• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом serialization

Сериализация в Unity: известные атрибуты и их проблемы +7

  • 21.06.2025 05:56
  • aks2dio
  • 0
  • Разработка игр
  • Unity
  • Игры и игровые консоли
  • Хранение данных

Модульная запутанность. Как распарсить одну модель в разных модулях

  • 18.12.2023 09:39
  • kazachenko_ka
  • 2
  • Разработка под iOS
  • Разработка под Android
  • Kotlin

Чем новее, тем лучше: как мы с GSON на Kotlinx.Serialization переезжали +10

  • 13.04.2023 13:32
  • mrzhgn
  • 5
  • Блог компании TINKOFF
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка под Android

JSON-сериализация асинхронного стрима +3

  • 22.03.2022 09:19
  • leksiq
  • 0
  • .NET
  • ASP
  • C#

Кастомный JsonConverter: уменьшаем связность и экономим ресурсы +5

  • 18.03.2022 22:02
  • leksiq
  • 4
  • .NET
  • ASP
  • C#

Как написать рефлексию для C++ +35

  • 15.03.2022 00:49
  • chocolacula
  • 42
  • Программирование
  • C++

Serialize Reference в Unity -1

  • 09.10.2021 22:52
  • medzumi
  • 0
  • Unity

Мета-программирование атрибутов для сериализации +5

  • 21.05.2021 13:55
  • anz
  • 6
  • Программирование
  • C++

Использование Google Protocol Buffers (protobuf) в Java +3

  • 25.02.2021 15:55
  • MaxRokatansky
  • 4
  • Java
  • Блог компании OTUS. Онлайн-образование

Кастомная (де) сериализация даты и времени в Spring +8

  • 24.02.2021 15:20
  • whorules
  • 6
  • Из песочницы
  • Java

Оптимизация трафика при синхронизации состояний через Jsonpatch +6

  • 10.12.2020 20:23
  • udamir
  • 6
  • JavaScript
  • Node.JS
  • TypeScript

Protobuf vs Avro. Как сделать выбор? +18

  • 29.11.2020 13:12
  • usix
  • 25
  • Анализ и проектирование систем
  • Хранение данных
  • Микросервисы

Сериализация в JSON и иммутабельный объект. О пакете built_value для Flutter +6

  • 07.11.2020 09:32
  • usenbekov
  • 10
  • Flutter
  • Dart

Database using ScriptableObjects with save/load system +4

  • 09.10.2020 20:51
  • Tr0sT
  • 0
  • Разработка игр
  • Unity

База данных на ScriptableObject c системой сейва/загрузки +5

  • 14.09.2020 13:16
  • Tr0sT
  • 2
  • Разработка игр
  • Unity
  • Из песочницы
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • »
Страница 1 из 3
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
00:24

IT-лягушка и новая нормальность +9

04:48

Старый но симпатичный DEBUG.EXE +2

05:08

Блокировка звонков в мессенджерах, а также очередной срач Маска и Альтмана +1

04:42

Парсинг на Java. От основ до парсинга Яндекс Карт +1

04:31

Как заменить GitHub Copilot на полностью офлайн‑Continue Plugin +1

09:01

Переезжаем в Firefox. Советы по настройке +68

11:08

Eee PC 701 в 2025 году: зачем я снова включил этот древний нетбук +36

11:08

Google XIX столетия.  Карл Цейс и его компаньоны +21

15:15

Оператор «NOT IN» и коварный NULL +20

13:01

Реальна ли Мультивселенная? Часть первая +20

08:00

Августовские мини-ПК: новинки на Strix Point, Meteor Lake плюс 2.5GbE +19

11:20

«Ничего, потерпят!»* или о нештатной ситуации, когда вроде всё работает штатно +18

15:59

Визуализатор сборок в режиме реального времени +16

08:05

Физические носители игр: как обстоят дела сейчас и есть ли будущее у такого формата +11

07:00

Joomla исполнилось 20 лет. Поздравления с юбилеем от сообщества +11

14:05

Гонка вооружений: топ-5 детекторов нейросетей +8

07:50

Взять и собрать ИИ-агента: редактор сценариев, мультимодальная основа и другие открытые инструменты +8

05:39

Пять паттернов поведения: где у команды «кнопки» и почему люди выгорают? +8

11:05

Куда девать ребёнка, который лезет в Zoom? +7

12:21

Telegram Bot API 9.2: прямые сообщения и рекомендуемые посты +6

05:56

QTune — open-source решение для быстрого файн-тюнинга моделей +6

13:04

Архитектура сна программиста: как мозг компилирует дневной опыт ночью +5

12:19

Скриншоты сайта в адаптивную Tailwind верстку +5

11:43

Как Исаак Зингер создал один из главных бытовых приборов прошлых веков +5

07:44

Свой LLM-агент на Typescript с использованием MCP +5

07:12

Общение с социопатом: руководство по выживанию +53

12:10

Как отличить грамотного спеца +51

14:05

Устройства, которые мы потеряли: Как Siemens C65 стал культовым гиковским гаджетом +47

09:01

ЭВМ и роботы на страницах советской научной фантастики: вариации на тему «Электроника» и «Час быка» Ефремова +47

11:20

Соленый вопрос +29

12:55

Надежное хранение личной информации — 2025 год +25

08:00

Kaisen Linux официально закрыт: что теряют сисадмины и какие есть альтернативы +25

18:04

Как правильно вызывать CUDA +24

00:27

Murmulator OS 2.0 под RP2350 (Raspberry Pi Pico 2) +23

09:33

Плагин Homepage. Как настроить домашнюю страницу для быстрой работы в Obsidian? +20

09:16

Чего хотят от Go-разработчиков и что им предлагают в середине 2025 года +16

06:05

Ревизии современных ретро консолей и их комплектации. Что купить прямо сейчас и не пожалеть +15

20:57

Создаем простого грид-бота для Московской биржи через QUIK и Python +12

08:00

Списки, дзен и компромиссы. Как путешествовать, когда ты контрол-фрик +12

00:00

С монолита на микросервисы: проблемы, решения, практические рекомендации +12

11:51

Кем вы себя видите через 5 лет? +8

08:24

Учёные вычислили, как в океане формируются гигантские волны-убийцы +8

06:09

Почему не взлетел Wireless USB, а также карманный хот-спот и другие материалы в подборке о беспроводных технологиях +8

12:16

Как за один слайд увидеть, кого в команду нанимать, кого учить, а что перестать делать +7

11:15

Сказ о том, как мы приложение для падел-тенниса создавали +7

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Надежное хранение личной информации — 2025 год +25

    • 165

    Как отличить грамотного спеца +51

    • 159

    Программисты против вайбкодеров -10

    • 105

    «Зелёная» энергетика в мире и России +5

    • 80

    Переезжаем в Firefox. Советы по настройке +68

    • 71

    Устройства, которые мы потеряли: Как Siemens C65 стал культовым гиковским гаджетом +47

    • 67

    Общение с социопатом: руководство по выживанию +53

    • 63

    Eee PC 701 в 2025 году: зачем я снова включил этот древний нетбук +36

    • 49

    Соленый вопрос +29

    • 32

    Как и почему бизнес в 2025-м переходит с Windows на Linux +4

    • 30

    Как внедрить культуру кибербезопасности «с нуля» в небольшой компании? +3

    • 28

    Оператор «NOT IN» и коварный NULL +20

    • 27

    Кем вы себя видите через 5 лет? +8

    • 27

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.