• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом ios

Пишем для Apple Watch что-нибудь сложнее Hello, world +15

  • 08.07.2015 11:53
  • antaresm
  • 5
  • Разработка под iOS
  • Mobile Development

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #110 (29 июня-5 июля) +12

  • 05.07.2015 12:20
  • RoboForm
  • 2
  • Разработка под iOS
  • Разработка под Android
  • Mobile Development

Неприятные аспекты работы с Images.xcassets: размер и память +8

  • 04.07.2015 21:10
  • NikolayJuly
  • 19
  • Разработка под iOS
  • Xcode
  • Objective C

Тематические чаты для разработчиков и стартапов

  • 03.07.2015 14:02
  • Ex3NDR
  • 3
  • Разработка под iOS
  • Разработка под Android
  • Scala
  • JavaScript
  • HTML

Полезные материалы для iOS-разработчиков за неделю +4

  • 03.07.2015 13:00
  • NicoleK
  • 2
  • Разработка под iOS
  • Swift
  • Objective C
  • Блог компании e-Legion Ltd.

Apple выпустила iOS 8.4 +3

  • 02.07.2015 10:30
  • esetnod32
  • 13
  • Информационная безопасность
  • Блог компании ESET NOD32

Управляем зависимостями в iOS-приложениях правильно: Модульность Typhoon +8

  • 02.07.2015 08:20
  • YourDestiny
  • 0
  • Разработка под iOS
  • Проектирование и рефакторинг
  • Objective C
  • Cocoa
  • Блог компании Rambler&Co

Дизайн мобильных приложений: почему мы работаем в @1x +16

  • 01.07.2015 10:52
  • Simach
  • 15
  • Разработка под iOS
  • Разработка под Android
  • Дизайн мобильных приложений
  • Блог компании Rambler&Co

Новая iOS 8.4, годы, потраченные на Facebook, успехи Windows Phone — и другие новости недели для мобильного разработчика +10

  • 01.07.2015 08:45
  • kamagames
  • 20
  • Mobile Development
  • Game Development
  • Блог компании KamaGames Studio

Объединяем Qt и AdMob +10

  • 29.06.2015 20:03
  • infrapro
  • 0
  • Qt
  • Mobile Development
  • C++

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #109 (22-28 июня) +10

  • 28.06.2015 11:44
  • RoboForm
  • 0
  • Разработка под iOS
  • Разработка под Android
  • Mobile Development

Уязвимость iOS и OS X, успехи Bethesda, вознаграждение от Google — и другие новости недели для мобильного разработчика +9

  • 25.06.2015 08:56
  • kamagames
  • 0
  • Mobile Development
  • Game Development
  • Блог компании KamaGames Studio

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #108 (15-21 июня) +9

  • 21.06.2015 11:54
  • RoboForm
  • 2
  • Разработка под iOS
  • Разработка под Android
  • Mobile Development

С нуля в AppStore +1

  • 19.06.2015 13:28
  • lifo
  • 11
  • Разработка под iOS
  • Математика
  • Xcode
  • Swift
  • Game Development

XARA-уязвимости в OS X и iOS +19

  • 17.06.2015 21:12
  • YourDestiny
  • 23
  • Разработка под iOS
  • Разработка под OS X
  • Информационная безопасность
  • Блог компании Rambler&Co
  • «
  • 138
  • 139
  • 140
  • 141
  • 142
  • 143
  • 144
  • 145
  • 146
  • 147
  • »
Страница 143 из 148
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
13:01

Пайплайн цифрового фотографа на LINUX +44

09:01

Что значит «хороший вкус» в разработке ПО? +27

14:10

Отрезчик термоусадки v2.0 +22

13:20

Русские ящеры профессора Амалицкого +22

15:18

Про Лысенко, Вавилова, письмо трёхсот и генетику в СССР +18

08:00

Motorola Razr V3: икона стиля из нулевых. Разбираем и изучаем +16

11:20

О горьком опыте масштабирования производств, о важности ведер и о причинах седины +15

