• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом animation

«Черепашки-ниндзя» или как весь мир полюбил пиццу +48

  • 02.05.2026 11:05
  • GeeksCat
  • 13
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Научно-популярное
  • Биографии гиков
  • Компьютерная анимация
  • Графический дизайн

Говорящая лисичка, Айвенго и немного оптического потока +4

  • 10.04.2026 23:48
  • akk025
  • 3
  • Софт
  • Искусственный интеллект
  • Компьютерная анимация

От CSS до Canvas и звука: анимируем что угодно с GSAP -3

  • 24.08.2025 08:31
  • Deka87
  • 5
  • HTML
  • CSS
  • JavaScript
  • Canvas

Как RecyclerView создает магию анимаций: архитектура ItemAnimator под капотом +2

  • 21.08.2025 20:16
  • Ev4esem
  • 1
  • JAVA
  • Android

Как сделать процедурную анимацию персонажа в Blender для Unity +4

  • 16.06.2025 14:32
  • MetabulaGames
  • 4
  • Unity

Топ-5 бесплатных нейросетей для анимации картинок +19

  • 12.05.2025 13:05
  • cognitronn
  • 6
  • Блог компании BotHub
  • Искусственный интеллект
  • Машинное обучение
  • Компьютерная анимация
  • Будущее здесь

Создал Terminator 2 Lego Trailer в Blender +4

  • 20.01.2025 09:04
  • dendead
  • 4
  • Working with 3D-graphics
  • Computer Animation
  • DIY
  • Работа с 3D-графикой
  • Компьютерная анимация
  • DIY или Сделай Сам

Как делать простые анимированные онбординги в Lottie без After Effects +17

  • 25.09.2024 11:26
  • mikhailmurzak
  • 0
  • Блог компании Ozon Tech
  • Интерфейсы
  • Дизайн мобильных приложений
  • Компьютерная анимация
  • Дизайн

Симуляция грязи в Blender 3d. Часть первая- База +4

  • 06.09.2024 06:25
  • IgorYakovlev
  • 1
  • Работа с 3D-графикой

Как работает генерация видео в open source проекте Wunjo CE

  • 16.07.2024 05:05
  • Wladradchenko
  • 6
  • Open source
  • Python
  • GitHub
  • Компьютерная анимация
  • Искусственный интеллект

Куб для ваших сторис*

  • 13.07.2024 21:01
  • sergeykotov
  • 11
  • Разработка под iOS
  • Swift

Путь к потрясающему CSS Easing с помощью новой функции linear()

  • 27.04.2024 08:53
  • qmzik
  • 0
  • Веб-разработка
  • CSS

Проведем эксперимент: Кто справится лучше с созданием видео под конец этого года — человек или нейронные сети?

  • 26.12.2023 13:05
  • Wladradchenko
  • 7
  • Работа с видео
  • Компьютерная анимация
  • Дизайн
  • Искусственный интеллект
  • Будущее здесь

Kandinsky 3.0 — новая модель генерации изображений по тексту +52

  • 22.11.2023 08:54
  • ddimitrov
  • 58
  • Сбер corporate blog
  • SberDevices corporate blog
  • Machine Learning
  • Image processing
  • Блог компании Сбер
  • Блог компании SberDevices
  • Обработка изображений
  • Машинное обучение
  • Natural Language Processing

«Галоп пикселя — часть шестая» — Анимация персонажей. Бег +78

  • 20.11.2023 12:19
  • Weilard
  • 33
  • Разработка игр
  • Обработка изображений
  • Компьютерная анимация
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • »
Страница 1 из 7
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
04:45

Claude Code — полный гайд и обучение для новичков с нуля +2

05:16

Ваш Telegram-бот на базе LLM уязвим. Я написал сканер, чтобы доказать это на популярном Open Source проекте +1

02:21

Как навсегда побороть лишний вес и прийти в хорошую физическую форму +1

01:35

Цифровой аудит против галлюцинаций по ГОСТу. Как понять, когда ответу ИИ нельзя верить? +1

16:14

Перепрыгивание с языка на язык как тактика прохождения интервью +54

13:01

Доступный астропейзаж — снимай космос на то, что есть в рюкзаке +29

09:01

Почему не взлетели дирижабли? Часть 20: воздушные корабли ВДВ СССР военных лет +29

10:00

Как я превратил смартфон в Modbus-RTU терминал для RS-485 (плюс нужна ещё коробочка) +26

