• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом serialization

Сериализация в Unity: известные атрибуты и их проблемы +7

  • 21.06.2025 05:56
  • aks2dio
  • 0
  • Разработка игр
  • Unity
  • Игры и игровые консоли
  • Хранение данных

Модульная запутанность. Как распарсить одну модель в разных модулях

  • 18.12.2023 09:39
  • kazachenko_ka
  • 2
  • Разработка под iOS
  • Разработка под Android
  • Kotlin

Чем новее, тем лучше: как мы с GSON на Kotlinx.Serialization переезжали +10

  • 13.04.2023 13:32
  • mrzhgn
  • 5
  • Блог компании TINKOFF
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка под Android

JSON-сериализация асинхронного стрима +3

  • 22.03.2022 09:19
  • leksiq
  • 0
  • .NET
  • ASP
  • C#

Кастомный JsonConverter: уменьшаем связность и экономим ресурсы +5

  • 18.03.2022 22:02
  • leksiq
  • 4
  • .NET
  • ASP
  • C#

Как написать рефлексию для C++ +35

  • 15.03.2022 00:49
  • chocolacula
  • 42
  • Программирование
  • C++

Serialize Reference в Unity -1

  • 09.10.2021 22:52
  • medzumi
  • 0
  • Unity

Мета-программирование атрибутов для сериализации +5

  • 21.05.2021 13:55
  • anz
  • 6
  • Программирование
  • C++

Использование Google Protocol Buffers (protobuf) в Java +3

  • 25.02.2021 15:55
  • MaxRokatansky
  • 4
  • Java
  • Блог компании OTUS. Онлайн-образование

Кастомная (де) сериализация даты и времени в Spring +8

  • 24.02.2021 15:20
  • whorules
  • 6
  • Из песочницы
  • Java

Оптимизация трафика при синхронизации состояний через Jsonpatch +6

  • 10.12.2020 20:23
  • udamir
  • 6
  • JavaScript
  • Node.JS
  • TypeScript

Protobuf vs Avro. Как сделать выбор? +18

  • 29.11.2020 13:12
  • usix
  • 25
  • Анализ и проектирование систем
  • Хранение данных
  • Микросервисы

Сериализация в JSON и иммутабельный объект. О пакете built_value для Flutter +6

  • 07.11.2020 09:32
  • usenbekov
  • 10
  • Flutter
  • Dart

Database using ScriptableObjects with save/load system +4

  • 09.10.2020 20:51
  • Tr0sT
  • 0
  • Разработка игр
  • Unity

База данных на ScriptableObject c системой сейва/загрузки +5

  • 14.09.2020 13:16
  • Tr0sT
  • 2
  • Разработка игр
  • Unity
  • Из песочницы
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • »
Страница 1 из 3
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
12:58

IT. Конец «золотого века» +72

07:05

Сказ о том, как сделать самый большой флот автономных грузовиков в России с нуля… +38

08:06

Как работают ИИ-агенты и кому они на самом деле нужны +37

13:01

Реверс-инжиниринг шифрования прошивки радиостанции +27

07:05

Ищем ошибку в работе WiFi у платы ESP32-C3 SuperMini +27

04:57

Чебурахнувшийся робот, а также ИГРОКУБ от Valve +27

08:00

Как работают федеративные системы: рассказываем на примере YDB +26

09:01

Дирижабли нового поколения и летающие ветряки +24

16:02

Как мои земляки изобрели трезвого дворника. Коммунальный пылесос для маленького города +21

18:16

Архитектура слежки: Сравнительный анализ приватности веб-браузеров +18

13:43

Принц Древнего Египта, который очень любил свою кошку⁠… +18

12:00

Как ускорить управление сетевой подсистемой Linux: пишем Netlink-обертку на C++ +18

09:15

Почему корпорации зарабатывают миллиарды на «бесплатном» коде. История Open source +18

12:00

Балансировка нагрузки в Яндексе: новые проблемы роста +17

09:00

Как настроить Nginx, чтобы выдержать DDoS +16

09:00

Как настроить Nginx, чтобы выдержать DDoS +16

07:00

Как мы проектируем и ставим импланты детям в виде божьих коровок, чтобы им лучше дышалось +16

08:00

API для LLM: разбираем по пунктам, как устроен и как работает протокол MCP +15

14:49

Обнаружена первая фигура, не способная пройти через саму себя +14

13:57

Helm v4: разбираем ключевые отличия от Helm v3 +14

13:20

Нижегородское метро: 40 горьких лет +141

12:15

Что скрывается за «сертификатами безопасности» от Минцифры? +90

11:19

Как за 5 дней с помощью Claude я создал приложение для кошки с диабетом (и кажется запустил стартап) +79

14:38

На смерть Джеймса Уотсона +53

13:01

Теория неоднородной Вселенной как альтернатива тёмной энергии +42

08:00

Hi-tech наушники Sony WH-1000XM6: мой опыт использования и впечатления из первых рук +33

07:05

Ностальгические игры: Fallout New Vegas +33

06:31

Современные OCR для сложных документов: сравниваем 6 open-source моделей на реальном кошмаре инженера +33

17:28

Как устроена цензура изнутри. На примере слитого китайского фаерволла (блокировки Tor, VPN, анализ трафика) +29

16:09

Многопоточность без боли: моя шпаргалка для собесов в Java +26

09:01

Digital Ocean преследует меня из-за $0,01 или Полезный урок по автоматизации +25

18:31

Пример реализации агентного RAG'а +17

19:16

Какой Ai-шник нынче нужон?! / Исследование ИИ рынка труда РФ +15

19:14

Руководство по архитектуре браузерных песочниц: как работает изоляция JavaScript-кода +13

15:16

Архитектура фронтенда. Навеяно болью от использования FSD +13

07:00

Самые необычные серверы Minecraft: от умной лампочки до микроконтроллера. Как это работает? +12

14:17

3D-таймлайн на чистом JavaScript: как я собирал этот слайдер по шагам +9

12:00

GPU Intel Arc на Raspberry Pi и non-x86 платформах — запуск, настройка и анализ производительности +9

06:00

GitHub SpecKit: вайб-кодинг на основе спецификаций +8

11:20

Предпосылки формирования месторождений. Общая геология +7

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Концепт идеального коттеджа – комфортно, дешево, технологично +4

    • 402

    Что скрывается за «сертификатами безопасности» от Минцифры? +95

    • 311

    Нижегородское метро: 40 горьких лет +141

    • 260

    Русский JavaScript — это не баг, это фича будущего. Представляю RJS -28

    • 155

    IT. Конец «золотого века» +72

    • 107

    Как за 5 дней с помощью Claude я создал приложение для кошки с диабетом (и кажется запустил стартап) +79

    • 59

    Ностальгические игры: Fallout New Vegas +33

    • 57

    Hi-tech наушники Sony WH-1000XM6: мой опыт использования и впечатления из первых рук +33

    • 55

    Как устроена цензура изнутри. На примере слитого китайского фаерволла (блокировки Tor, VPN, анализ трафика) +29

    • 43

    Архитектура фронтенда. Навеяно болью от использования FSD +13

    • 36

    Современные OCR для сложных документов: сравниваем 6 open-source моделей на реальном кошмаре инженера +33

    • 32

    На смерть Джеймса Уотсона +53

    • 31

    Манифест цифровой приватности: От Zero Trust до анонимных сетей +1

    • 28

    Сказ о том, как сделать самый большой флот автономных грузовиков в России с нуля… +38

    • 27

    Digital Ocean преследует меня из-за $0,01 или Полезный урок по автоматизации +25

    • 27

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.