• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом three.js

3D-кино с трекингом глаз: технический разбор моей реализации и открытые вопросы +2

  • 01.05.2026 09:01
  • ShyDamn
  • 3
  • JavaScript
  • WebGL
  • Машинное обучение
  • Обработка изображений

Создание процедурной карты шестиугольников при помощи коллапса волновой функции +107

  • 10.03.2026 14:18
  • PatientZero
  • 32
  • Разработка игр
  • Алгоритмы
  • Программирование
  • 3D-графика

Создаем иммерсивную трехмерную визуализацию погоды с помощью React Three Fiber +1

  • 06.10.2025 06:35
  • aio350
  • 3
  • JavaScript
  • Веб-разработка
  • ReactJS

Тирания приложений. Без смартфонов невозможно жить +72

  • 11.08.2025 09:01
  • alizar
  • 221
  • Блог компании RUVDS.com
  • Настольные компьютеры
  • Компьютерное железо
  • Смартфоны
  • Гаджеты

Разработка 3D-аудиовизуализатора с помощью Three.js, GSAP и Web Audio API +15

  • 26.07.2025 08:05
  • aio350
  • 0
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • JavaScript
  • Веб-разработка
  • Графический дизайн
  • 3D-графика

ThreeJs — основы +5

  • 16.07.2025 01:54
  • AlanNabiev
  • 5
  • JavaScript
  • ReactJS

Three.js с нуля на практике: как за несколько часов создать аркадную 3D-игру. Часть 1 +35

  • 14.02.2025 13:22
  • Christik
  • 5
  • Блог компании KTS
  • JavaScript
  • Работа с 3D-графикой
  • Веб-разработка
  • Разработка игр

Дополненная реальность в Web: какие библиотеки актуальны в 2025? +20

  • 17.01.2025 13:28
  • kurakina
  • 2
  • Блог компании KTS
  • AR и VR
  • Веб-разработка
  • JavaScript

ICOGON: натянем шахматы на глобус +5

  • 15.01.2025 18:16
  • Solist1979
  • 0
  • JavaScript
  • Логические игры
  • Веб-разработка
  • jQuery

RUINSWORLD: Многопользовательский шутер с открытым миром для браузера на js/ts, Three и Vue. Бета-версия +13

  • 18.12.2024 19:52
  • ushliypakostnik
  • 5
  • TypeScript
  • Ненормальное программирование
  • Разработка игр
  • WebGL
  • Дизайн игр

Векторизация с помощью Three.js +3

  • 28.10.2024 10:15
  • strok_ova
  • 5
  • JavaScript
  • HTML
  • CSS
  • Работа с 3D-графикой

Что было, что стало: Путешествие в мир 3D-редактора на Three.js -1

  • 01.10.2024 13:49
  • Laremin
  • 8
  • JavaScript
  • Работа с 3D-графикой
  • UML Design
  • Математика

Машинное обучение без кодинга для фронтенд-задач. Разбираем работу фреймворка MediaPipe +17

  • 01.10.2024 09:10
  • glebmachine
  • 0
  • Блог компании Конференции Олега Бунина (Онтико)
  • Работа с 3D-графикой
  • Машинное обучение
  • Разработка игр

Создание гиперкуба с помощью Three.js: как увидеть четвертое измерение? +6

  • 28.09.2024 18:10
  • Laremin
  • 12
  • Веб-разработка
  • JavaScript
  • Математика

Все дороги ведут в ГТА, на этот раз в мой браузерный вариант

  • 09.08.2024 18:49
  • Kempston
  • 36
  • Разработка игр
  • Canvas
  • WebGL
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • »
Страница 1 из 5
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
07:27

Когда пет-проект выходит из-под контроля: пишем свой tun2socks и закрываем дыры в Android VPN +50

09:01

Эдсгер Дейкстра. Человек, который придумал параллельные вычисления +33

05:30

Как сайты собирают цифровой отпечаток пользователя — почему VPN больше не спасает (О Fingerprinting) +31

04:58

Налоговая слежка за переводами на карту, а также начало суда Маска против Альтмана +30

06:51

Remoded: разбираем демо-эффекты (часть 1) +26

08:00

Как гигантским корпорациям стало выгоднее вкладываться в AI, чем в майнинг биткоина +24

