• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом Swift

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #245 (12 марта— 18 марта) +15

  • 18.03.2018 12:30
  • EverydayTools
  • 0
  • Разработка под iOS
  • Разработка под Android
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка игр
  • Блог компании Everyday Tools

Основы безопасности: Keychain и Хеширование +7

  • 13.03.2018 18:38
  • yarmolchuk
  • 0
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений
  • Информационная безопасность
  • Swift

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #244 (5 марта— 11 марта) +11

  • 11.03.2018 12:35
  • EverydayTools
  • 0
  • Разработка под iOS
  • Разработка под Android
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка игр
  • Блог компании Everyday Tools

Swift vs. Kotlin. Отличия важны +13

  • 09.03.2018 10:42
  • s_suhanov
  • 15
  • Разработка под iOS
  • Разработка под Android
  • Разработка мобильных приложений
  • Swift
  • Kotlin

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #243 (26 февраля— 4 марта) +20

  • 04.03.2018 13:34
  • EverydayTools
  • 0
  • Разработка под iOS
  • Разработка под Android
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка игр
  • Блог компании Everyday Tools

Параллельное программирование в Swift: Operations +14

  • 27.02.2018 13:12
  • yarmolchuk
  • 0
  • Разработка под iOS
  • Swift
  • Objective C

Blue Shift или оптимизация времени запуска iOS-приложения. Лекция Яндекса +37

  • 25.02.2018 12:06
  • Leono
  • 0
  • Разработка под iOS
  • Клиентская оптимизация
  • Браузеры
  • Блог компании Яндекс

Cетевой слой в iOS-приложении +8

  • 23.02.2018 15:51
  • Isa_Aliev
  • 6
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений
  • Программирование
  • Xcode
  • Swift

Использование ReSwift: написание приложения Memory Game +8

  • 22.02.2018 11:47
  • yarmolchuk
  • 3
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка под iOS

Способ управления цветовыми схемами приложения под iOS +11

  • 18.02.2018 10:36
  • hummingbirddj
  • 11
  • Совершенный код
  • Разработка под iOS
  • Swift

Gesturizer: 3D-touch и жесты в iOS приложения +13

  • 16.02.2018 22:30
  • kuanyshzhunussov
  • 0
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений
  • Usability
  • Swift
  • Accessibility

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #240 (5 февраля— 11 февраля) +23

  • 11.02.2018 12:49
  • EverydayTools
  • 2
  • Разработка под iOS
  • Разработка под Android
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка игр
  • Блог компании Everyday Tools

LLVM, превосходство Swift, Rust, Clang и др -4

  • 08.02.2018 11:55
  • Tlaskaltek
  • 4
  • Open source
  • Recovery Mode

Финтех-дайджест: eBay против PayPal, международная платежная система на блокчейне +25

  • 08.02.2018 09:46
  • vilianov
  • 3
  • Финансы в IT
  • Платежные системы
  • Криптография
  • Децентрализованные сети
  • Блог компании «Альфа-Банк»

PowerAR — объединяем PowerBI и ARKit на поверхности стола +19

  • 08.02.2018 06:40
  • sahsAGU
  • 3
  • Разработка под iOS
  • Разработка под AR и VR
  • API
  • Блог компании Microsoft
  • «
  • 55
  • 56
  • 57
  • 58
  • 59
  • 60
  • 61
  • 62
  • 63
  • 64
  • »
Страница 60 из 77
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
00:23

Как «взломать» сайт Мосбиржи и получать лучшие BID и OFFER в Excel — без подписок, с помощью Python и API брокера +3

09:01

Большинству людей плевать на качество софта +68

14:07

Вы тоже заказываете платы, компоненты и всячину здесь? +41

13:01

Пишем простой драйвер Linux для устройства, ничего не зная о драйверах и о USB +38

08:27

Телеграфируем кодом Морзе через Java Stream API (часть 1 из 2) +37

07:29

Простой ультразвуковой отпугиватель собак +33

11:34

Лучшее IT-событие этого лета. За что говорят «спасибо» Summer Merge +26

12:49

Сжатие текста в Angie: статика, динамика, производительность +18

19:20

Почему я отказался внедрять тёмные паттерны и не получил оффер на фронтенд-лида +14

