• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом Google

Google закрывает облачный игровой сервис Stadia: вспоминаем, как все начиналось, и пытаемся понять, почему закончилось +38

  • 30.09.2022 02:04
  • Rider_GT
  • 69
  • Блог компании Selectel
  • Исследования и прогнозы в IT
  • Облачные сервисы
  • Игры и игровые консоли
  • IT-компании

ВКС-дайджест: уход Avaya, транскрипция с русского, бесплатная версия Teams для переговорных +14

  • 15.09.2022 17:31
  • vcs_su
  • 1
  • Разработка под iOS
  • IT-инфраструктура
  • Конференции
  • Видеотехника
  • Видеоконференцсвязь

Как мы исправили проблему авторизации через Google на iOS

  • 06.09.2022 16:59
  • CraggyHaggy
  • 0
  • Разработка под iOS

Дата-центры Google. Как устроена самая технологичная сеть серверов, разбросанная по всему миру? +23

  • 25.08.2022 11:03
  • FirstJohn
  • 7
  • Будущее здесь
  • Блог компании FirstVDS
  • IT-компании

В 2011 году Google удивил всех, выставив заявку в $1 902 160 540 за патенты. Что бы это значило? +20

  • 06.08.2022 11:17
  • andreybrylb
  • 2
  • Математика
  • История IT
  • Научно-популярное

Можно ли тренировать чиподелов на 3 нанометра упражнениями с 130 нм? А упражнениями с 20000 нм? +26

  • 27.07.2022 09:30
  • YuriPanchul
  • 14
  • Производство и разработка электроники
  • Open source
  • FPGA
  • Программирование микроконтроллеров
  • Компьютерное железо
  • Электроника для начинающих

SEO стратегия — 5 бесплатных инструментов от Google для обновления -2

  • 25.07.2022 00:19
  • sektor305
  • 0
  • Поисковая оптимизация

Инженер Google обнаружил сознание у чат-бота LaMDA -2

  • 21.07.2022 11:12
  • Alina_del
  • 2
  • Искусственный интеллект
  • Блог компании SDVentures

Наняли админов? Разобрались с DevOps? Время подумать об SRE +23

  • 20.07.2022 14:27
  • ITSumma
  • 3
  • Блог компании ITSumma
  • Разработка веб-сайтов
  • Системное администрирование
  • Управление персоналом
  • DevOps

Чему я научился, прочитав «Software Engineering at Google» +11

  • 18.07.2022 10:26
  • gavrikhoi
  • 2
  • Программирование
  • Профессиональная литература

Apple и Google обязаны разрешить установку приложений со сторонних площадок в ЕС: что это значит для пользователя +66

  • 09.07.2022 13:55
  • monreve
  • 212
  • Блог компании Selectel
  • Исследования и прогнозы в IT
  • Законодательство в IT
  • Облачные сервисы
  • IT-компании

Полковнику никто не пишет. Отправка писем по SMTP после изменения политики Google. С примером на Python +19

  • 05.07.2022 12:41
  • vllv
  • 14
  • Python
  • Google Chrome

Перевод Google TypeScript Style Guide +5

  • 01.07.2022 20:10
  • olegbarabanov
  • 3
  • JavaScript
  • TypeScript

ВКС-дайджест: игры и саботаж в Microsoft Teams, смартфоны вместо камер, борьба с эхом +4

  • 28.06.2022 12:41
  • vcs_su
  • 0
  • IT-инфраструктура
  • Софт
  • Видеотехника
  • Звук
  • Видеоконференцсвязь

«Братство друзей». Как религиозная секта привлекла Google к очередному судебному процессу +5

  • 25.06.2022 10:43
  • TilekSamiev
  • 0
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Научно-популярное
  • Социальные сети и сообщества
  • Биографии гиков
  • IT-компании
  • «
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18
  • 19
  • 20
  • 21
  • 22
  • 23
  • »
Страница 19 из 103
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
13:01

Отвлекать разработчиков ПО намного вреднее, чем считает большинство менеджеров +86

10:41

Асинхронность vs. многопоточность: что выживет в эпоху No GIL? +53

17:26

Сам себе breakpoint +51

09:01

Pasta e basta! Как паста и макароны стали национальным блюдом Италии и покорили Россию и США? Часть 3 +51