13:01

Синхронизация часов — это кошмар +23

07:05

Создаем I2C Master Controller на Verilog. Переходим на новый уровень +19

05:07

FastCGI исполнилось 30 лет, и он до сих пор лучше HTTP для прокси-к-бэкенду +18

07:05

ILM: Фабрика грёз Джорджа Лукаса +17

01:37

MarkMello: быстрый Markdown viewer для тех, кто каждый день живёт в .md +17

02:43

Редактор строк в BASIC на ПЭВМ Корвет +14

07:00

Скрытая цена LLM: как KV-cache увеличивает стоимость инференса и как эту проблему решает Google TurboQuant +13

08:00

Почему self-hosted LLM падает в проде +12

10:21

180к MAU, 43% детей и „филькина грамота“: как я искал уязвимости, а нашёл бизнес-схему +11

09:55

Паттерны событийно-ориентированной архитектуры в облачном банкинге: что работает, а что ломает систему +10

06:47

QA в 2026 году: почему лёгкого входа в IT больше нет +9

15:16

Больше контекста — хуже результат +8

08:30

Поведение как новый критерий идентификации пользователя. Кибербезопасность в эпоху ИИ +8

07:55

Организация нетворкинга внутри команд для повышения эффективности +8

18:54

Что там с Ту-214 +112

09:01

Пора начинать использовать интернет как в конце 90-х +105

07:27

Великий Калужский Нефтяной Мираж: как гражданин РФ на патентах поднял десять миллиардов рублей с рынка облигаций +96

13:01

Трекеры и чиптюн на AdLib +42

14:05

Sony CMD-J7: шедевр инженерной мысли из 2001'ого +35

15:48

Как за 300 рублей и 6 часов получить прошивку уровня синьора? +28

08:00

ИИ добрался до Ubuntu +28

13:30

Обрекли на учебники: как праиндоевропейцы развалили свой язык +22

16:11

Как устроен Meshtastic, зачем он нужен и как я подключил его к локальной модели на ноутбуке +20

07:05

Рождение легенды: Need for Speed +20

09:15

Как я собрал на DGX Spark приватный AI-сервер, и теперь рассказываю, что туда вошло +17

15:19

Как определить, что текст был создан с помощью ИИ: гибридный лингвистический подход +16

11:30

КлокВоркПанк +16

05:48

Понять Big O раз и навсегда +16

16:46

Как шифровать сообщения в любом мессенджере и соцсети +15

05:32

Кто на чём шлёт и принимает почту: измеряем email-инфраструктуру 660 тысяч доменов из Tranco top-1M +15

19:56

Я устал от Duolingo и написал себе AI-репетитора. Go, Clean Architecture, 4 LLM-модели — и вот что из этого вышло +14

00:41

Как сделать локальный генератор изображений через ComfyUI +13

14:16

Удаленное управление стройкой за 3 500 км: нулевой цикл, смета и ошибки планирования +11

13:27

Почему Big Data стек небезопасен по своей природе +10

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Что там с Ту-214 +112

    • 275

    Пора начинать использовать интернет как в конце 90-х +105

    • 155

    Как сайты собирают цифровой отпечаток пользователя — почему VPN больше не спасает (О Fingerprinting) +31

    • 73

    Как за 300 рублей и 6 часов получить прошивку уровня синьора? +28

    • 65

    Великий Калужский Нефтяной Мираж: как гражданин РФ на патентах поднял десять миллиардов рублей с рынка облигаций +96

    • 41

    Один разработчик, ноль строк кода — как я построил AI-систему, не умея программировать -13

    • 38

    MarkMello: быстрый Markdown viewer для тех, кто каждый день живёт в .md +17

    • 34

    Как шифровать сообщения в любом мессенджере и соцсети +15

    • 28

    Как я собрал на DGX Spark приватный AI-сервер, и теперь рассказываю, что туда вошло +17

    • 28

    Как устроен Meshtastic, зачем он нужен и как я подключил его к локальной модели на ноутбуке +20

    • 26

    Как определить, что текст был создан с помощью ИИ: гибридный лингвистический подход +16

    • 26

    Обрекли на учебники: как праиндоевропейцы развалили свой язык +22

    • 24

    ИИ добрался до Ubuntu +28

    • 24

    Токенная разработка: почему я плачу $200 в месяц, а не $800 за устаревшее железо -6

    • 23

    Почему ИИ-друг опасен: что инженеры могут сделать уже сегодня -2

    • 21

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.