• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом os x

Как установить OS X на QEMU и не схватить Kernel PANIC +9

  • 15.06.2025 15:15
  • vovhrb
  • 6
  • nix
  • Виртуализация
  • Системное администрирование
  • macOS

Потоки под капотом: как работают многопоточность и синхронизация +22

  • 31.01.2025 15:02
  • Brain89
  • 11
  • Блог компании KTS
  • Разработка под iOS
  • Разработка под MacOS
  • Разработка мобильных приложений

Трудности перехода с Windows на Mac и можно ли полностью отказаться от Windows?

  • 07.01.2024 07:30
  • dbalabolin
  • 129
  • Интерфейсы
  • 1С-Битрикс
  • Разработка под Windows
  • 1С

Когда закончится эра безграмотных мобильных интерфейсов? Воспоминания о курсе эргономики 1985 года

  • 28.12.2023 00:35
  • dbalabolin
  • 328
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений
  • Интерфейсы
  • Разработка под Android

Asychronous Flow Kit — Objective-C тулкит для асинхронных операций +4

  • 27.09.2022 19:46
  • tri_tuza_v_karmane
  • 4
  • Open source
  • Разработка под iOS
  • Objective C
  • Промышленное программирование
  • Разработка под MacOS

Еще один гайд по переходу с Linux на Mac +21

  • 21.06.2022 04:43
  • garbagecollected
  • 59
  • Системное администрирование
  • nix

Подключение файла подкачки (SWAP) в MAC OS X при использовании внешнего SSD-диска в качестве системного +14

  • 28.10.2018 19:24
  • greysonedeer
  • 11
  • Из песочницы
  • Разработка под MacOS

Релиз PVS-Studio для macOS: 64 weaknesses в Apple XNU Kernel +35

  • 28.03.2018 11:16
  • Andrey2008
  • 12
  • Системное программирование
  • Разработка под OS X
  • C++
  • C
  • Блог компании PVS-Studio

10 главных анонсов Microsoft в 2017 году +10

  • 28.12.2017 09:33
  • sahsAGU
  • 32
  • Разработка для интернета вещей
  • Программирование
  • Visual Studio
  • .NET
  • Блог компании Microsoft

Проблемы локализации iOS и macOS +15

  • 14.12.2017 13:54
  • debug45
  • 74
  • Локализация продуктов
  • Интерфейсы
  • Usability
  • Из песочницы

Идеальная ОС: переосмысление операционных систем для десктопа +27

  • 05.09.2017 15:33
  • m1rko
  • 109
  • Совершенный код
  • Системное программирование
  • Программирование
  • Графические оболочки
  • Анализ и проектирование систем

Релиз кросс-платформенного XAML UI-фреймворка AvaloniaUI 0.5 +39

  • 15.05.2017 09:34
  • kekekeks
  • 38
  • Разработка под OS X
  • Разработка под Linux
  • Программирование
  • Open source
  • C#
  • .NET

Security Week 18: Дыра во всех системах с Intel Core, Apple отобрала сертификат у троянца, рансомварь заполонила планету +43

  • 05.05.2017 16:20
  • Kaspersky_Lab
  • 65
  • Информационная безопасность
  • Блог компании «Лаборатория Касперского»

Deep Learning: Сравнение фреймворков для символьного глубокого обучения +24

  • 25.10.2016 07:10
  • Schvepsss
  • 11
  • Машинное обучение
  • Алгоритмы
  • Python
  • Блог компании Microsoft

Вредоносная программа OSX/Keydnap распространяется с использованием доверенного приложения Transmission +18

  • 31.08.2016 12:30
  • esetnod32
  • 2
  • Блог компании ESET NOD32
  • Антивирусная защита
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • »
Страница 1 из 3
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
09:01

Первые анекдоты о программистах: как выглядел юмор айтишников в 1996-1998 годах? +60

09:56

Датчик утечки воды и не только, просто и почти даром +21

12:55

Лучшие игры легендарной машины: 45 лет назад на свет появилась линейка компьютеров ZX +18

09:44

Как я почти продал ник за $9500 в Telegram +16

08:04

Deepin 25: китайский дистрибутив Linux с ИИ и обновленным DDE +16

13:01

GPS в городских джунглях: почему навигатор «прыгает» между небоскрёбами +14

00:00

Оптимизация индексов базы данных: проблемы, решения, практические рекомендации +14

