• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом ios

Повторяю стекломорфизм в Android на AGSL шейдерах (лучше бы я этого не делал) +53

  • 12.06.2025 19:10
  • Dertefter
  • 40
  • Android
  • Дизайн мобильных приложений
  • iOS

Liquid Glass и цикличность в UI-дизайне +9

  • 10.06.2025 14:03
  • bu9reporter
  • 14
  • iOS
  • macOS
  • Windows
  • Windows Phone
  • Android

WWDC 2025. Чем Apple ответит Google, и что нас ждет +5

  • 10.06.2025 13:55
  • anioutka
  • 2
  • Блог компании Usetech
  • iOS
  • Разработка мобильных приложений

Специальный выпуск Apple Pro Weekly News WWDC25 +3

  • 10.06.2025 12:23
  • aaplpro
  • 1
  • IT-компании
  • Компьютерное железо
  • Гаджеты
  • Смартфоны

WWDC 2025: всё, что вы не посмотрите сами, но о чём должны знать +14

  • 10.06.2025 09:41
  • Surf_Studio
  • 7
  • Swift
  • Блог компании Surf
  • iOS
  • Разработка мобильных приложений
  • macOS
  • Операционные системы

Apple Pro Weekly News (02.06 – 08.06.25) +3

  • 08.06.2025 17:54
  • aaplpro
  • 0
  • IT-компании
  • Гаджеты
  • Смартфоны
  • Компьютерное железо

Порождающие паттерны проектирования в примерах на Swift для самых маленьких -1

  • 08.06.2025 02:27
  • svgnovosibirsk
  • 1
  • iOS
  • Swift
  • Проектирование и рефакторинг

Гайд: Как заменить скриншоты для iOS-приложения в App Store без билда и новой версии?

  • 04.06.2025 12:43
  • alexapmlab
  • 1
  • iOS
  • Разработка мобильных приложений

Как построить свою ферму устройств и упростить работу с устройствами и эмуляторами: делимся опытом создания DeviceHub +22

  • 04.06.2025 12:15
  • di_smirnov
  • 5
  • Блог компании VK
  • Разработка мобильных приложений
  • Android
  • iOS

Творческая переработка MVVM и TCA на примере iOS +13

  • 03.06.2025 12:29
  • Zmey_666
  • 4
  • Блог компании GRI
  • Разработка мобильных приложений
  • iOS
  • качество кода
  • Программирование

Apple Pro Weekly News (26.05 – 01.06.25) +4

  • 02.06.2025 21:21
  • aaplpro
  • 0
  • IT-компании
  • Компьютерное железо
  • Гаджеты
  • Смартфоны

Apple Pro Weekly News (19.05 – 25.05.25) +5

  • 26.05.2025 17:02
  • aaplpro
  • 1
  • IT-компании
  • Компьютерное железо
  • Гаджеты
  • Смартфоны

Rafinad: сахар для UI-тестирования iOS-приложений +30

  • 26.05.2025 08:35
  • almazrafi
  • 0
  • Блог компании hh.ru
  • Swift
  • iOS
  • Разработка мобильных приложений
  • Тестирование мобильных приложений

Взлом моей машины, и, вероятно, вашей — уязвимости в приложении Volkswagen +4

  • 23.05.2025 12:27
  • Adm1ngmz
  • 5
  • Информационная безопасность
  • Bug hunters

Vivaldi 7.4 для iOS: Мощь, блеск и море любви к вкладкам

  • 22.05.2025 11:05
  • Shpankov
  • 5
  • Блог компании Vivaldi Technologies AS
  • Браузеры
  • iOS
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • »
Страница 4 из 148
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
09:31

Рынок эйчара +100

13:30

Тихий апокалипсис: я устал читать сгенерированные статьи +38

09:01

Странные CSS-свойства, но, возможно, полезные +30

13:01

Что такое DevOps и почему он автоматизировал не всё +28

08:57

$220К в месяц на индексации сайтов для Google +25

07:00

Как появилась программа багбаунти? История развития +23

09:00

JavaScript, отдохни! Делаем интерактивные вещи на HTML и CSS +22

06:32

Восстание терпил +22

11:17

DevSecOps за 20 миллионов? Я сделал свой сканер и выложил бесплатно +20

08:30

Делегирование прав локального админа Windows — Систематизация и автоматизация +16

