• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом architecture

G-Unity architecture +2

  • 09.08.2021 14:48
  • RudeGalaxy1010
  • 4
  • Unity

10 приниципов разработки на Java +4

  • 02.08.2021 09:58
  • deft31
  • 5
  • Программирование
  • JAVA
  • Разработка игр
  • API
  • Софт

Награды в играх. Вариант backend реализации +5

  • 26.07.2021 09:58
  • deft31
  • 8
  • JAVA
  • Разработка игр
  • API
  • Дизайн игр
  • Софт

Награды в играх. Open-Close принцип. Как реализовать? +1

  • 19.07.2021 07:02
  • deft31
  • 4
  • Java
  • Разработка игр
  • API
  • Дизайн игр
  • Софт

gRPC клиент. Попробуй на вкус клиент/сервер на gRPC +1

  • 12.07.2021 09:57
  • deft31
  • 0
  • Java
  • API
  • Google API
  • Софт
  • Микросервисы
  • JAVA
  • API
  • Google API
  • Софт
  • Микросервисы

gRPC сервер с нуля +3

  • 05.07.2021 09:58
  • deft31
  • 12
  • Разработка веб-сайтов
  • Java
  • API
  • Google API
  • Софт
  • Разработка веб-сайтов
  • JAVA
  • API
  • Google API
  • Софт

REST or Events? Choose the right communication style for your microservices -1

  • 30.06.2021 17:38
  • AntonFomenko
  • 0
  • Анализ и проектирование систем
  • IT-инфраструктура
  • Микросервисы
  • Анализ и проектирование систем
  • IT-инфраструктура
  • Микросервисы

Версионирование данных в Инфомодели Авито +12

  • 30.06.2021 10:45
  • maxme
  • 0
  • Блог компании Авито
  • Высокая производительность
  • Системное администрирование
  • Хранение данных
  • Блог компании Авито
  • Высокая производительность
  • Системное администрирование
  • Хранение данных

gRPC vs REST, что выбрать для нового сервера? +3

  • 29.06.2021 07:00
  • deft31
  • 28
  • Разработка веб-сайтов
  • Анализ и проектирование систем
  • IT-инфраструктура
  • API
  • Софт

Как я познавал ci/cd, Гитхаб экшены +11

  • 28.06.2021 07:16
  • deft31
  • 54
  • Java
  • Git
  • Серверное администрирование
  • GitHub
  • Софт

«Оливье в каждой семье свой», или как мы придумали ещё одну многомодульную архитектуру -6

  • 24.06.2021 08:04
  • Alena_Fox_Spb
  • 2
  • Блог компании EPAM
  • Анализ и проектирование систем
  • Разработка под Android

Кто вы, мистер архитектор? +10

  • 28.05.2021 08:42
  • desmount
  • 6
  • Блог компании Lamoda
  • Анализ и проектирование систем
  • Проектирование и рефакторинг
  • Управление разработкой
  • Карьера в IT-индустрии

To spawn, or not to spawn? +7

  • 11.04.2021 14:25
  • belezbar
  • 0
  • Анализ и проектирование систем
  • Erlang/OTP
  • Параллельное программирование
  • Elixir/Phoenix
  • Из песочницы

Архитектура архитектуры. Шаг 4: воспалённый аппендикс +16

  • 10.04.2021 22:35
  • XaBoK
  • 13
  • Анализ и проектирование систем
  • Управление проектами
  • Инженерные системы

К какому уровню это принадлежит: прикладному или домена? -1

  • 08.04.2021 06:53
  • GolovinDS
  • 1
  • PHP
  • Блог компании OTUS
  • «
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • »
Страница 8 из 15
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
00:00

Оптимизация индексов базы данных: проблемы, решения, практические рекомендации +5

05:15

Разработка языков программирования в эру больших языковых моделей: ренессанс посредственности? +3

04:16

Spinlock vs. Mutex vs. Semaphore: Разбираемся в синхронизации с Zephyr OS +3

13:01

Как я обнаружил древнюю пасхалку в Power Mac G3 +36

12:00

Как уплотнялись серверы линейки ChipCore +28

13:05

Как выжить в мире сложных интерфейсов в 2025-м: 7 работающих рецептов от React и CSS до дизайн-систем +27

20:40

Трехканальный вольтамперметр на базе ESP32-S3 с записью данных в лог и передачей данных по WI-FI (YCHEV003) +15

11:49

Прощайте, Excel-пароли; привет, прозрачный аудит! Внедряем в инфраструктуру PAM-инструмент +15

14:05

Артефакты с балкона: о чём говорят забытые вещи +14

11:00

Domain-Driven Design: чистый подход к проектированию бизнес-логики +12

14:03

Код, кофе и вечное любопытство: как не превратиться в робота +10

13:16

Я построил Vision Transformer с нуля — и научил его обращать внимание +9

11:17

ChatGPT не делает нас глупее +9

16:46

Еще раз об SVG-виджетах в tcl/tk +8

12:22

Обзор САПР SimPCB Lite для расчета линий передачи и переходных отверстий на печатной плате +8

12:00

Llama 3.1 и «Гарри Поттер»: сколько текста действительно запоминает ИИ? +6

15:55

Figma подает на IPO: что стоит за «обычным» графическим редактором? +5

15:27

Киберклубы в условиях санкций: импортозамещение, ПО для киберарен и адаптация к новым экономическим реалиям +5

14:15

Эффективная коммуникация в ИТ: как тестировщики могут стать связующим звеном между отделами +5

16:04

Как провалить собеседование по System Design: ошибки, которые допускают даже опытные разработчики +4

15:24

Эволюция управления продуктом: фреймворки, инструменты и стратегические императивы на 2024-2025 год +4

14:14

Короткий обзор Pest — неплохой PHP-фреймворк для тестов +4

13:03

Диаграмма потоков данных (DFD) для чайников: что это такое, как сделать и какой бывает +4

04:25

Коммуникации: как говорить, чтобы вас слушали (Памятка менеджерам) +10

03:39

Hello self driving world! (Carla Simulator) — часть 2 +4

04:44

ML Q & AI. Глава 1. Эмбеддинги, латентные пространства и представления +3

04:01

Вспоминаем серии «Южного Парка» про видеоигры +3

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Тебя что, в гугле забанили? Да… -12

    • 31

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.