• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом дизайн

Сделай удобно: подборка UI/UX-кейсов из цифровых и нецифровых продуктов (#6) +2

  • 09.02.2025 12:48
  • Serick
  • 0
  • Дизайн
  • Дизайн мобильных приложений
  • Графический дизайн
  • Управление продуктом
  • Разработка мобильных приложений

Как потерять 65* млн $ на ребрендинге: история легендарного провала соков Tropicana +5

  • 07.02.2025 16:04
  • Denis-Smetnev
  • 0
  • Дизайн
  • Лайфхаки для гиков
  • Управление продажами

Дизайн и разработка — как передать макеты чтобы не было слёз +4

  • 07.02.2025 06:50
  • RomanSkvortcov
  • 2
  • Дизайн
  • Дизайн игр
  • Прототипирование
  • Управление продуктом
  • Управление проектами

Иллюстрации для настольной игры +3

  • 07.02.2025 05:16
  • RomanSkvortcov
  • 2
  • Графический дизайн
  • Дизайн
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли
  • Логические игры

Памятка для дизайнера или 12 пунктов о том, как спроектировать ужасно красивую переговорную комнату для ВКС +7

  • 06.02.2025 19:59
  • Usikoff
  • 3
  • Видеоконференцсвязь
  • Дизайн
  • Звук
  • Офисы IT-компаний

Почему ваше портфолио UX/UI-дизайнера не работает: 7 критических ошибок и как их исправить

  • 04.02.2025 11:22
  • thornedab
  • 1
  • Дизайн мобильных приложений
  • Графический дизайн

Где твои чаевые, дружище? No tip, no trip +9

  • 04.02.2025 09:43
  • Serick
  • 22
  • Разработка мобильных приложений
  • Дизайн
  • Дизайн мобильных приложений
  • Управление продуктом

Как меняется поведение и метрики пользователей при редизайне продукта +3

  • 04.02.2025 06:34
  • teplovden
  • 0
  • Блог компании Лига Ставок
  • Управление продуктом
  • Дизайн
  • Веб-дизайн
  • Веб-разработка

Работа продуктовым дизайнером в бигтехе — тупик карьеры? +10

  • 03.02.2025 11:25
  • Gysel
  • 1
  • Блог компании Альфа-Банк
  • Дизайн
  • Карьера в IT-индустрии

Время идёт, а ничего не меняется. Самыми популярными вопросами среди начинающих дизайнеров остаются: +4

  • 30.01.2025 16:15
  • ninjk69
  • 0
  • Дизайн
  • Дизайн мобильных приложений
  • Карьера в IT-индустрии
  • Учебный процесс в IT
  • Графический дизайн

Как превратить работу над продуктом в настольную игру +8

  • 30.01.2025 15:18
  • Teenagee94
  • 0
  • Блог компании AvitoTech
  • Дизайн мобильных приложений
  • IT-компании

Эксперты уверены, что UX-дизайн теряет душу. Мы не согласны, и вот почему +3

  • 30.01.2025 13:25
  • julia_alekhina
  • 0
  • Блог компании AGIMA
  • Дизайн
  • Искусственный интеллект

Зачем менять то, что и так продается? +9

  • 30.01.2025 04:42
  • anvos
  • 12
  • Дизайн
  • Производство и разработка электроники
  • Развитие стартапа
  • Управление продажами

Уведомляй. Уведомляй меня полностью (коротко про push'и) -1

  • 28.01.2025 14:59
  • Serick
  • 5
  • Дизайн
  • Дизайн мобильных приложений
  • Управление продуктом
  • Разработка мобильных приложений

Что такое дизайн-система, зачем она нужна и какими отечественными решениями вдохновиться +10

  • 28.01.2025 06:28
  • Denis_Zelenykh
  • 2
  • Блог компании Яндекс Практикум
  • Дизайн
  • Графический дизайн
  • Веб-дизайн
  • Управление продуктом
  • «
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • »
Страница 13 из 93
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
07:00

Воскресная барахолка под Валенсией: винтажная аудиотехника, ноутбуки и много чего ещё +45

13:01

Отвлекать разработчиков ПО намного вреднее, чем считает большинство менеджеров +37

