• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом управление разработкой

Парное программирование: цели, преимущества +1

  • 08.06.2021 10:10
  • DainaFleur
  • 0
  • Программирование
  • Управление разработкой
  • Управление персоналом
  • Блог компании БАРС Груп
  • Программирование
  • Управление разработкой
  • Управление персоналом

Как запустить MVP и не превратить его в технический долг +20

  • 08.06.2021 09:07
  • marshinov
  • 4
  • Блог компании Конференции Олега Бунина (Онтико)
  • Управление разработкой
  • Управление проектами
  • Управление продуктом
  • Блог компании Конференции Олега Бунина (Онтико)
  • Управление разработкой
  • Управление проектами
  • Управление продуктом

Тонкое искусство быть девелопер адвокатом +11

  • 05.05.2021 16:18
  • a_belyaev
  • 1
  • Блог компании Haulmont
  • Программирование
  • Управление разработкой

Заповеди тимлида Авито +78

  • 12.01.2021 11:07
  • maxme
  • 33
  • Блог компании Авито
  • Управление разработкой
  • Управление персоналом

GTK: The First Analyzer Run in Figures

  • 04.01.2021 10:10
  • SvyatoslavMC
  • 1
  • Блог компании PVS-Studio
  • C++
  • GTK+
  • C
  • Управление разработкой

GTK: Как выглядит первый запуск анализатора в цифрах +13

  • 04.01.2021 08:54
  • SvyatoslavMC
  • 7
  • Блог компании PVS-Studio
  • C++
  • GTK+
  • C
  • Управление разработкой

Стоило ли столько ждать, чтобы найти баг? +17

  • 21.12.2020 08:08
  • SvyatoslavMC
  • 14
  • Блог компании PVS-Studio
  • C++
  • Разработка игр
  • Управление разработкой

Did It Have to Take So Long to Find a Bug? +1

  • 21.12.2020 08:04
  • SvyatoslavMC
  • 0
  • Блог компании PVS-Studio
  • C++
  • Разработка игр
  • Управление разработкой

Microsoft 365 Virtual Training Days: Построение интеграции и рабочих процессов Microsoft Teams +4

  • 30.11.2020 14:37
  • sahsAGU
  • 2
  • Блог компании Microsoft
  • Управление разработкой
  • Учебный процесс в IT
  • Конференции
  • Голосовые интерфейсы

DreamTeam в эпоху быстрых перемен

  • 29.10.2020 10:56
  • olegbunin
  • 0
  • Блог компании Конференции Олега Бунина (Онтико)
  • Управление персоналом
  • Управление продуктом
  • Управление проектами
  • Управление разработкой

Не нужно делать из фреймворков культ — они не настолько сложны, чтобы делить людей на React и Angular разработчиков +42

  • 06.10.2020 20:00
  • fillpackart
  • 164
  • Блог компании VDSina.ru
  • Управление разработкой
  • Управление персоналом
  • Карьера в IT-индустрии

Никто не умеет управлять программистами — и все придумывают костыли, вместо решений +37

  • 29.09.2020 17:00
  • fillpackart
  • 103
  • Блог компании VDSina.ru
  • Управление разработкой
  • Управление персоналом
  • Карьера в IT-индустрии

Как использовать простую утилиту для поиска уязвимостей в программном коде +26

  • 01.09.2020 09:00
  • host_m
  • 2
  • Блог компании VDSina.ru
  • Информационная безопасность
  • Тестирование веб-сервисов
  • Управление разработкой
  • DevOps

Мы тратим годы на то, что делается неделю — потому что все ларьки заигрались в IT-гигантов +178

  • 31.08.2020 17:00
  • fillpackart
  • 256
  • Блог компании VDSina.ru
  • Управление разработкой
  • Управление продуктом
  • Управление персоналом

Static Analysis: From Getting Started to Integration +2

  • 06.08.2020 17:58
  • MrDvorak
  • 0
  • Блог компании PVS-Studio
  • Программирование
  • Управление разработкой
  • Управление продуктом
  • DevOps
  • «
  • 23
  • 24
  • 25
  • 26
  • 27
  • 28
  • 29
  • 30
  • 31
  • 32
  • »
Страница 31 из 32
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
04:00

