• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом игры

Почему люди играют в игры +24

  • 18.01.2017 06:04
  • mclander
  • 59
  • Разработка игр

Инфраструктура онлайн игры +43

  • 16.01.2017 10:00
  • Zav
  • 46
  • Разработка игр
  • Разработка веб-сайтов
  • Информационная безопасность
  • Высокая производительность
  • Анализ и проектирование систем

Нет, быть геймдизайнером не легче, чем продюсером +3

  • 13.01.2017 13:29
  • viacheslavnu
  • 4
  • Разработка игр
  • Блог компании ВШБИ — Менеджмент игровых интернет-проектов

Bushed Bricks: простая и увлекательная игра на JavaScript +16

  • 12.01.2017 22:05
  • shtange
  • 32
  • Разработка игр
  • Разработка веб-сайтов
  • Open source
  • JavaScript

Ludum Dare #37: Первый опыт и впечатления от участия +28

  • 09.01.2017 07:39
  • V0odo0
  • 2
  • Разработка игр

Новогодняя игра от Rambler&Co +5

  • 29.12.2016 14:10
  • SanDark7
  • 9
  • Блог компании Rambler&Co

Как искусственный интеллект формирует будущее интерактивных игр +13

  • 28.12.2016 15:09
  • viacheslavnu
  • 13
  • Разработка игр
  • Машинное обучение
  • Блог компании ВШБИ — Менеджмент игровых интернет-проектов

Добавление ColorKey в libGDX +15

  • 28.12.2016 14:36
  • maaGames
  • 36
  • Разработка под Android
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка игр

«Аварийный» чемодан аниматора +27

  • 26.12.2016 07:13
  • Milfgard
  • 28
  • Блог компании Мосигра
  • Разработка игр

Маркетинг игр и с чем его едят +16

  • 21.12.2016 15:09
  • viacheslavnu
  • 1
  • Продвижение игр
  • Медийная реклама
  • Контент-маркетинг
  • Брендинг
  • Блог компании ВШБИ — Менеджмент игровых интернет-проектов

Как сделать идеальный туториал для хардкор геймеров и их мам +18

  • 19.12.2016 15:09
  • viacheslavnu
  • 19
  • Разработка игр
  • Блог компании ВШБИ — Менеджмент игровых интернет-проектов

Сравнение стратегий игры 2048 +15

  • 12.12.2016 06:13
  • srbgd
  • 7
  • Алгоритмы
  • Python
  • C++

Как мы превратили $140 тысяч на Kickstarter в $40 тысяч долга, а затем вышли в ноль +24

  • 09.12.2016 14:30
  • LukinB
  • 6
  • Продвижение игр
  • Медийная реклама
  • Интернет-маркетинг

Кейс: разработка игры глазами дизайнера +27

  • 08.12.2016 11:56
  • twinzen_paradox
  • 4
  • Разработка игр

Сколько светят звезды, часть 2: Хабраинтервью с игроками, разработчиками и издателем «Космических Рейнджеров» +3

  • 07.12.2016 16:43
  • third112
  • 19
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка игр
  • «
  • 103
  • 104
  • 105
  • 106
  • 107
  • 108
  • 109
  • 110
  • 111
  • 112
  • »
Страница 108 из 120
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
03:36

Разработка peer-to-peer мессенджера на Rust +9

01:30

quic-test: открытый инструмент для тестирования QUIC, BBRv3 и FEC в реальных условиях +2

05:51

Комета 3I/ATLAS подаёт сигналы? Что это за странное синее свечение и почему оно нарушает все известные законы? +1

05:45

Превращаем C# в Python, JavaScript и F# +1

05:15

SVG, Canvas, WebGL, WebGPU — кто здесь вообще главный? Большой тест 2D-графики в браузере +1

05:01

Сравниваю Jupyter Notebook, Google Colab, Kaggle и Marimo глазами исследователя и начинающего Data Scientist +1

05:26

Феномен DJI. Как скрытая технология сделала их королями дронов и видеосъёмки +70

07:01

Снимаю на советские фотообъективы и радуюсь +63

08:05

Взламываем Аэродромный Метеоиндикатор +42

08:00

Почему ваш сайт ломается, когда его трогают пальцем +39

13:01

Музыкальный движок для Денди: FamiTone +38

07:10

Как виртуальная очередь заказов в Такси помогает уехать в пиковый спрос +33

07:00

Атопический дерматит: мыши чешутся на 7 Гц яростнее наших укушенных сотрудников +32

