• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом animation

«Черепашки-ниндзя» или как весь мир полюбил пиццу +48

  • 02.05.2026 11:05
  • GeeksCat
  • 13
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Научно-популярное
  • Биографии гиков
  • Компьютерная анимация
  • Графический дизайн

Говорящая лисичка, Айвенго и немного оптического потока +4

  • 10.04.2026 23:48
  • akk025
  • 3
  • Софт
  • Искусственный интеллект
  • Компьютерная анимация

От CSS до Canvas и звука: анимируем что угодно с GSAP -3

  • 24.08.2025 08:31
  • Deka87
  • 5
  • HTML
  • CSS
  • JavaScript
  • Canvas

Как RecyclerView создает магию анимаций: архитектура ItemAnimator под капотом +2

  • 21.08.2025 20:16
  • Ev4esem
  • 1
  • JAVA
  • Android

Как сделать процедурную анимацию персонажа в Blender для Unity +4

  • 16.06.2025 14:32
  • MetabulaGames
  • 4
  • Unity

Топ-5 бесплатных нейросетей для анимации картинок +19

  • 12.05.2025 13:05
  • cognitronn
  • 6
  • Блог компании BotHub
  • Искусственный интеллект
  • Машинное обучение
  • Компьютерная анимация
  • Будущее здесь

Создал Terminator 2 Lego Trailer в Blender +4

  • 20.01.2025 09:04
  • dendead
  • 4
  • Working with 3D-graphics
  • Computer Animation
  • DIY
  • Работа с 3D-графикой
  • Компьютерная анимация
  • DIY или Сделай Сам

Как делать простые анимированные онбординги в Lottie без After Effects +17

  • 25.09.2024 11:26
  • mikhailmurzak
  • 0
  • Блог компании Ozon Tech
  • Интерфейсы
  • Дизайн мобильных приложений
  • Компьютерная анимация
  • Дизайн

Симуляция грязи в Blender 3d. Часть первая- База +4

  • 06.09.2024 06:25
  • IgorYakovlev
  • 1
  • Работа с 3D-графикой

Как работает генерация видео в open source проекте Wunjo CE

  • 16.07.2024 05:05
  • Wladradchenko
  • 6
  • Open source
  • Python
  • GitHub
  • Компьютерная анимация
  • Искусственный интеллект

Куб для ваших сторис*

  • 13.07.2024 21:01
  • sergeykotov
  • 11
  • Разработка под iOS
  • Swift

Путь к потрясающему CSS Easing с помощью новой функции linear()

  • 27.04.2024 08:53
  • qmzik
  • 0
  • Веб-разработка
  • CSS

Проведем эксперимент: Кто справится лучше с созданием видео под конец этого года — человек или нейронные сети?

  • 26.12.2023 13:05
  • Wladradchenko
  • 7
  • Работа с видео
  • Компьютерная анимация
  • Дизайн
  • Искусственный интеллект
  • Будущее здесь

Kandinsky 3.0 — новая модель генерации изображений по тексту +52

  • 22.11.2023 08:54
  • ddimitrov
  • 58
  • Сбер corporate blog
  • SberDevices corporate blog
  • Machine Learning
  • Image processing
  • Блог компании Сбер
  • Блог компании SberDevices
  • Обработка изображений
  • Машинное обучение
  • Natural Language Processing

«Галоп пикселя — часть шестая» — Анимация персонажей. Бег +78

  • 20.11.2023 12:19
  • Weilard
  • 33
  • Разработка игр
  • Обработка изображений
  • Компьютерная анимация
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • »
Страница 1 из 7
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
02:59

Оземпик: что изменилось в 2026 и почему таблетки не отменяют систему +3

10:46

Давайте уже сделаем отдельный хаб: «Я собрал приложение за вечер — зачем теперь разработчики?» +127