15:18

Как мы в Авито используем split-тесты для оценки алгоритмов продвижения объявлений +14

04:50

Илон Маск создал Меха-Гитлера, а также релиз самого умного Grok 4 +14

09:00

200 тысяч единиц уже готовы, еще миллион — на подходе: разворачиваем контуры в один клик +12

09:10

Как я полюбил LESS и с его помощью избавился от копипасты в своём CSS-коде, а разметку сделал семантической +11

07:00

Одноплатники как роутеры: новинки 2025 года и их возможности +11

12:32

Как я случайно стал UI-дизайнером радиоприёмника — и заработал 60к за 15 часов +10

08:50

Б/У Antminer S9 в помощь радиолюбителю +10

05:54

MCP для новичков +10

13:14

А был ли патчик? Как долго живут уязвимости в Рунете +9

12:04

Как грамотно организовать тесты в Playwright +8

07:07

Недельный геймдев: #234 — 13 июля, 2025 +8

05:15

Когда JOIN тянет ко дну: как одно изменение ускорило запрос в 75 раз +8

09:01

От React всё также веет безумием, но все об этом молчат +90

16:16

Как «по-быстрому» сделанная игра затянула меня в геймдев на 20 лет и какие выводы я из этого сделал +86

13:39

Как выйти из IT?.. и пойти слесарем на завод. Моя попыточка дауншифтинга [1\4] +58

08:02

Commodore 64 Ultimate: возрождение легенды в 2025 году +40

13:01

Большое испытание кальциевых аккумуляторов, часть 2: недозаряд портит, а кипячение убивает +38

08:00

Без(д)воз(д)мездно, то есть даром +15

08:13

Новый рекорд по упаковке сфер неожиданно пришёл из геометрии +14

07:16

Конфаундинг, или как аналитику попасть в ловушку +14

12:00

Как я пришёл в open source в 2025-м (с утилитой для бекапа PostgreSQL), чуть не потеряв проект на ~$1500\мес в 2023-м +13

13:05

Кладбище криминальных экшенов. Почему почти все клоны GTA провалились, а студии закрылись +12

05:16

Алгоритмы для работы с большими данными в Go: HyperLogLog и Count-Min Sketch +11

17:50

Как собрать друзей на игру и не сойти с ума: мой бот для геймеров +10

08:00

Кремниевая революция по-китайски: как Пекин собирается обойти Тайвань и США к 2030 году +10

08:16

«Хочу, но боюсь и не делаю»: что делать со страхом того, что не получится? +9

10:08

Свой ChatGPT на документах: делаем RAG с нуля +8

06:15

Vue: Composables и TS это вам не Mixins и JS. С ними сложнее +8

15:35

Как ваш полет домой поможет инопланетянам определить местоположение Земли +7

09:02

Kubernetes на базе Deckhouse в облаке Linx Cloud: встроенный мониторинг, безопасность и управление сертификатами +7

12:15

Алгоритм Диница: как найти максимальный поток в сети (для начинающих) +6

09:52

Скоро без нас: когда роботы окончательно отберут нашу работу? +6

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • От React всё также веет безумием, но все об этом молчат +90

    • 267

    Большинству людей плевать на качество софта +70

    • 116

    No Cars Allowed? Что с трендом на улицы без авто +5

    • 76

    Без(д)воз(д)мездно, то есть даром +15

    • 62

    Простой ультразвуковой отпугиватель собак +33

    • 58

    Скоро без нас: когда роботы окончательно отберут нашу работу? +6

    • 49

    Как «по-быстрому» сделанная игра затянула меня в геймдев на 20 лет и какие выводы я из этого сделал +86

    • 42

    Шифрование на основе хешей -6

    • 39

    Что делать вайбкодеру после 07/07 -2

    • 37

    Как я пришёл в open source в 2025-м (с утилитой для бекапа PostgreSQL), чуть не потеряв проект на ~$1500\мес в 2023-м +13

    • 35

    Как выйти из IT?.. и пойти слесарем на завод. Моя попыточка дауншифтинга [1\4] +58

    • 31

    Из личного VPN в целый сервис +1

    • 24

    Как ваш полет домой поможет инопланетянам определить местоположение Земли +7

    • 24

    Commodore 64 Ultimate: возрождение легенды в 2025 году +40

    • 23

    Крах и падение облаков +4

    • 21

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.