14:04

Я беру проволоку, навиваю, запекаю и зарабатываю 13 млн за год +50

07:00

Воскресная барахолка под Валенсией: винтажная аудиотехника, ноутбуки и много чего ещё +50

07:28

WiFi, который не ловил +49

16:13

Наше расследование: pulp fiction +39

05:04

Шатдаун правительства США, а также Грокипедия от Илона Маска +35

09:00

Психология худшего выбора. Почему с возрастом человек выбирает невежество, даже когда осознает свое решение? +27

08:05

ИИ в образовании. Учить или учиться +26

08:34

Kandinsky Image научился генерировать изображения с надписями на русском +24

21:15

О сути здравого смысла и применимости его в искусственном интеллекте +23

11:55

У меня нет рта, но я должен выводить эмодзи морского конька +23

13:00

Возрождение Windows 7: почему ее популярность внезапно выросла +22

09:30

Пятьдесят оттенков отказа: стоп слово — Zonal Shift +22

16:09

Как вычислить плохого работодателя перед собеседованием? Базовая проверка +19

18:56

Прямоугольные телескопы смогут найти Землю 2.0 +18

09:38

Исследуем OSS-инструменты для MLSecOps: цели проекта и промежуточные результаты +17

11:17

Java Digest #29 +15

13:01

Пайплайн цифрового фотографа на LINUX +86

18:07

Zip-бомбы против агрессивных ИИ-краулеров +83

15:18

Про Лысенко, Вавилова, письмо трёхсот и генетику в СССР +64

13:57

Большой FAQ про Wi-Fi +54

09:01

Что значит «хороший вкус» в разработке ПО? +45

14:10

Отрезчик термоусадки v2.0 +41

13:20

Русские ящеры профессора Амалицкого +40

08:00

Как я сделал робота — что хотел и что получилось. Часть 1 +40

11:05

Элементы игрового дизайна и механики, от которых пора избавиться +38

16:40

User guide — пустая формальность или незаменимый документ? Руководство, как написать руководство +28

08:00

Motorola Razr V3: икона стиля из нулевых. Разбираем и изучаем +28

11:20

О горьком опыте масштабирования производств, о важности ведер и о причинах седины +24

12:06

LuckFox pico — одноплатник в форм факторе Arduino +23

00:05

Атом смысла: как из ничего получить все +22

07:41

От GPT-2 к gpt-oss: анализ достижений архитектуры +21

20:04

Учебный кластер ClickHouse на Docker Compose: от нуля к работающему стенду +14

10:16

Паттерны программирования при работе с LLM +14

07:28

Хранение временных данных в PostgreSQL +13

21:17

Бесконечность в ваших данных – power laws +11

04:38

Как я переделал свой мини-ПК и зачем мне это было нужно +11

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Про Лысенко, Вавилова, письмо трёхсот и генетику в СССР +64

    • 412

    Психология худшего выбора. Почему с возрастом человек выбирает невежество, даже когда осознает свое решение? +27

    • 117

    Zip-бомбы против агрессивных ИИ-краулеров +83

    • 108

    Я беру проволоку, навиваю, запекаю и зарабатываю 13 млн за год +50

    • 96

    Цифровая зависимость: почему проприетарный софт — тупик для человечества? +3

    • 90

    Большой FAQ про Wi-Fi +54

    • 87

    Пайплайн цифрового фотографа на LINUX +86

    • 77

    Отвлекать разработчиков ПО намного вреднее, чем считает большинство менеджеров +86

    • 70

    Атом смысла: как из ничего получить все +22

    • 68

    Асинхронность vs. многопоточность: что выживет в эпоху No GIL? +53

    • 64

    Как вычислить плохого работодателя перед собеседованием? Базовая проверка +19

    • 61

    Отрезчик термоусадки v2.0 +41

    • 50

    Motorola Razr V3: икона стиля из нулевых. Разбираем и изучаем +28

    • 45

    Тише едешь — дальше будешь: почему новомодные Agile-методологии уступают подходам прошлого века +11

    • 44

    Элементы игрового дизайна и механики, от которых пора избавиться +38

    • 39

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.