08:00

Муравьи против трансформеров: старый алгоритм 1992 года, который вернулся +61

13:31

Голосуй, или проиграешь! разбор фишинга, который пытается угнать Telegram +45

15:00

Радар для слежения за БПЛА. Часть 1 +42

13:29

OneOCR — скрытая OCR внутри Windows 11 +33

08:50

Чебурнет близко +32

13:01

Ваш ИИ ошибался, ошибается и будет ошибаться +30

12:00

Люди скупают Mac Mini M4, а SpaceX покупает Cursor за $60 млрд: ML-дайджест +30

05:29

Баги, которые не ловит Rust +27

07:05

Что делает match после того, как вы нажали Compile +26

09:00

Как Monium приручил GC: разбираемся со сборщиками мусора в observability‑платформе +25

09:01

Flappy Bird: код веб-клона под микроскопом +22

07:01

Как запускать LLM-агентов без облачных API: VPS, локальные модели и требования к железу +22

07:00

Как подготовиться к алгоритмическим соревнованиям: опыт финалиста ICPC +22

13:20

Как Runtime Radar помогает обнаруживать атаки на цепочку поставок: кейс LiteLLM +16

12:03

«У нас было 230 тысяч строк легаси-кода». Как мы изменяли приложение «Настройки» +16

08:00

Создание чат-бота в портале Битрикс24 с помощью AI-агентов +16

08:00

Можно ли заменить диктора open‑source TTS‑моделью: тестируем OmniVoice на русском языке +16

13:22

«Алгоритмы на языке Go». Книга, которую ждали +15

11:19

Простой поиск имен в С++ +14

08:00

Вентиляция в съемной квартире +132

17:12

Я ЛОХ, меня развели в максе +84

10:03

Senior‑разработчики как исчезающий вид +68

10:13

Манипуляции: как распознать и не поддаться +65

09:01

Зря вы забыли эти HTML- и CSS-фичи +51

14:38

Linux диванного гитариста +43

08:03

Может ли ИИ напечатать годную модель на 3D-принтере? +42

07:00

Двигается как утка, выглядит как утка, но не утка +40

09:00

За два месяца вместо года: как мы переписали 97 тысяч строк кода с Objective-C на Swift +39

15:24

НЕкраткая история телеграфа +36

07:05

Немного об «имитаторах» вечного движения… +35

13:01

10 лучших инструментов для бэкапа VDS +31

07:01

Smart Timber: измеряем лес смартфоном. Часть 1: Роль продуктового подхода в успехе проекта +22

05:30

Как я подключил ну очень много датчиков пульса к часам Garmin +22

10:01

Закон о суверенном ИИ и его борьба с матчастью +21

07:30

Reactive Resume — создаём стильное CV за 10 минут +21

07:27

Гайд душного айтишника из СНГ по Вьетнаму +20

10:58

Как одна OC может запускать приложения из разных миров +18

14:15

Минпромторг исключил бренды компьютерной электроники из перечня параллельного импорта, разбираем аналоги и влияние +16

11:55

OCR в кармане: как HunyuanOCR на 1B параметров потеснил гигантов в задачах парсинга документов +16

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Я ЛОХ, меня развели в максе +84

    • 270

    Зачем нам цифровой рубль? +5

    • 175

    Вентиляция в съемной квартире +132

    • 118

    Senior‑разработчики как исчезающий вид +68

    • 109

    Чебурнет близко +32

    • 71

    Давайте уже сделаем отдельный хаб: «Я собрал приложение за вечер — зачем теперь разработчики?» +127

    • 67

    Linux диванного гитариста +43

    • 47

    Мифы про REST API. Часть 3 +15

    • 41

    Как я подключил ну очень много датчиков пульса к часам Garmin +22

    • 41

    Голосуй, или проиграешь! разбор фишинга, который пытается угнать Telegram +45

    • 28

    Минпромторг исключил бренды компьютерной электроники из перечня параллельного импорта, разбираем аналоги и влияние +16

    • 28

    Я 3 недели спал под тяжёлым одеялом: засыпать стало проще, но главный эффект оказался неожиданным +4

    • 28

    Тестовый релиз 1С: Предприятие 8.5.4: лицензии, данные и администрирование +5

    • 25

    Коэффициент токсичности задачи: как одна метрика снизила текучку в команде до 10% +13

    • 23

    Страшная сказка +4

    • 21

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.