• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом производительность

Повышение производительности в Unity. Как я поднял показатель FPS с 15 до 60 +7

  • 10.03.2022 23:57
  • rikki_tikki
  • 3
  • Блог компании OTUS
  • Разработка игр
  • Unity

Альтернативы исключениям С++ и зачем они нужны +16

  • 08.03.2022 22:07
  • honyaki
  • 35
  • Тестирование IT-систем
  • Компьютерное железо
  • Блог компании SkillFactory
  • Программирование
  • C++

Как получить более быструю загрузку и выгрузку баз данных SAP HANA с HPE Superdome Flex

  • 22.02.2022 10:00
  • HPE_Russia_Admin
  • 4
  • Блог компании Hewlett Packard Enterprise

Как мы проводили нагрузочное тестирование видеосвязи для встреч на 100 человек +21

  • 10.02.2022 09:01
  • bskton
  • 5
  • Блог компании Skyeng
  • Тестирование веб-сервисов
  • Видеоконференцсвязь

Сравнение типов данных VARCHAR(max) и VARCHAR(n) в SQL Server +13

  • 08.02.2022 16:45
  • kmoseenk
  • 1
  • Блог компании OTUS
  • SQL
  • Microsoft SQL Server

Ускоряем работу с графами в 20000 раз +22

  • 06.02.2022 21:02
  • Spinifex
  • 22
  • PostgreSQL
  • Программирование
  • Алгоритмы
  • NoSQL
  • Big Data

Кратко, но по делу про энергонезависимую память Intel Optane +48

  • 31.01.2022 14:50
  • fstrlab
  • 33
  • Высокая производительность
  • Анализ и проектирование систем
  • Клиентская оптимизация
  • Big Data
  • Хранение данных

Как LINQ, только быстрый и без аллокаций +41

  • 30.01.2022 13:03
  • WhiteBlackGoose
  • 28
  • C#
  • .NET

Как починить HotSpot с помощью Java +13

  • 12.01.2022 14:56
  • tsypanov
  • 12
  • JAVA

Производительность криптошлюзов: обещания вендоров и суровая реальность +10

  • 24.12.2021 11:32
  • Solar_MSS
  • 4
  • Блог компании Ростелеком-Солар
  • Информационная безопасность
  • Криптография
  • Сетевое оборудование

Как изменился рынок ноутбуков за 5 лет +16

  • 22.12.2021 17:58
  • Sergey-Fox
  • 101
  • Ноутбуки
  • Процессоры

Быстрая обработка CSV с помощью ОКМД (SIMD) +4

  • 21.12.2021 18:42
  • honyaki
  • 8
  • Блог компании SkillFactory
  • Высокая производительность
  • Программирование
  • nix
  • C

Android Vitals — Сколько времени?

  • 02.12.2021 18:06
  • MaxRokatansky
  • 0
  • Разработка под Android
  • Блог компании OTUS

Тестирование производительности приложений как часть ежедневного цикла разработки +4

  • 30.11.2021 12:00
  • aneremin
  • 0
  • Блог компании Veeam Software
  • Тестирование IT-систем
  • Управление разработкой

Миграция 17 000 файлов JS на TypeScript. Как это было +5

  • 29.11.2021 23:18
  • Mojsha
  • 0
  • Блог компании SkillFactory
  • Разработка веб-сайтов
  • JavaScript
  • Программирование
  • TypeScript
  • «
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18
  • 19
  • 20
  • 21
  • 22
  • 23
  • 24
  • »
Страница 20 из 40
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
13:01

Пайплайн цифрового фотографа на LINUX +46

14:10

Отрезчик термоусадки v2.0 +29

09:01

Что значит «хороший вкус» в разработке ПО? +27

13:20

Русские ящеры профессора Амалицкого +26

15:18

Про Лысенко, Вавилова, письмо трёхсот и генетику в СССР +23

18:07

Zip-бомбы против агрессивных ИИ-краулеров +18

08:00

Motorola Razr V3: икона стиля из нулевых. Разбираем и изучаем +18

11:20

О горьком опыте масштабирования производств, о важности ведер и о причинах седины +17

