• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом с++

Механика эволюции домов в Pharaoh (1999) +36

  • 24.05.2025 20:52
  • dalerank
  • 2
  • C++
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли

Ошибка компилятора или неожиданный эффект шаблонов в C++? +33

  • 19.05.2025 11:15
  • AlexeySu
  • 9
  • C++

От космической баллистики до kernel bypass — все, что вы хотели знать про C++ и Linux +11

  • 19.05.2025 10:46
  • yadro_team
  • 0
  • Блог компании YADRO
  • Разработка под Linux
  • C++
  • C
  • Настройка Linux

Лучшие Образцы Си Кода

  • 07.03.2025 22:42
  • aabzel
  • 203
  • C
  • Промышленное программирование
  • Программирование микроконтроллеров
  • Электроника для начинающих
  • Говнокод

C++26 — встреча ISO в Хагенберге +54

  • 19.02.2025 08:13
  • antoshkka
  • 43
  • Блог компании Яндекс
  • C++
  • IT-стандарты
  • Компиляторы
  • Программирование

Первая часть исследования Nau Engine +7

  • 13.02.2025 11:42
  • 1Palych1
  • 11
  • Блог компании PVS-Studio
  • C++
  • Разработка игр
  • Программирование
  • Open source

Game++. Juggling STL algorithms +8

  • 09.02.2025 20:54
  • dalerank
  • 25
  • C++
  • Программирование
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли
  • Управление разработкой

Performance matter +10

  • 06.02.2025 14:01
  • dalerank
  • 6
  • C++
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли
  • Управление разработкой

Сложность концепции компоновки на примере для QT (шпаргалка) -1

  • 28.01.2025 09:35
  • rukhi7
  • 29
  • Программирование
  • Qt
  • ООП
  • C++

«Корсары». Дополнения и модификации +27

  • 26.01.2025 08:05
  • GeeksCat
  • 5
  • Игры и игровые консоли
  • Блог компании Timeweb Cloud

О том, как легкомысленное использование полиморфных аллокаторов может испортить вам жизнь +22

  • 23.01.2025 08:58
  • Koshey_Immortal
  • 21
  • Блог компании PVS-Studio
  • C++
  • Программирование

Добро пожаловать в Древний… +34

  • 22.01.2025 18:51
  • dalerank
  • 5
  • C++
  • Игры и игровые консоли
  • Разработка игр
  • История IT

Game++. Cooking vectors +20

  • 15.01.2025 22:53
  • dalerank
  • 16
  • C++
  • Программирование
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли
  • Ненормальное программирование

Game++. String interning +19

  • 13.01.2025 15:10
  • dalerank
  • 16
  • C++
  • Игры и игровые консоли
  • Разработка игр
  • Ненормальное программирование
  • Программирование

Пишем легаси с нуля на С++, не вызывая подозрение у санитаров. 02 — Рисуем в Windows +12

  • 13.01.2025 14:10
  • JordanCpp
  • 31
  • C++
  • Ненормальное программирование
  • Демосцена
  • Старое железо
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • »
Страница 2 из 26
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
09:01

ЭВМ и роботы на страницах советской научной фантастики: вариации на тему «Электроника» и «Час быка» Ефремова +34

14:05

Устройства, которые мы потеряли: Как Siemens C65 стал культовым гиковским гаджетом +23

07:12

Общение с социопатом: руководство по выживанию +23

00:27

Murmulator OS 2.0 под RP2350 (Raspberry Pi Pico 2) +21

08:00

Kaisen Linux официально закрыт: что теряют сисадмины и какие есть альтернативы +20

12:10

Как отличить грамотного спеца +17

11:20

Соленый вопрос +17

09:16

Чего хотят от Go-разработчиков и что им предлагают в середине 2025 года +12

12:55

Надежное хранение личной информации — 2025 год +11

09:33

Плагин Homepage. Как настроить домашнюю страницу для быстрой работы в Obsidian? +10

