• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом udp

Игра «Морской бой» через UDP на двух Raspberry Pi PICO-W +12

  • 30.09.2025 05:20
  • PatientZero
  • 0
  • Programming microcontrollers
  • Development for Raspberry Pi
  • Electronics for beginners
  • Manufacture and development of electronics
  • Game Development
  • Программирование микроконтроллеров
  • Raspberry Pi
  • Электроника для начинающих
  • Производство и разработка электроники
  • Разработка игр

UDP прокси в повседневной жизни: что это и как использовать — чем UDP прокси отличаются от других видов прокси +7

  • 05.09.2025 05:17
  • Markus_automation
  • 7
  • Информационная безопасность
  • Интернет-маркетинг

Знакомьтесь: TCP-in-UDP +17

  • 21.07.2025 09:55
  • mr-pickles
  • 5
  • Блог компании Wunder Fund
  • Сетевые технологии
  • Системное администрирование
  • Серверное администрирование

Компьютерные сети для начинающих +75

  • 06.07.2025 19:05
  • sodacatit
  • 70
  • Сетевые технологии
  • IT-инфраструктура

Тестовый стенд для испытания линейной камеры +15

  • 20.05.2025 10:49
  • nckma
  • 2
  • DIY или Сделай Сам
  • FPGA

TRex: установка, настройка и запуск тестов производительности NGFW +9

  • 18.02.2025 10:25
  • Alksegrv
  • 0
  • Блог компании Positive Technologies
  • Информационная безопасность
  • Тестирование IT-систем
  • Cisco

Транспортный уровень: TCP И UDP +3

  • 15.02.2025 06:00
  • che1nov
  • 8
  • Программирование
  • Сетевые технологии

Исследование Trend Micro: новый глобальный ботнет из умных устройств +1

  • 20.01.2025 13:58
  • olegantipovDDG
  • 3
  • Блог компании DDoS-Guard
  • Сетевое оборудование
  • Сетевые технологии
  • Информационная безопасность
  • Умный дом

Функционирование сетей на транспортном уровне +5

  • 09.12.2024 10:43
  • Nauka_Blog
  • 5
  • NAUKA corporate blog
  • IT Standards
  • Network technologies
  • Блог компании NAUKA
  • IT-стандарты
  • Сетевые технологии

Новые протоколы шифрования трафика +26

  • 27.10.2024 12:59
  • GlobalSign_admin
  • 10
  • Блог компании GlobalSign
  • IT-стандарты
  • Open source
  • Информационная безопасность
  • Криптография

Настройка Anycast-адреса в рамках бюджетного тестового стенда +5

  • 08.10.2024 06:16
  • Shkiperon
  • 1
  • Блог компании Контур
  • Сетевые технологии
  • Настройка Linux

Как Linux создаёт и подсчитывает сокеты +42

  • 07.09.2024 08:05
  • Albert_Wesker
  • 1
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Настройка Linux
  • Программирование
  • Сетевые технологии

Модель протоколов TCP/IP: от основ интернета до загрузки сайтов с примерами и советами для новичков

  • 02.09.2024 10:15
  • semens95
  • 5
  • Анализ и проектирование систем
  • IT-инфраструктура
  • Сетевые технологии

Под капотом у Fortnite. Как работает клиент-серверная архитектура Fortnite: Battle Royale

  • 26.04.2024 10:16
  • CyberPaul
  • 2
  • Блог компании Serverspace
  • Читальный зал
  • Игры и игровые консоли

Multipath TCP в Go +6

  • 07.11.2023 19:52
  • Dreddsa
  • 6
  • Network technologies
  • Сетевые технологии
  • Go
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • »
Страница 1 из 7
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
05:00

Хватит писать «чистый» код. Пора писать понятный код +62

07:01

Cherry MX: чем маленькая инновация 80-х покоряет современный мир +56

09:01

Изучаем рефаб Nokia 5300 за $20: как китайцы возвращают к жизни старые телефоны +47

