• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом управление разработкой

«У нас закончились столбцы» — лучшая худшая кодовая база

  • 05.08.2024 12:35
  • RoboForm
  • 11
  • Программирование
  • Проектирование и рефакторинг
  • Управление разработкой

Почему иногда лучше оценить задачу в размерах майки, чем в часах

  • 24.07.2024 07:56
  • Theillear
  • 41
  • Selectel corporate blog
  • IT Infrastructure
  • Personnel Management
  • Reading room
  • IT-companies
  • Блог компании Selectel
  • IT-инфраструктура
  • Управление персоналом
  • Читальный зал
  • IT-компании

Основы управления проектами: на чём следует сосредоточиться?

  • 21.07.2024 13:16
  • lix10
  • 6
  • Управление проектами

Как создать успешный мобильный банк: взгляд изнутри от техлида Альфа-Банка Константина Глумова

  • 16.07.2024 16:56
  • lol_wat
  • 73
  • Разработка мобильных приложений
  • Управление разработкой
  • Финансы в IT

Как оценивать проектные задачи, чтобы не слить бюджет и не убить команду: советы QA-лида

  • 09.07.2024 04:56
  • rybakosmonavt
  • 25
  • Тестирование IT-систем
  • Управление разработкой
  • Управление проектами
  • Управление продуктом

Три недели кодирования экономят два дня проектирования

  • 01.07.2024 12:45
  • leotsarev
  • 66
  • Программирование
  • .NET
  • Промышленное программирование

Ачивки за коммиты в git. Пятничный пост

  • 28.06.2024 05:00
  • bakhirev
  • 29
  • Программирование
  • Git
  • GitHub
  • Управление разработкой

Как мы победили техдолг в RuStore

  • 26.06.2024 07:27
  • michaem
  • 5
  • Блог компании VK
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка под Android
  • Управление разработкой

Личный кодинг, мягкость и воля: как развиваться руководителю разработки

  • 25.06.2024 08:06
  • Hedinant
  • 0
  • Блог компании Яндекс Практикум
  • Программирование
  • Управление разработкой
  • Управление персоналом
  • Карьера в IT-индустрии

Сквозь тернии к разработке или радость и боль российской разработки электроники

  • 22.06.2024 11:16
  • AtomicAlex
  • 88
  • Development Management
  • Research and forecasts in IT
  • Manufacture and development of electronics
  • IT-companies
  • Systems engineering
  • Управление разработкой
  • Исследования и прогнозы в IT
  • Производство и разработка электроники
  • IT-компании
  • Инженерные системы

Чем занимается IT-архитектор: фантазии коллег и суровая реальность

  • 20.06.2024 13:37
  • Uvarova_63
  • 15
  • МТС corporate blog
  • System Analysis and Design
  • Development Management
  • Блог компании МТС
  • Анализ и проектирование систем
  • Управление разработкой

Почему лучше нанимать Project Manager из технических специалистов, чем управленца «с улицы»

  • 19.06.2024 12:13
  • MediaRise
  • 10
  • Управление разработкой
  • Управление проектами
  • Учебный процесс в IT
  • Управление продуктом

«Я стал тимлидом и боюсь». Что почитать и зачем

  • 14.06.2024 09:45
  • ayushindin
  • 17
  • Блог компании «Лаборатория Касперского»
  • Информационная безопасность
  • Управление разработкой
  • Управление проектами
  • Учебный процесс в IT

Ловушка фичеризма: почему продукт страдает, когда мы зациклены на функциональности

  • 11.06.2024 10:35
  • andrey_stepanov1
  • 9
  • Блог компании fuse8
  • Управление разработкой
  • Управление проектами
  • Управление продуктом

Фантастические таланты: Эпизод II – Атака внедрения

  • 10.06.2024 16:45
  • scdewt
  • 0
  • Блог компании Финам
  • Управление персоналом
  • Карьера в IT-индустрии
  • «
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • »
Страница 11 из 32
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
09:31

Рынок эйчара +102

13:30

Тихий апокалипсис: я устал читать сгенерированные статьи +41

09:01

Странные CSS-свойства, но, возможно, полезные +30

13:01

Что такое DevOps и почему он автоматизировал не всё +28

08:57

$220К в месяц на индексации сайтов для Google +25

09:00

JavaScript, отдохни! Делаем интерактивные вещи на HTML и CSS +24

07:00

Как появилась программа багбаунти? История развития +23

06:32

Восстание терпил +22

11:17

DevSecOps за 20 миллионов? Я сделал свой сканер и выложил бесплатно +20

08:30

Делегирование прав локального админа Windows — Систематизация и автоматизация +16