08:08

От хаоса к порядку: как мы научились управлять Vault через GitOps +16

11:03

Как сделать сложный технический текст простым и понятным: приемы из практики технического писателя +15

09:39

Алгоритмы, базы и порядок: практическая подборка книг для разработчиков +15

09:24

Безопасность без «костылей»: 6 способов построить ИБ-стратегию на годы вперед +15

11:00

Когда свет думает за GPU: оптическая генерация изображений +14

08:07

Оптимизация выравнивания и заполнения структур в Go. В 2025 г. всё ещё экономим на спичках +13

07:01

Как мы запретили писать код с багами в локализации или «Без права на bug» +13

05:18

DX в процедурных макросах на Rust +13

09:58

Kandinsky 5.0 Video Lite — лучший open-source генератор видео высокого качества в классе лёгких моделей +12

09:30

Собственное файловое хранилище для 400 Пбайт видеоконтента +12

06:00

The Goddess's Will — или почему никто не делает видеоигры в стиле пререндеренного 3D, а мы делаем одну такую +93

15:21

Как я, не разработчик, читаю туториал, который ты, разработчик, написал для меня +74

06:20

Как не сойти с ума на умной работе: инструкция по психологическому здоровью для ИТ-шников +70

08:05

Оперативная память: исчерпывающие руководство. Часть 1 – Физическое устройство RAM от атома кремния до реальных чипов +57

21:57

От счетной машины к клавиатуре — неожиданная история нампада (и почему на телефоне все наоборот) +49

12:00

Изготовление корпуса для часов из дерева +40

17:36

Мифы об изучении языков, ч.2 +39

08:48

На страже безопасности: один день из жизни инженера по ИБ +39

09:01

Сильный ИИ как фантазия. Теорема Теслера +37

14:00

Вконтакте убил мой бизнес, теперь я строю канализационный коллектор и счастлив +36

05:03

НДС 22% для всех желающих, а также Трамп против парацетамольных аутистов +36

06:00

Налоговая реформа 2026: полный гайд по изменениям для бизнеса +31

18:06

ESP32-CAM: Алгоритмы компьютерного зрения +28

09:47

Рабочая машинка на ARM, Linux: год спустя +28

13:01

Как посчитать, сколько людей в лаборатории +27

14:17

Как мы в Авито автоматически лечим ноды в Kubernetes +23

08:30

Трюк, который раньше ускорял Python, теперь лишь захламляет код +21

08:11

Аргумент против существования теории всего +20

07:16

Алиса в стране ПК: французский компьютер с трасс Формулы-1 +18

12:00

Можно ли сделать мобильный интерфейс без человека.  Эксперимент с ИИ. Часть 1 +16

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Рынок эйчара +100

    • 127

    Налоговая реформа 2026: полный гайд по изменениям для бизнеса +31

    • 99

    Рабочая машинка на ARM, Linux: год спустя +28

    • 92

    Как я, не разработчик, читаю туториал, который ты, разработчик, написал для меня +74

    • 68

    Вконтакте убил мой бизнес, теперь я строю канализационный коллектор и счастлив +36

    • 59

    The Goddess's Will — или почему никто не делает видеоигры в стиле пререндеренного 3D, а мы делаем одну такую +93

    • 52

    Изготовление корпуса для часов из дерева +40

    • 47

    Тихий апокалипсис: я устал читать сгенерированные статьи +38

    • 41

    Осенняя распродажа Steam 2025: топ-50 игр по скидкам +7

    • 34

    Мифы об изучении языков, ч.2 +39

    • 33

    Сильный ИИ как фантазия. Теорема Теслера +37

    • 28

    НДС 22% для всех желающих, а также Трамп против парацетамольных аутистов +36

    • 28

    От счетной машины к клавиатуре — неожиданная история нампада (и почему на телефоне все наоборот) +49

    • 27

    Как не сойти с ума на умной работе: инструкция по психологическому здоровью для ИТ-шников +70

    • 26

    Оперативная память: исчерпывающие руководство. Часть 1 – Физическое устройство RAM от атома кремния до реальных чипов +57

    • 24

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.