09:01

Этот CSS пора оставить в прошлом +27

09:44

За рекордными отчётами Nvidia скрывается афера на 2 триллиона долларов, и вот что от нас прячут… +24

13:54

Как я создала магазин мерча для инженеров-электронщиков +22

07:00

Компьютеры для избранных и DIY-бунт: кто реально правил советским ПК +22

07:25

Пишем свой классификатор AI-generated статей для Хабра за ночь +20

07:01

StarVault + Postgres Pro: тестирование связки для безопасного управления секретами +20

14:35

Как забытый API-ключ открыл нам мир мошенников +19

05:41

Основы безопасности веб-приложений: краткий «курс» по выявлению уязвимостей +18

09:30

Форматируем строку по-человечески: C++ и его +17

09:05

Хакеры начинают фишинг и выигрывают у Google +16

11:35

Стилизация, часть 2: Границы стилизации. Гротеск +15

07:19

Современные HelpDesk-системы: что мы нашли, пока изучали open source +15

07:05

30 лет без проводов: Wi-Fi готовится к юбилею. Часть 1 +15

17:20

Мольба к администрации Хабра +164

09:07

«Кривые руки» или новый уровень DPI? Разбор выходных блокировок XRay и VLESS +144

10:45

Одноразовые вейпы: как из-за общества потребления тысячи полезных компонентов отправляются в мусорку? +112

09:01

Никлаус Вирт и язык Pascal — легенды 80-х +61

05:09

Мы опубликовали стабильный, быстрый, качественный и доступный синтез для 20 языков России +59

16:05

Эти чипCы (именно снеки!) защищают серверные, спутники и банкоматы в Тайване +48

12:00

SPQR — наше опенсорс-решение для горизонтального масштабирования Postgres +43

15:55

Мифы, суеверия и народные мудрости в разработке игр +41

13:01

Вы виноваты в том, что мой ноутбук знает, где я нахожусь +38

07:00

Испанская барахолка в ноябре: от олдскульных автоответчиков до ультразум-камер и вольтметров +37

10:44

Как может быть разрешим парадокс слабого молодого Солнца +34

13:37

Пробрасываем USB-устройство по сети в Линуксе +30

10:05

Безопасность маленьких проектов +30

11:01

Боты ищут путь: почему NPC за рулем машин в GTA такие неадекватные +28

05:05

Крипта несется вниз, а также признание Илона Маска, что он «жирный дебил» +25

07:15

Роевой интеллект: как 15 строк кода заменяют централизованное управление дронами +21

11:16

Гречневая нейронка. Попытка закрыть национальный гештальт +19

11:35

Как китайцы убили x86, ARM и создали своё — детектив в Восточном экспрессе +16

06:57

Проверка OpenIDE: они этого не хотели, но мы сделали +16

07:05

Магия itertools: Перестаньте писать велосипеды на циклах for +14

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • «Кривые руки» или новый уровень DPI? Разбор выходных блокировок XRay и VLESS +143

    • 169

    Мольба к администрации Хабра +164

    • 108

    Одноразовые вейпы: как из-за общества потребления тысячи полезных компонентов отправляются в мусорку? +112

    • 98

    Феномен DJI. Как скрытая технология сделала их королями дронов и видеосъёмки +70

    • 79

    Как виртуальная очередь заказов в Такси помогает уехать в пиковый спрос +33

    • 76

    За рекордными отчётами Nvidia скрывается афера на 2 триллиона долларов, и вот что от нас прячут… +24

    • 74

    Мы опубликовали стабильный, быстрый, качественный и доступный синтез для 20 языков России +59

    • 71

    От пет-проекта до продажи бизнеса: мой опыт внедрения ИИ агентов и автоматизации на n8n +12

    • 64

    Почему менеджеры увольняют лучших инженеров — и всегда потом жалеют +5

    • 58

    Как мы учили кассу самообслуживания в столовой отличать борщ от свекольника +13

    • 55

    Защитные конструкции от попадания БПЛА: практические вопросы и инженерные решения +4

    • 54

    Никлаус Вирт и язык Pascal — легенды 80-х +61

    • 51

    Почему переводы по номеру телефона до сих пор ломаются: инженерный разбор бытовой проблемы, которую мы недооцениваем -1

    • 47

    Как я установил Ollama на Ubuntu 24.04 и начал обучать локальную LLM под свои задачи -16

    • 46

    Снимаю на советские фотообъективы и радуюсь +63

    • 37

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.