08:24

Учёные вычислили, как в океане формируются гигантские волны-убийцы +8

08:00

Списки, дзен и компромиссы. Как путешествовать, когда ты контрол-фрик +8

00:00

С монолита на микросервисы: проблемы, решения, практические рекомендации +8

18:04

Как правильно вызывать CUDA +7

07:30

Слинки: история создания игрушки-пружинки +7

06:09

Почему не взлетел Wireless USB, а также карманный хот-спот и другие материалы в подборке о беспроводных технологиях +7

06:05

Ревизии современных ретро консолей и их комплектации. Что купить прямо сейчас и не пожалеть +7

14:20

Я устроил битву ИИ в игре: GPT-5 против Grok, YandexGPT и GigaChat +6

11:51

Кем вы себя видите через 5 лет? +5

11:15

Сказ о том, как мы приложение для падел-тенниса создавали +5

09:01

Почему мы до сих пор используем пиксели: графика в играх и UI +56

08:11

Самый странный самолет в истории: Советский ВВА-14 +48

17:10

Теория Видома-Ларсена: почему физики снова говорят о холодном синтезе +44

08:35

AWS удалил мой 10‑летний аккаунт и все данные без предупреждения +44

13:16

Криптография для котиков или почему открытый ключ не может расшифровать сообщение +37

14:38

Как написать bzip2-архиватор на Python: разбираем преобразование Барроуза-Уилера +35

13:01

Рынок найма глазами инженера +34

17:00

Мода на медиану +33

08:05

Кто убил интеллект? Расследование деградации ChatGPT, Claude, Gemini и других LLM +29

12:00

Новые ИИ-ускорители и SSD на 245 ТБ: дайджест железа за июль +26

08:24

Снижение цен на видеокарты в облаке, машинное обучение на практике и не только: дайджест за июль +23

07:30

Виртуальный рассказчик 2.0: эволюция нейросетевого рассказчика в Яндекс Книгах +17

14:05

История игровой журналистики в России. Часть 5: Забытые журналы 90-х +16

12:00

Домашний NAS Buffalo LinkStation LS220D в 2025 году: медленный, но надежный +16

11:35

Legen… Wait, Wait… Dary! Разбираемся с рефлексией LLM +15

17:38

Парадокс Джевонса и «эффект Черномырдина» ИТ проектов: как оптимизация приводит к катастрофе +14

09:47

Выбираем архитектуру данных для компании: руководство от дата-инженера +13

11:58

История одного выгорания +12

08:35

Что умеет крошечный компьютер NanoPi R3S-LTS за 25 долларов +12

07:00

Эволюция роботов-пылесосов: от простеньких автоматов к hi-tech-системам +12

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Теория Видома-Ларсена: почему физики снова говорят о холодном синтезе +44

    • 66

    AWS удалил мой 10‑летний аккаунт и все данные без предупреждения +44

    • 52

    Надежное хранение личной информации — 2025 год +11

    • 50

    Самый странный самолет в истории: Советский ВВА-14 +48

    • 45

    Кто убил интеллект? Расследование деградации ChatGPT, Claude, Gemini и других LLM +29

    • 37

    Как избежать кошмара параллелизма в IoT: автоматы вместо потоков и корутин +3

    • 35

    Общение с социопатом: руководство по выживанию +23

    • 33

    ПК, железо и при чём тут ноутбук от Acer +1

    • 31

    Устройства, которые мы потеряли: Как Siemens C65 стал культовым гиковским гаджетом +23

    • 30

    Мода на медиану +33

    • 29

    Скачиваем с YouTube без рекламы и SMS: гайд по созданию консольной утилиты на C# +4

    • 27

    Как отличить грамотного спеца +17

    • 26

    Кем вы себя видите через 5 лет? +5

    • 24

    Парадокс Джевонса и «эффект Черномырдина» ИТ проектов: как оптимизация приводит к катастрофе +14

    • 24

    Как внедрить культуру кибербезопасности “с нуля” в небольшой компании? +2

    • 23

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.