08:06

Делаем шасси для модели ретроавто +23

13:36

Твой код на Rust компилируется, проходит тесты и является UB. Ты просто об этом не знаешь +17

13:13

Как ошибка в интернет‑картах превратила жизнь фермы в Канзасе в «цифровой» ад +17

23:10

Не покупайте плохой VPN +13

06:09

Мюон больше не бунтует: главная аномалия физики частиц укладывается в Стандартную модель +13

10:14

История одной типичной ошибки: как лишний трансформатор портил линию HiPoE и что мы с этим сделали +12

00:46

Yggdrasil как встраиваемая библиотека +11

14:47

DGX Spark на 256K контексте: тестирую конфигурации vLLM, реальные замеры и почему NVFP4 в mainline сломан +9

08:00

SpaceX собирается выпускать собственные GPU +8

07:45

Шоколадно-электрическая железная дорога на Кубе +8

12:00

Анонсированы диски 245 TB от Micron +7

11:40

Telegram Bot API 10.0: Взамодействие ботов и бесплатные ассистенты +7

20:40

ncpp: Как создать самодостаточную экосистему на С++98 в 2026 году, которая запустится даже на железе со свалки +5

15:09

Subject Matter Expert. Чёрная Метка Для Разработчика +5

11:46

Как учёные пытаются уточнить значение гравитационной постоянной — «большой G» +5

12:57

Claude Code: почему HTML лучше Markdown +4

20:17

C++: Как мы докатились до Hello World в 2 МБ +161

09:01

У Microsoft не было целостной концепции GUI со времён Петцольда +92

08:05

ADSL. Откуда в телефонной линии берётся интернет? +64

05:05

Привет, GT! Я сделал свой луноход и закрыл гештальт +55

19:56

Почему нормальное OBD2-приложение должно быть open-source +49

20:52

Sharp WQ-T234: переносная магнитола из 1987 года +39

11:06

Avalon: как построить эффективный Feature Store на YDB +37

18:33

Миллион клодобезьян: естественный отбор вайбкодинга +36

13:01

Пора перечитывать Азимова? 3 закона робототехники +36

07:01

Про дела лисапетные: самодельные поворотники, зеркала заднего вида, электронная коробка передач +33

08:11

Из середнячков в помидоры: прикладной гайд, как мидл‑аналитику вырасти до синьора +30

09:21

Почему «душнила» — возможно, ваш лучший босс: 9 причин, зачем руководитель лезет в разработку +25

08:16

Обзор нейросети Suno v5 в 2026 году: чем она лучше Udio и Riffusion после выхода обновления 5.5? +25

07:05

Создаем I2C Master Controller на Verilog. Тестируем ядро +25

20:35

Казино там, где вы и не заметили +24

09:54

Как я спас компьютеры миллионов юзеров Winget. История одного форка «Запрета» +23

06:04

Математический анализ для разработчика: что действительно нужно понимать +21

21:59

Чему меня научили два месяца с легковесным локальным AI-агентом +18

14:34

Вайбкодинг — это гемблинг +17

07:00

От конфигуратора до AI: как обновили софт Wiren Board +17

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • C++: Как мы докатились до Hello World в 2 МБ +161

    • 206

    У Microsoft не было целостной концепции GUI со времён Петцольда +92

    • 83

    Вайбкодинг vs Программист. Почему не стоит вайбкодить, если вы ничего не понимаете в программировании +10

    • 78

    Почему нейросети — это тупик? Новый взгляд на архитектуру искусственного интеллекта -11

    • 78

    Пора перечитывать Азимова? 3 закона робототехники +36

    • 76

    Перепрыгивание с языка на язык как тактика прохождения интервью +54

    • 75

    ADSL. Откуда в телефонной линии берётся интернет? +64

    • 60

    Урал-Драйвер: возвращаем русскую мечту о космосе. Концепт электромагнитной катапульты +8

    • 50

    Почему нормальное OBD2-приложение должно быть open-source +49

    • 46

    Про дела лисапетные: самодельные поворотники, зеркала заднего вида, электронная коробка передач +33

    • 37

    Почему ИИ решает математические задачи, если не умеет думать +8

    • 35

    Скрипач не нужен: Выживут ли музыканты в эпоху нейронок? +10

    • 31

    Claude Code: почему HTML лучше Markdown +5

    • 29

    Чему меня научили два месяца с легковесным локальным AI-агентом +18

    • 27

    Экономика Бытия, Этика Демиургов или Почему нейросетям не позволено воспроизводить обнаженное человеческое тело +1

    • 26

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.