14:05

Пишем 3D-игру для ретро-устройств весом в 600Кб… +11

07:34

Продаешь крипту через P2P? Налоговая может потребовать 6% со всего оборота +10

08:02

Лучшие нейросети для создания игр +9

08:00

Алгоритм релакса: как пазлы помогают сконцентрироваться на сложных задачах и не выгореть +9

07:00

Покажи свой стартап/пет-проект (июль) +9

10:16

Как сделать любую поверхность сенсорной +8

09:16

SOLID, DRY, KISS, YAGNI и др. принципы разработки, пугающие новичка в IT +6

08:05

О мягких и жёстких ссылках в Linux +6

13:50

PHP и Laravel дайджест новостей за июнь 2025 года +5

10:35

Часть 2: Создание пользовательского интерфейса на дисплее Guition с ESPHome и библиотекой LVGL +5

12:00

История создания процессора ARM: от амбициозного проекта до сердца цифровой революции +4

07:09

Как Вселенная отличается от своего зеркального отражения +4

06:38

Система позиционирования и фиксации дрона на посадочном столе +4

13:01

Как я обнаружил древнюю пасхалку в Power Mac G3 +52

12:00

Как уплотнялись серверы линейки ChipCore +31

13:05

Как выжить в мире сложных интерфейсов в 2025-м: 7 работающих рецептов от React и CSS до дизайн-систем +27

20:40

Трехканальный вольтамперметр на базе ESP32-S3 с записью данных в лог и передачей данных по WI-FI (YCHEV003) +26

14:05

Артефакты с балкона: о чём говорят забытые вещи +25

12:00

Llama 3.1 и «Гарри Поттер»: сколько текста действительно запоминает ИИ? +20

14:03

Как я использую в разработке опыт Леонардо да Винчи +18

11:49

Прощайте, Excel-пароли; привет, прозрачный аудит! Внедряем в инфраструктуру PAM-инструмент +16

11:00

Domain-Driven Design: чистый подход к проектированию бизнес-логики +16

20:23

29% взрослых не умеют надёжно уничтожать данные на ПК, ноутбуках и смартфонах +11

16:46

Еще раз об SVG-виджетах в tcl/tk +11

13:16

Я построил Vision Transformer с нуля — и научил его обращать внимание +10

11:17

ChatGPT не делает нас глупее +9

12:50

Зачем прыгать в бассейн… преджунов? +8

12:22

Обзор САПР SimPCB Lite для расчета линий передачи и переходных отверстий на печатной плате +8

13:03

Диаграмма потоков данных (DFD) для чайников: что это такое, как сделать и какой бывает +7

15:55

Figma подает на IPO: что стоит за «обычным» графическим редактором? +6

16:04

Как провалить собеседование по System Design: ошибки, которые допускают даже опытные разработчики +5

15:32

Настраиваем CI/CD Android-проекта, часть 3. Автоматизация публикации версий в Play Store +5

15:27

Киберклубы в условиях санкций: импортозамещение, ПО для киберарен и адаптация к новым экономическим реалиям +5

04:25

Коммуникации: как говорить, чтобы вас слушали (Памятка менеджерам) +12

03:39

Hello self driving world! (Carla Simulator) — часть 2 +4

04:44

ML Q & AI. Глава 1. Эмбеддинги, латентные пространства и представления +3

04:01

Вспоминаем серии «Южного Парка» про видеоигры +3

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Тебя что, в гугле забанили? Да… -15

    • 51

    Domain-Driven Design: чистый подход к проектированию бизнес-логики +16

    • 39

    Первые анекдоты о программистах: как выглядел юмор айтишников в 1996-1998 годах? +60

    • 37

    Датчик утечки воды и не только, просто и почти даром +21

    • 34

    29% взрослых не умеют надёжно уничтожать данные на ПК, ноутбуках и смартфонах +11

    • 28

    ChatGPT не делает нас глупее +9

    • 24

    Как выжить в мире сложных интерфейсов в 2025-м: 7 работающих рецептов от React и CSS до дизайн-систем +27

    • 23

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.