16:40

User guide — пустая формальность или незаменимый документ? Руководство, как написать руководство +16

13:57

Большой FAQ про Wi-Fi +16

08:00

Как я сделал робота — что хотел и что получилось. Часть 1 +16

00:05

Атом смысла: как из ничего получить все +16

07:41

От GPT-2 к gpt-oss: анализ достижений архитектуры +14

11:05

Элементы игрового дизайна и механики, от которых пора избавиться +13

12:06

LuckFox pico — одноплатник в форм факторе Arduino +10

04:38

Как я переделал свой мини-ПК и зачем мне это было нужно +9

00:43

Запускаем Qwen3-VL-30B на 48GB VRAM +9

11:51

Почему хороших middle-разработчиков не повышают до senior — честный взгляд изнутри +8

10:16

Паттерны программирования при работе с LLM +8

07:28

Хранение временных данных в PostgreSQL +8

14:06

Тайна самой дешевой консоли с Ozon +159

17:46

Линейная алгебра: четыре разных подхода к одной задаче +52

08:30

Реверс-инжиниринг: стартуем прошивку ReadyNAS через QEMU +50

13:01

Pentax MZ-M и другие: как пластиковые камеры чуть не убили пионеров зеркалкостроения +38

09:01

«LLVM для AI». Крис Латтнер и язык программирования Mojo +35

17:59

Предварительный взгляд на 3I/ATLAS с Марса +27

09:16

OpenSource, или как я перестал бояться и полюбил автотесты +23

09:16

OpenSource, или как я перестал бояться и полюбил автотесты +23

05:30

Go, Rust или всё же C++? Куда мы переписываем наш высоконагруженный бэкенд в 2025 +21

06:57

Topical Authority на практике: как стать экспертом в глазах Google (и почему одна статья никогда не ранжируется) +20

11:22

Parquet — король умер? Да здравствует… кто? Обзор BtrBlocks, FastLanes, Lance и Vortex +18

12:15

Минимальный каркас самописного Bootloader'a на STM32F103C8T6. Пошаговый пример +16

08:04

FreeBSD и крепкий сон ноутбука +16

13:38

Экспериментальный селф-хостинг — материалы для начинающих, личный опыт, DIY-гайды и домашние лабы +15

10:27

Реализация сервиса на C++: TDD, DDD и событийно-ориентированная архитектура +12

09:00

500 откликов, как я искал работу +11

08:01

Linux 6.17: свежие драйверы, быстрые сети и надежная память +11

03:46

Время одиночных разработчиков и микрокоманд: как ИИ съел оргструктуру +11

12:00

Лабораторный блок питания с плавной регулировкой, цифровым дисплеем и дополнительными выходами USB +9

10:16

Призрак в машине: ИИ-подделка и аура в эпоху алгоритмической воспроизводимости +9

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Предварительный взгляд на 3I/ATLAS с Марса +27

    • 66

    Go, Rust или всё же C++? Куда мы переписываем наш высоконагруженный бэкенд в 2025 +21

    • 60

    Цифровая зависимость: почему проприетарный софт — тупик для человечества? +3

    • 53

    Тайна самой дешевой консоли с Ozon +159

    • 50

    Гипотеза Коллатца как фейл мировой математики (окончание) -1

    • 44

    Атом смысла: как из ничего получить все +16

    • 41

    Ледокол для Человечества: Может ли общая идея построить мост над пропастью? +6

    • 38

    Лабораторный блок питания с плавной регулировкой, цифровым дисплеем и дополнительными выходами USB +9

    • 33

    Про Лысенко, Вавилова, письмо трёхсот и генетику в СССР +24

    • 30

    Pentax MZ-M и другие: как пластиковые камеры чуть не убили пионеров зеркалкостроения +38

    • 30

    Большой FAQ про Wi-Fi +17

    • 25

    500 откликов, как я искал работу +11

    • 23

    Как я создал свой собственный пенсионный фонд — с ETF и мобильным приложением +3

    • 21

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.