• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом прототипирование

CAN шина на Audio-Jack (или новая жизнь Audio-Jack) +3

  • 15.10.2025 18:45
  • aabzel
  • 41
  • Се��евые технологии
  • Программирование микроконтроллеров
  • Автомобильные гаджеты
  • Производство и разработка электроники
  • Сетевые технологии
  • Сетевое оборудование

Как с помощью ИИ быстро найти общий язык с заказчиком +1

  • 03.10.2025 11:06
  • MGorshkov
  • 0
  • Машинное обучение
  • Искусственный интеллект

Как воробей Вася вайб-кодингом убился и причём тут Мао Цзэдун (трафик, 18+) +2

  • 02.10.2025 17:42
  • axecosinussoft
  • 17
  • DIY или Сделай Сам
  • Научно-популярное
  • Прототипирование
  • Искусственный интеллект
  • Исследования и прогнозы в IT

Баланс технологий и эстетики: как разрабатывался дизайн автономного тягача L5 от Navio +20

  • 25.09.2025 13:42
  • Navio
  • 8
  • Блог компании Navio
  • IT-компании
  • Дизайн
  • Прототипирование
  • Транспорт

Прототипирование игр на примере игровой экономики +9

  • 23.09.2025 06:44
  • Kallist
  • 0
  • Блог компании Высшая школа бизнеса НИУ ВШЭ
  • Игры и игровые консоли
  • Дизайн игр
  • Разработка игр
  • Тестирование игр

OMS на Apache NiFi: От прототипа до почти микросервисной архитектуры +3

  • 22.09.2025 13:47
  • smirnag
  • 0
  • Open source
  • Анализ и проектирование систем
  • Проектирование API
  • Groovy & Grails

От парсера до ИИ-платформы: как рекрутер «навайбкодил» инструмент, который экономит часы работы +1

  • 03.09.2025 09:45
  • madballer34
  • 6
  • Искусственный интеллект
  • Блог компании Технократия

Игровой бот в Telegram с нуля: Как я автоматизировал создание контента с помощью Apache NiFi и LLM +3

  • 28.08.2025 18:46
  • smirnag
  • 6
  • Groovy & Grails
  • Open source
  • Искусственный интеллект
  • Разработка игр
  • Анализ и проектирование систем

Космический гид по созданию карточки товара для чая: от земных ритуалов к вечной конверсии

  • 15.08.2025 13:38
  • YCH12
  • 0
  • Usability
  • Будущее здесь
  • Повышение конверсии
  • Прототипирование
  • Управление продуктом

APL: математика на стероидах, о которой никто не говорит +15

  • 08.08.2025 08:11
  • hypermachine
  • 22
  • Программирование
  • Data Engineering
  • Алгоритмы
  • Математика
  • Будущее здесь

Как мы приземлились лицом об асфальт, пока проектировали интерфейс касс самообслуживания +8

  • 10.07.2025 12:13
  • beladzed
  • 20
  • Интерфейсы
  • Дизайн
  • Веб-дизайн
  • Дизайн мобильных приложений
  • Анализ и проектирование систем

Nocode с MWS Tables: кейсы объединения разных команд в одном пространстве, системы выдачи пропусков и геймификации +4

  • 29.05.2025 12:00
  • antipant
  • 0
  • Блог компании МТС
  • Программирование
  • Анализ и проектирование систем
  • Управление проектами
  • Визуализация данных

Программирование на уровне идей +12

  • 12.05.2025 18:58
  • Grigory_T
  • 13
  • Прототипирование
  • Учебный процесс в IT
  • Python
  • Статистика в IT
  • Развитие стартапа

da~Mage, демо arpg на Godot +1

  • 19.02.2025 06:00
  • thenonsense
  • 0
  • Godot
  • Игры и игровые консоли
  • Дизайн игр
  • Разработка игр
  • Прототипирование

Униванг 3/9, демо vangers-like игры на Godot +9

  • 17.02.2025 07:30
  • thenonsense
  • 0
  • Разработка игр
  • Прототипирование
  • Godot
  • Игры и игровые консоли
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • »
Страница 1 из 14
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
07:30

Вы не сможете это развидеть: краткий гайд по определению LLM-текстов на хабре +173

07:00

Открывашка из трубки домофона +41

09:01

Мои любимые CSS-трюки, которые вы могли упустить +37

08:00

Что происходит, когда вы добавляете строку в PostgreSQL +35

09:09

В кэше — фотка, в ней payload: новый метод скрытой доставки зловредов +31

13:00

Sipeed NanoKVM: что умеет крохотный кубик RISC-V для удаленного управления компьютером +28