08:08

От хаоса к порядку: как мы научились управлять Vault через GitOps +16

11:03

Как сделать сложный технический текст простым и понятным: приемы из практики технического писателя +15

09:39

Алгоритмы, базы и порядок: практическая подборка книг для разработчиков +15

09:24

Безопасность без «костылей»: 6 способов построить ИБ-стратегию на годы вперед +15

11:00

Когда свет думает за GPU: оптическая генерация изображений +14

08:07

Оптимизация выравнивания и заполнения структур в Go. В 2025 г. всё ещё экономим на спичках +13

07:01

Как мы запретили писать код с багами в локализации или «Без права на bug» +13

05:18

DX в процедурных макросах на Rust +13

09:58

Kandinsky 5.0 Video Lite — лучший open-source генератор видео высокого качества в классе лёгких моделей +12

09:30

Собственное файловое хранилище для 400 Пбайт видеоконтента +12

06:00

The Goddess's Will — или почему никто не делает видеоигры в стиле пререндеренного 3D, а мы делаем одну такую +93

15:21

Как я, не разработчик, читаю туториал, который ты, разработчик, написал для меня +74

06:20

Как не сойти с ума на умной работе: инструкция по психологическому здоровью для ИТ-шников +70

08:05

Оперативная память: исчерпывающие руководство. Часть 1 – Физическое устройство RAM от атома кремния до реальных чипов +58

21:57

От счетной машины к клавиатуре — неожиданная история нампада (и почему на телефоне все наоборот) +49

12:00

Изготовление корпуса для часов из дерева +40

17:36

Мифы об изучении языков, ч.2 +39

08:48

На страже безопасности: один день из жизни инженера по ИБ +39

14:00

Вконтакте убил мой бизнес, теперь я строю канализационный коллектор и счастлив +37

09:01

Сильный ИИ как фантазия. Теорема Теслера +37

05:03

НДС 22% для всех желающих, а также Трамп против парацетамольных аутистов +36

06:00

Налоговая реформа 2026: полный гайд по изменениям для бизнеса +31

18:06

ESP32-CAM: Алгоритмы компьютерного зрения +28

09:47

Рабочая машинка на ARM, Linux: год спустя +28

13:01

Как посчитать, сколько людей в лаборатории +27

14:17

Как мы в Авито автоматически лечим ноды в Kubernetes +23

08:30

Трюк, который раньше ускорял Python, теперь лишь захламляет код +21

08:11

Аргумент против существования теории всего +20

07:16

Алиса в стране ПК: французский компьютер с трасс Формулы-1 +18

12:00

Можно ли сделать мобильный интерфейс без человека.  Эксперимент с ИИ. Часть 1 +16

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Рынок эйчара +102

    • 131

    Налоговая реформа 2026: полный гайд по изменениям для бизнеса +31

    • 99

    Рабочая машинка на ARM, Linux: год спустя +28

    • 92

    Как я, не разработчик, читаю туториал, который ты, разработчик, написал для меня +74

    • 68

    Вконтакте убил мой бизнес, теперь я строю канализационный коллектор и счастлив +37

    • 59

    The Goddess's Will — или почему никто не делает видеоигры в стиле пререндеренного 3D, а мы делаем одну такую +93

    • 52

    Тихий апокалипсис: я устал читать сгенерированные статьи +41

    • 51

    Изготовление корпуса для часов из дерева +40

    • 47

    Осенняя распродажа Steam 2025: топ-50 игр по скидкам +7

    • 34

    Мифы об изучении языков, ч.2 +39

    • 33

    Сильный ИИ как фантазия. Теорема Теслера +37

    • 28

    НДС 22% для всех желающих, а также Трамп против парацетамольных аутистов +36

    • 28

    От счетной машины к клавиатуре — неожиданная история нампада (и почему на телефоне все наоборот) +49

    • 27

    Как не сойти с ума на умной работе: инструкция по психологическому здоровью для ИТ-шников +71

    • 26

    Оперативная память: исчерпывающие руководство. Часть 1 – Физическое устройство RAM от атома кремния до реальных чипов +58

    • 24

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.