DIY Open Source принтер. Часть 2. Логика управления печатающей головой HP123 +3

09:31

Рынок эйчара +106

13:30

Тихий апокалипсис: я устал читать сгенерированные статьи +53

09:01

Странные CSS-свойства, но, возможно, полезные +33

08:57

$220К в месяц на индексации сайтов для Google +29

13:01

Что такое DevOps и почему он автоматизировал не всё +28

09:00

JavaScript, отдохни! Делаем интерактивные вещи на HTML и CSS +25

11:17

DevSecOps за 20 миллионов? Я сделал свой сканер и выложил бесплатно +23

07:00

Как появилась программа багбаунти? История развития +23

06:32

Восстание терпил +22

08:30

Делегирование прав локального админа Windows — Систематизация и автоматизация +18

08:08

От хаоса к порядку: как мы научились управлять Vault через GitOps +16

11:03

Как сделать сложный технический текст простым и понятным: приемы из практики технического писателя +15

09:39

Алгоритмы, базы и порядок: практическая подборка книг для разработчиков +15

09:24

Безопасность без «костылей»: 6 способов построить ИБ-стратегию на годы вперед +15

11:00

Когда свет думает за GPU: оптическая генерация изображений +14

09:30

Собственное файловое хранилище для 400 Пбайт видеоконтента +14

09:30

Собственное файловое хранилище для 400 Пбайт видеоконтента +14

08:07

Оптимизация выравнивания и заполнения структур в Go. В 2025 г. всё ещё экономим на спичках +14

09:58

Kandinsky 5.0 Video Lite — лучший open-source генератор видео высокого качества в классе лёгких моделей +13

07:01

Как мы запретили писать код с багами в локализации или «Без права на bug» +13

06:00

The Goddess's Will — или почему никто не делает видеоигры в стиле пререндеренного 3D, а мы делаем одну такую +94

15:21

Как я, не разработчик, читаю туториал, который ты, разработчик, написал для меня +75

06:20

Как не сойти с ума на умной работе: инструкция по психологическому здоровью для ИТ-шников +72

08:05

Оперативная память: исчерпывающие руководство. Часть 1 – Физическое устройство RAM от атома кремния до реальных чипов +59

21:57

От счетной машины к клавиатуре — неожиданная история нампада (и почему на телефоне все наоборот) +49

12:00

Изготовление корпуса для часов из дерева +41

17:36

Мифы об изучении языков, ч.2 +39

08:48

На страже безопасности: один день из жизни инженера по ИБ +39

09:01

Сильный ИИ как фантазия. Теорема Теслера +38

14:00

Вконтакте убил мой бизнес, теперь я строю канализационный коллектор и счастлив +37

05:03

НДС 22% для всех желающих, а также Трамп против парацетамольных аутистов +36

06:00

Налоговая реформа 2026: полный гайд по изменениям для бизнеса +31

18:06

ESP32-CAM: Алгоритмы компьютерного зрения +28

09:47

Рабочая машинка на ARM, Linux: год спустя +28

13:01

Как посчитать, сколько людей в лаборатории +27

14:17

Как мы в Авито автоматически лечим ноды в Kubernetes +23

08:30

Трюк, который раньше ускорял Python, теперь лишь захламляет код +22

08:11

Аргумент против существования теории всего +20

07:16

Алиса в стране ПК: французский компьютер с трасс Формулы-1 +18

12:00

Можно ли сделать мобильный интерфейс без человека.  Эксперимент с ИИ. Часть 1 +16

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Рынок эйчара +106

    • 143

    Налоговая реформа 2026: полный гайд по изменениям для бизнеса +31

    • 99

    Рабочая машинка на ARM, Linux: год спустя +28

    • 94

    Тихий апокалипсис: я устал читать сгенерированные статьи +55

    • 72

    Как я, не разработчик, читаю туториал, который ты, разработчик, написал для меня +75

    • 70

    Вконтакте убил мой бизнес, теперь я строю канализационный коллектор и счастлив +37

    • 59

    The Goddess's Will — или почему никто не делает видеоигры в стиле пререндеренного 3D, а мы делаем одну такую +94

    • 52

    Изготовление корпуса для часов из дерева +41

    • 47

    Осенняя распродажа Steam 2025: топ-50 игр по скидкам +8

    • 39

    Мифы об изучении языков, ч.2 +39

    • 33

    Сильный ИИ как фантазия. Теорема Теслера +38

    • 28

    НДС 22% для всех желающих, а также Трамп против парацетамольных аутистов +36

    • 28

    От счетной машины к клавиатуре — неожиданная история нампада (и почему на телефоне все наоборот) +49

    • 27

    Как не сойти с ума на умной работе: инструкция по психологическому здоровью для ИТ-шников +72

    • 26

    $220К в месяц на индексации сайтов для Google +29

    • 24

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.