный пузырь или новая эра BI? +1

  • 17.08.2023 14:14
  • Quillis
  • 3
  • Quillis corporate blog
  • AR and VR
  • Data visualization
  • Блог компании Quillis
  • Big Data
  • Визуализация данных
  • AR и VR
  • «
  • 1
  • 2
  • »
Страница 1 из 2
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
08:00

6 pro-фишек FluxCD. Выжимаем все соки из GitOps +29

08:55

Готовы проверить свои знания в AI и ML? Попробуйте решить кроссворд и выиграть мерч Selectel +24

08:48

GigaChat 3.5 — меньше, быстрее, сильнее +24

07:00

Профессия «погоняла» теряет смысл: 80% менеджеров пойдут лесом +14

06:13

YouTube 17-го века +14

10:45

Важные языки. Часть 3. Оберон +13

08:00

От wow-эффекта и быстрых побед вайбкодинга к проектированию архитектуры и формированию полноценной AI-driven команды +12

07:04

Как проект из ШАДа попал в Spotlight статей на конференции ICML 2026 +11

07:03

Почему алмаз твердый, но хрупкий +11

09:30

Iron Core. Часть 3: Бессмертная командная строка +10

09:06

Гарантия кончилась вчера, а сервер сгорел сегодня +9

04:50

Физическая память +9

09:51

Как быстро собрать полезный инструмент: транскрибатор видео с помощью вайб‑кодинга +8

09:05

Если я в чем‑то и опытнее всех, так это в активном поиске работы +8

09:05

Modbus-датчик от подключения до Grafana без написания кода — только конфиги +8

07:26

LumaBloom — DIY‑цветок, который автоматически регулирует яркость мониторов +8

12:08

Автоматическая трассировка вместо ручной: что реально нового в Delta Design 4.2 +7

11:15

Нейросеть Claude AI в России: как работают Claude Sonnet 5 и Claude Fable 5 +7

11:05

Панорамный DOOM 1.1 на трёх экранах: повторяем легенду под MS-DOS +7

10:38

Недельный геймдев: #285 — 5 июля, 2026 +7

10:53

Как троттлинг процессора ломает видеокарту через PCIe: хроники абсурда в сервисном центре DNS +59

13:30

Тегеран, 1978: Диско бессмертно +56

09:01

Вот бы вернуть те старые неказистые форумы +35

06:40

Старый трансивер эфир не испортит. Часть 3. Умощняемся +35

13:01

ЭВМ в народном хозяйстве: лампы, кибернетика, «Урал-1» +34

17:59

Слишком умный, чтобы размножиться +31

09:00

ИИ добрался до раритетов: цены на память DDR2 взлетели на 60% за три месяца +30

05:52

Книга среднего уровня — 1 +21

13:10

Съездили к ByteDance и Z.ai: роботы по паспорту, серверные карты на рынке и восемь дней внутри китайского AI +19

11:09

Галлюцинации: почему LLM «тупеют» от «умных» промптов +14

15:38

«Бот, теперь ты коммунист!» — почему бизнес под управлением ИИ проваливается, а компании не хотят в это верить? +13

16:07

Age of Mythology в 2026 году: от мифов Древней Греции до ацтеков — почему стратегия все еще жива +11

08:47

Действительно богатые сообщения в Telegram-ботах: разбираем Rich Messages +10

21:17

Claude Desktop на Linux, через прокси +9

12:05

Гибель богов. Fable и ещё 10 LLM реорганизуют код. Сравнение +9

08:31

Чума оказалась очень древней. Что произошло в Сибири 5 500 лет назад +9

13:00

Unreal Engine 6 на Verse — это что-то крышесносное +8

17:03

Ghidra — фреймворк АНБ для реверс-инжиниринга ПО +7

12:38

350 тысяч за вакансию: сколько на самом деле стоит нанять человека в 2026 году +7

08:16

Библиография тоже умеет галлюцинировать: что изменилось после защиты диплома +7

08:00

«Иностранные холодные кошельки» — или нами когда-нибудь перестанут управлять идиоты? +92

23:14

Taskbar с живыми превью работающих приложений (олдскул на NET11) +44

13:19

Носители данных — «игра на выбывание» (2026.07) +35

08:15

Сэнди Петерсен и Джон Кармак: как Quake сломал id Software +34

13:02

Самодельная электрогитара: тонируем деку и подгоняем к ней гриф +32

17:37

Используем старый Mikrotik как сигнализацию +31

08:30

5 новых одноплатников лета 2026 года: x86, Snapdragon и сменные процессоры +31

09:05

Пока все ждут GTA. Вспоминаем, что ещё делала Rockstar и удивляемся некоторым наименованиям +27

09:01

«Из ниоткуда в Грецию» и похищенный врач: что стояло за волной сообщений о странных дирижаблях в США 1890-х годов? +25

10:03

Телефон из 1999 года: Alcatel One Touch Pocket. Что внутри? +24

18:05

Игра проигравшего +20

13:05

Подземный гигант: зачем Швейцария строит самую мощную батарею в мире +19

11:50

USB-ключ для ввода TOTP-кодов и сохранённого пароля +16

12:55

Различие между научной гипотезой, теорией и законом +15

09:16

Нужен ли здесь `useEffect`? 12 сценариев из React-код-ревью — от производного состояния до React 19.2 +14

08:27

От игры за $999 до симулятора автобуса: самые странные проекты в истории Steam +13

16:52

Переоценённый король +12

14:07

«Уэбб» обнаружил новый сюрприз в ранней Вселенной: зрелое скопление галактик +12

18:53

Как я обучил русский RAG‑сплиттер, который режет документы по индексам, а не по тексту +11

17:04

Иллюзия безопасности или как ваши сотрудники прямо сейчас обучают конкурентов +11

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Как троттлинг процессора ломает видеокарту через PCIe: хроники абсурда в сервисном центре DNS +59

    • 140

    «Иностранные холодные кошельки» — или нами когда-нибудь перестанут управлять идиоты? +92

    • 130

    Слишком умный, чтобы размножиться +33

    • 100

    Тегеран, 1978: Диско бессмертно +56

    • 99

    Хватит винить HR: почему «плохие рекрутёры» — самый удобный, но неверный ответ на кризис найма +4

    • 49

    Подземный гигант: зачем Швейцария строит самую мощную батарею в мире +19

    • 49

    Taskbar с живыми превью работающих приложений (олдскул на NET11) +44

    • 45

    Игра проигравшего +20

    • 45

    Переоценённый король +12

    • 37

    В чем смысл жизни с точки зрения термодинамики? -4

    • 33

    Используем старый Mikrotik как сигнализацию +30

    • 29

    Вот бы вернуть те старые неказистые форумы +35

    • 26

    Как я хакнул рынок труда: пишем свой ИИ-комбайн для автооткликов на HH.ru +5

    • 20

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.