07:28

WiFi, который не ловил +36

10:41

Асинхронность vs. многопоточность: что выживет в эпоху No GIL? +33

05:04

Шатдаун правительства США, а также Грокипедия от Илона Маска +29

09:01

Pasta e basta! Как паста и макароны стали национальным блюдом Италии и покорили Россию и США? Часть 3 +25

09:30

Пятьдесят оттенков отказа: стоп слово — Zonal Shift +21

17:26

Сам себе breakpoint +19

08:34

Kandinsky Image научился генерировать изображения с надписями на русском +19

16:13

Наше расследование: pulp fiction +14

11:55

У меня нет рта, но я должен выводить эмодзи морского конька +14

06:17

От LPT_Print до IaC: Хроника Эволюции Системных Администраторов в России. Наша 25-летняя «Одиссея» +14

14:44

Ноам Хомский: его вклад в IT и ИИ +12

11:17

Java Digest #29 +12

08:22

Работа с RISC-V контроллерами на примере CH32V303. Часть 9. Многозадачность +12

07:30

Python 3.14: ошибки стали понятнее, чем когда-либо +12

14:58

Embox поддерживает новый российский микроконтроллер от компании Миландр с архитектурой RISC-V +11

07:05

Обзор решений для домашних кинотеатров: Plex, Jellyfin и альтернативы +11

11:31

Насколько быстр Go? Симуляция миллионов частиц на смарт-ТВ +10

09:38

Исследуем OSS-инструменты для MLSecOps: цели проекта и промежуточные результаты +10

13:01

Пайплайн цифрового фотографа на LINUX +81

18:07

Zip-бомбы против агрессивных ИИ-краулеров +77

15:18

Про Лысенко, Вавилова, письмо трёхсот и генетику в СССР +58

13:57

Большой FAQ про Wi-Fi +48

09:01

Что значит «хороший вкус» в разработке ПО? +43

14:10

Отрезчик термоусадки v2.0 +40

13:20

Русские ящеры профессора Амалицкого +36

08:00

Как я сделал робота — что хотел и что получилось. Часть 1 +35

11:05

Элементы игрового дизайна и механики, от которых пора избавиться +32

16:40

User guide — пустая формальность или незаменимый документ? Руководство, как написать руководство +25

11:20

О горьком опыте масштабирования производств, о важности ведер и о причинах седины +23

12:06

LuckFox pico — одноплатник в форм факторе Arduino +21

08:00

Motorola Razr V3: икона стиля из нулевых. Разбираем и изучаем +21

07:41

От GPT-2 к gpt-oss: анализ достижений архитектуры +21

00:05

Атом смысла: как из ничего получить все +20

20:04

Учебный кластер ClickHouse на Docker Compose: от нуля к работающему стенду +14

07:28

Хранение временных данных в PostgreSQL +13

10:16

Паттерны программирования при работе с LLM +12

04:38

Как я переделал свой мини-ПК и зачем мне это было нужно +11

00:43

Запускаем Qwen3-VL-30B на 48GB VRAM +10

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Про Лысенко, Вавилова, письмо трёхсот и генетику в СССР +58

    • 323

    Zip-бомбы против агрессивных ИИ-краулеров +77

    • 96

    Цифровая зависимость: почему проприетарный софт — тупик для человечества? +4

    • 81

    Большой FAQ про Wi-Fi +48

    • 79

    Пайплайн цифрового фотографа на LINUX +81

    • 64

    Атом смысла: как из ничего получить все +20

    • 59

    Отрезчик термоусадки v2.0 +40

    • 50

    Психология худшего выбора. Почему с возрастом человек выбирает невежество, даже когда осознает свое решение? +7

    • 45

    Motorola Razr V3: икона стиля из нулевых. Разбираем и изучаем +21

    • 35

    Элементы игрового дизайна и механики, от которых пора избавиться +32

    • 34

    Управляем зависимостями Cи и C++ через Nix +7

    • 30

    Асинхронность vs. многопоточность: что выживет в эпоху No GIL? +33

    • 27

    Дом в облаке, которое твое: запускаем личный сервер на UmbrelOS с полным шифрованием +5

    • 27

    LuckFox pico — одноплатник в форм факторе Arduino +21

    • 27

    WiFi, который не ловил +36

    • 26

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.