08:30

«Колобок»: история одной советской мыши, которая не хочет работать +44

07:05

Pytest. Гайд для тех, кто ни разу про него не слышал +28

10:35

Как умерли небольшие контентные сайты +27

04:00

DIY Open Source принтер. Часть 2. Логика управления печатающей головой HP123 +27

06:15

Компьютерное зрение + ARKit = AR-навигация внутри зданий +23

07:00

Полный гайд по golden-тестам во Flutter: зачем нужны и как настроить +22

13:01

Оптимальный уровень мошенничества выше нуля +16

09:21

Как PHP «теряет» цифры: большие числа, double и неожиданные баги +15

10:59

Читаем вместе. ИИ в AppSec: могут ли LLM работать с уязвимым кодом +13

15:37

ESP32: Базовые алгоритмы машинного обучения +12

14:35

PostgreSQL 18: быстрее, умнее, нагляднее +11

13:00

Что умел Nokia 3510i: ретрообзор хитового телефона. Разбираем и изучаем ветерана +11

11:14

Как с помощью локальной LLM автоматизировать рутину и облегчить жизнь себе и коллегам +11

09:00

ИТ-менеджер, который перестал быть «пожарным». История управления 40 проектами и система, которая меня спасла +11

09:00

Как обмануть LLM: обход защиты при помощи состязательных суффиксов. Часть 1 +10

12:28

Погружаемся в недра Retrofit +9

12:16

Как измерять влияние разработки на бизнес: практическое руководство для CTO +8

09:31

Рынок эйчара +167

13:30

Тихий апокалипсис: я устал читать сгенерированные статьи +151

06:32

Восстание терпил +71

13:01

Что такое DevOps и почему он автоматизировал не всё +52

09:01

Странные CSS-свойства, но, возможно, полезные +47

11:17

DevSecOps за 20 миллионов? Я сделал свой сканер и выложил бесплатно +36

09:00

JavaScript, отдохни! Делаем интерактивные вещи на HTML и CSS +35

08:57

$220К в месяц на индексации сайтов для Google +34

07:00

Как появилась программа багбаунти? История развития +31

07:01

Как мы запретили писать код с багами в локализации или «Без права на bug» +27

19:45

Декодирование IR сигнала с TV (или исследование пультовых лучей) +24

15:26

Оптимизация декодера изображений для 6502 с 70 минут до одной +23

12:11

Как властители мира собираются жить вечно: для них старение – техническая задача, которую надо решить +23

09:58

Kandinsky 5.0 Video Lite — лучший open-source генератор видео высокого качества в классе лёгких моделей +23

11:03

Как сделать сложный технический текст простым и понятным: приемы из практики технического писателя +22

18:26

Как вероятность 1 к 73 000 000 стала приговором для матери двух младенцев: дело Салли Кларк +20

09:39

Алгоритмы, базы и порядок: практическая подборка книг для разработчиков +20

08:07

Оптимизация выравнивания и заполнения структур в Go. В 2025 г. всё ещё экономим на спичках +20

09:30

Собственное файловое хранилище для 400 Пбайт видеоконтента +19

09:30

Собственное файловое хранилище для 400 Пбайт видеоконтента +19

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Тихий апокалипсис: я устал читать сгенерированные статьи +151

    • 207

    Рынок эйчара +167

    • 207

    Как властители мира собираются жить вечно: для них старение – техническая задача, которую надо решить +23

    • 119

    Восстание терпил +71

    • 95

    Хватит писать «чистый» код. Пора писать понятный код +62

    • 50

    $220К в месяц на индексации сайтов для Google +34

    • 38

    Как умерли небольшие контентные сайты +27

    • 37

    «Колобок»: история одной советской мыши, которая не хочет работать +44

    • 37

    Как вероятность 1 к 73 000 000 стала приговором для матери двух младенцев: дело Салли Кларк +20

    • 36

    DevSecOps за 20 миллионов? Я сделал свой сканер и выложил бесплатно +36

    • 24

    Стоит ли покупать дешевые клавиатуры и мышки в офис -1

    • 21

    Собственное файловое хранилище для 400 Пбайт видеоконтента +19

    • 20

    Собственное файловое хранилище для 400 Пбайт видеоконтента +19

    • 20

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.