08:00

Как я сделал робота — что хотел и что получилось. Часть 1 +15

11:05

Элементы игрового дизайна и механики, от которых пора избавиться +13

18:07

Zip-бомбы против агрессивных ИИ-краулеров +12

00:05

Атом смысла: как из ничего получить все +12

07:41

От GPT-2 к gpt-oss: анализ достижений архитектуры +11

13:57

Большой FAQ про Wi-Fi +9

12:06

LuckFox pico — одноплатник в форм факторе Arduino +9

11:51

Почему хороших middle-разработчиков не повышают до senior — честный взгляд изнутри +9

16:40

User guide — пустая формальность или незаменимый документ? Руководство, как написать руководство +8

04:38

Как я переделал свой мини-ПК и зачем мне это было нужно +8

00:43

Запускаем Qwen3-VL-30B на 48GB VRAM +8

12:24

Open source-стратегии: как и с кем Arenadata развивает партнёрские отношения, и причем здесь открытые технологии +7

07:28

Хранение временных данных в PostgreSQL +7

14:06

Тайна самой дешевой консоли с Ozon +156

08:30

Реверс-инжиниринг: стартуем прошивку ReadyNAS через QEMU +50

17:46

Линейная алгебра: четыре разных подхода к одной задаче +47

13:01

Pentax MZ-M и другие: как пластиковые камеры чуть не убили пионеров зеркалкостроения +38

09:01

«LLVM для AI». Крис Латтнер и язык программирования Mojo +35

17:59

Предварительный взгляд на 3I/ATLAS с Марса +27

09:16

OpenSource, или как я перестал бояться и полюбил автотесты +23

09:16

OpenSource, или как я перестал бояться и полюбил автотесты +23

05:30

Go, Rust или всё же C++? Куда мы переписываем наш высоконагруженный бэкенд в 2025 +20

11:22

Parquet — король умер? Да здравствует… кто? Обзор BtrBlocks, FastLanes, Lance и Vortex +19

06:57

Topical Authority на практике: как стать экспертом в глазах Google (и почему одна статья никогда не ранжируется) +19

08:04

FreeBSD и крепкий сон ноутбука +16

13:38

Экспериментальный селф-хостинг — материалы для начинающих, личный опыт, DIY-гайды и домашние лабы +15

12:15

Минимальный каркас самописного Bootloader'a на STM32F103C8T6. Пошаговый пример +15

10:27

Реализация сервиса на C++: TDD, DDD и событийно-ориентированная архитектура +12

08:01

Linux 6.17: свежие драйверы, быстрые сети и надежная память +11

03:46

Время одиночных разработчиков и микрокоманд: как ИИ съел оргструктуру +11

10:16

Призрак в машине: ИИ-подделка и аура в эпоху алгоритмической воспроизводимости +9

12:00

Лабораторный блок питания с плавной регулировкой, цифровым дисплеем и дополнительными выходами USB +8

09:00

500 откликов, как я искал работу +8

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Предварительный взгляд на 3I/ATLAS с Марса +27

    • 66

    Go, Rust или всё же C++? Куда мы переписываем наш высоконагруженный бэкенд в 2025 +20

    • 58

    Цифровая зависимость: почему проприетарный софт — тупик для человечества? +4

    • 51

    Тайна самой дешевой консоли с Ozon +156

    • 50

    Гипотеза Коллатца как фейл мировой математики (окончание) -1

    • 44

    Ледокол для Человечества: Может ли общая идея построить мост над пропастью? +6

    • 38

    Атом смысла: как из ничего получить все +12

    • 34

    Лабораторный блок питания с плавной регулировкой, цифровым дисплеем и дополнительными выходами USB +8

    • 33

    Pentax MZ-M и другие: как пластиковые камеры чуть не убили пионеров зеркалкостроения +38

    • 29

    Про Лысенко, Вавилова, письмо трёхсот и генетику в СССР +18

    • 26

    Как я создал свой собственный пенсионный фонд — с ETF и мобильным приложением +3

    • 21

    500 откликов, как я искал работу +8

    • 21

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.