13:01

Как хостинг пережил дотком-кризис, когда многие ИТ-компании обанкротились +23

10:01

Облачное зеркало на VPS: бэкапы, снапшоты и образ диска +23

07:43

Samsung Q1: крошечный ПК, который пытался изменить мир +22

07:05

Закрепи меня покрепче: Pin, самоссылки и почему всё падает +19

13:47

Отличи технологию от поп-артефакта: испытай свою IT-эрудицию в тесте Рунити +17

11:33

Koda CLI: AI-помощник прямо в терминале – бесплатно, без VPN, с топовыми моделями +17

08:05

Система мониторинга и подсчета перелетных птиц +17

13:16

Как мы разработали решение, чтобы ловить сбои в логировании +16

12:15

Хватит страдать в токсичных отношениях с Burp Suite. Пора быть счастливым с Caido +14

15:08

Ликбез о плавающей точке: сложение, катастрофическое сокращение и бабушка Кэхена +13

09:56

Система объектов из Quake: шелл-скриптинг для игр +13

16:05

Щёлк-щёлк — и поехали: как релейная автоматика стала прообразом IIoT. Часть 1 +12

15:01

Я устроился джуном в open source проект. Вот что получилось +12

08:18

Разбираем обновление Termit 2.4: веб-клиент, VDI и что будет дальше +12

12:58

IT. Конец «золотого века» +127

22:49

Как SMM Газпрома устроили добровольный «слив» данных клиентов +74

07:05

Сказ о том, как сделать самый большой флот автономных грузовиков в России с нуля… +63

13:01

Реверс-инжиниринг шифрования прошивки радиостанции +51

08:06

Как работают ИИ-агенты и кому они на самом деле нужны +40

08:00

Как работают федеративные системы: рассказываем на примере YDB +39

18:16

Архитектура слежки: Сравнительный анализ приватности веб-браузеров +37

09:01

Дирижабли нового поколения и летающие ветряки +35

16:02

Как мои земляки изобрели трезвого дворника. Коммунальный пылесос для маленького города +34

07:05

Ищем ошибку в работе WiFi у платы ESP32-C3 SuperMini +33

04:57

Чебурахнувшийся робот, а также ИГРОКУБ от Valve +30

13:57

Helm v4: разбираем ключевые отличия от Helm v3 +29

13:43

Принц Древнего Египта, который очень любил свою кошку⁠… +28

09:15

Почему корпорации зарабатывают миллиарды на «бесплатном» коде. История Open source +25

09:00

Как настроить Nginx, чтобы выдержать DDoS +25

09:00

Как настроить Nginx, чтобы выдержать DDoS +25

12:00

Балансировка нагрузки в Яндексе: новые проблемы роста +24

14:49

Обнаружена первая фигура, не способная пройти через саму себя +23

13:45

Все что нужно знать о бизнесе в Телеграм, прежде чем хотя бы чихнуть в эту сторону +22

12:00

Как ускорить управление сетевой подсистемой Linux: пишем Netlink-обертку на C++ +22

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • IT. Конец «золотого века» +127

    • 309

    Вы не сможете это развидеть: краткий гайд по определению LLM-текстов на хабре +173

    • 92

    Архитектура слежки: Сравнительный анализ приватности веб-браузеров +37

    • 57

    Сказ о том, как сделать самый большой флот автономных грузовиков в России с нуля… +63

    • 49

    Теория мёртвых фреймворков +15

    • 38

    Так ли страшен полиграф, как о нем говорят? Полиграф при трудоустройстве +1

    • 37

    Дирижабли нового поколения и летающие ветряки +35

    • 31

    Обнаружена первая фигура, не способная пройти через саму себя +23

    • 30

    После десятков собесов я понял: текущий найм — сломан -1

    • 28

    «Мой друг без знания программирования за несколько месяцев создал готовую LMS». Как вайб-кодинг меняет разработку -17

    • 27

    Как мои земляки изобрели трезвого дворника. Коммунальный пылесос для маленького города +34

    • 26

    Космос нам не светит. Футуристический концепт +3

    • 25

    Ищем ошибку в работе WiFi у платы ESP32-C3 SuperMini +33

    • 22

    Windows XP: 20-летняя система до сих пор работает на миллионах устройств +9

    • 21

    Как я искал работу в IT и получил 5 офферов +8

    • 20

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.